Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

معیشت، کھیل اور تجربات

دو ماہ سے بھی کم عرصے میں، 2026 ورلڈ کپ کا فائنل پہلی بار ہوگا جس میں 48 ٹیمیں حصہ لیں گی۔ 2026 فارمولا 1 (F1) سیزن میں انجن، کار کے ڈیزائن، ریسوں کی تعداد، ٹیموں کی تعداد وغیرہ سے متعلق بہت سی تبدیلیاں بھی نظر آئیں گی۔

Báo Nhân dânBáo Nhân dân13/04/2026

میراتھن کو 2030 میں شروع ہونے والی عالمی ایتھلیٹکس چیمپئن شپ کا صرف ایک حصہ بننے کے بجائے اس کی اپنی عالمی چیمپئن شپ میں الگ کر دیا جائے گا جیسا کہ اس وقت ہے۔

کھیلوں میں ہونے والی تبدیلیاں میچوں اور ٹورنامنٹس کی تعداد میں اضافے کا باعث بنیں گی، جس سے تماشائیوں کو مزید تجربات حاصل ہوں گے، یعنی سامعین اور کھیل کے درمیان تعامل کو بڑھایا جائے گا۔ ایک اہم مثال دوڑنا ہے، جہاں صرف ایک جوڑے کے جوتے اور ٹریک سوٹ کا مالک ہونا کسی کو رنر بننے اور ٹاپ رنرز کے ساتھ براہ راست ریس میں حصہ لینے کی اجازت دیتا ہے۔ یا اچار بال، جو مہارت کی مختلف سطحوں پر تجربات پیش کرتا ہے اور یہ صرف ایک کھیل نہیں ہے بلکہ ایک فیشن بیان بھی ہے۔

Nexus Sport Events کے CEO مسٹر Nguyen Tu Anh نے تبصرہ کیا: "حالیہ برسوں میں، کھیل اب محض ایک جسمانی سرگرمی نہیں رہے ہیں، بلکہ ویتنام میں بتدریج تجرباتی معیشت کا حصہ بن رہے ہیں۔ دوڑنے والے واقعات میں تیزی سے اضافہ، دوڑنے والی کمیونٹی، اور صحت مند طرز زندگی میں بڑھتی ہوئی دلچسپی نے برانڈز کے لیے بڑی صلاحیت کے ساتھ ایک مارکیٹ کھول دی ہے۔"

کھیلوں کی سماجی کاری کی طرف مسلسل دھکا کے ساتھ، کھیلوں کی معاشیات ایک کلیدی حل ہے۔ "جبکہ پہلے، کھیلوں کی مارکیٹنگ بنیادی طور پر اسپانسرشپ اور لوگو کی جگہ کے گرد گھومتی تھی، اب نقطہ نظر بدل گیا ہے۔ کھیل برانڈز کے لیے حقیقی دنیا کے تجربات کے ذریعے صارفین کے ساتھ طویل مدتی تعلقات استوار کرنے کا ایک پلیٹ فارم بن گیا ہے۔ وہاں، شرکاء نہ صرف برانڈ کو 'دیکھتے' ہیں بلکہ انتہائی ذاتی لمحات کے ذریعے براہ راست بات چیت، محسوس کرتے اور یاد بھی کرتے ہیں" 8 اپریل کو ہو چی منہ شہر میں۔

اور اگر کھیلوں کی مارکیٹنگ کی سرگرمیوں میں تبدیلی تجربے پر مرکوز ہوتی ہے، تو صلاحیت سب کے درمیان یکساں طور پر تقسیم کی جائے گی، نہ صرف بڑے کھلاڑیوں میں۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ایک اسٹارٹ اپ یا چھوٹے سے درمیانے سائز کا برانڈ، جب کھلاڑیوں اور کھیلوں کے کھلاڑیوں کے ساتھ کافی وقت تک شراکت داری کرتا ہے، تو یہ باہمی طور پر فائدہ مند تجربہ پیدا کرے گا۔ گاہک استعمال کر سکتے ہیں، اس پر فیڈ بیک فراہم کر سکتے ہیں، اور وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ پروڈکٹ کے ساتھ منسلک ہو سکتے ہیں، اس کاروبار کی ترقی کو دیکھ کر جو اسے تیار کرتا ہے۔ اس کے برعکس، کھیلوں کے صارفین کے ساتھ ابتدائی تعلق قائم کرنے سے کاروباروں کو مختلف مراحل اور بڑی تعداد میں صارفین کی نفسیات کو آہستہ آہستہ سمجھنے میں مدد ملتی ہے۔ آج برانڈز اب صرف "اسپانسر" نہیں ہیں بلکہ صارفین کے سفر میں آہستہ آہستہ "شراکت دار" بن رہے ہیں۔

ماخذ: https://nhandan.vn/kinh-te-the-thao-va-trai-nghiem-post955119.html


تبصرہ (0)

برائے مہربانی اپنی جذبات کا اظہار کرنے کے لیے تبصرہ کریں!

اسی زمرے میں

اسی مصنف کی

ورثہ

پیکر

کاروبار

کرنٹ افیئرز

سیاسی نظام

مقامی

پروڈکٹ

Happy Vietnam
ہون کیم جھیل

ہون کیم جھیل

دادی کا دن

دادی کا دن

Sinh viên Việt Nam năng động - tự tin

Sinh viên Việt Nam năng động - tự tin