![]() |
| تقدم الفرق أفكارها وتعرض منتجاتها في الجولة التمهيدية. الصورة: من إعداد أحد المساهمين. |
اجتذبت المسابقة 32 فريقًا من الجامعات والكليات داخل وخارج المقاطعة (بما في ذلك 16 فريقًا يتنافسون شخصيًا و16 فريقًا يتنافسون عبر الإنترنت من خلال منصة Zoom).
تحت شعار "تطبيقات التكنولوجيا الرقمية - الذكاء الاصطناعي - إنترنت الأشياء في التعليم والأعمال"، طورت الفرق تطبيقات ويب تدمج الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء لحل مشكلات واقعية. ركزت هذه المنتجات على أنظمة إدارة الموارد البشرية، وإدارة علاقات العملاء، وإدارة التعلم؛ وأنظمة إدارة المبيعات والمخزون والطلبات؛ وبوابات خدمة العملاء. بالإضافة إلى ذلك، تضمنت التطبيقات الذكية المدمجة بالذكاء الاصطناعي: استشارات روبوتات المحادثة، وأدوات تحليل البيانات، وأنظمة دعم القرار، وأتمتة العمليات...
في الجولة التمهيدية، عرضت الفرق أفكارها، وقدمت منتجاتها، وأظهرت قدرتها على تطبيق الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا الرقمية في مواقف عملية. وتُعدّ المسابقة منصة عملية لطلاب تكنولوجيا المعلومات لتعزيز قدراتهم البحثية، وصقل مهاراتهم، وتطوير منتجات تكنولوجية عالية القيمة.
وبحسب اللجنة المنظمة، بعد الجولة التمهيدية، ستتأهل 10 فرق متميزة إلى الجولة النهائية، والمقرر إقامتها في 24 أبريل.
نغا سون
المصدر: https://baodongnai.com.vn/xa-hoi/202604/32-doi-tham-gia-vong-loai-cuoc-thi-web-ai-hackathon-2026-1051733/







تعليق (0)