![]() |
تُعدّ T1 المنظمة الأكثر استثمارًا في مجال الرياضات الإلكترونية . الصورة: LCK . |
أظهر تصنيف جديد أعده مينورو تورياما، محاضر إدارة الرياضة في جامعة أوساكا سيكي ومؤسس مجموعة أبحاث الرياضات الإلكترونية، أن فريق T1 يحتل المرتبة الأولى بين كيانات الرياضات الإلكترونية من حيث إجمالي الاستثمارات المعلنة. ووفقًا للتصنيف، المستند إلى بيانات CB Insights ، يتصدر T1 القائمة باستثمارات معلنة تبلغ حوالي 100 مليون دولار ، متقدمًا بفارق طفيف على فريق Team Vitality باستثمارات تبلغ 98.4 مليون دولار ، وفريق 100 Thieves باستثمارات تبلغ 97.5 مليون دولار .
احتلت Cloud9 المركز الرابع باستثمارات بلغت 82.8 مليون دولار ، بينما سجلت Gen.G وFnatic استثمارات بقيمة 59.4 مليون دولار و 55.4 مليون دولار على التوالي. وكانت FaZe Clan وTeam SoloMid وG2 eSports وDignitas من بين أبرز المؤسسات الاستثمارية.
يقدم هذا التصنيف منظورًا مختلفًا لصناعة الرياضات الإلكترونية، حيث يقيمها بناءً على جاذبيتها الاستثمارية بدلاً من المعايير المألوفة مثل الألقاب أو قوائم اللاعبين أو نسب المشاهدة.
يُعدّ تصدّر شركة T1 للمرتبة الأولى إنجازًا بارزًا، لا سيما وأنّ الشركة الكورية الجنوبية قد حققت للتوّ إنجازًا تجاريًا هامًا. فمن المتوقع أن تتجاوز إيرادات T1 في عام 2025 مبلغ 60 مليون دولار أمريكي . ويُعتبر هذا إنجازًا نادرًا في قطاع الرياضات الإلكترونية، حيث لا تزال معظم الشركات تبحث عن نماذج أعمال مستدامة.
تمتلك شركة T1 حاليًا أشهر فريق رياضي إلكتروني في العالم عبر تخصصات متعددة، وخاصة لعبة League of Legends مع اللاعب النجم Faker.
تعكس المراكز الثلاثة الأولى توزيعًا جغرافيًا ملحوظًا في استثمارات الرياضات الإلكترونية العالمية. يُمثل فريق T1 كوريا الجنوبية وآسيا، بينما ينتمي فريق Team Vitality إلى فرنسا وأوروبا، أما فريق 100 Thieves فهو منظمة أمريكية تلقت استثمارات من دريك وسكوتر براون في سنواتها الأولى.
يشير التواجد في المناطق الثلاث إلى أن الاستثمار في الرياضات الإلكترونية لم يعد محصوراً في سوق واحدة. تتدفق رؤوس الأموال إلى هذا القطاع من مصادر متنوعة، بدءاً من مستثمري الرياضات التقليدية في أمريكا الشمالية وصناديق الاستثمار الأوروبية، وصولاً إلى شركات التكنولوجيا والإعلام الآسيوية.
تكشف التصنيفات أيضاً عن فجوة كبيرة بين الفرق المتصدرة وبقية الفرق. فمن المركز الرابع فصاعداً، ينخفض الاستثمار بشكل ملحوظ. إذ لم يحصل فريق كلاود 9 إلا على 82.8 مليون دولار ، بينما حصلت الفرق العشرة الأولى على أقل من 60 مليون دولار .
تُعدّ هذه البيانات بالغة الأهمية في سياق صناعة الرياضات الإلكترونية التي تسعى إلى نموذج مالي أكثر استدامة. لا يضمن ارتفاع إجمالي الاستثمار نجاح الإيرادات أو الأداء، ولكنه يعكس ثقة المستثمرين في الإمكانات طويلة الأجل لكل علامة تجارية.
المصدر: https://znews.vn/gia-tri-cua-t1-post1657755.html










