وفقًا لشركة Digital Foundry، من المتوقع أن يتم إطلاق جهاز PlayStation 5 Pro بأداء وحدة معالجة الرسومات (GPU) أقوى بنسبة 45% من الإصدار الأصلي، وهو ما يكفي لحل جميع حالات التأخير وتدهور جودة الصورة التي تحدث غالبًا في ألعاب الفيديو التي تعتمد بشكل كبير على وحدة معالجة الرسومات (GPU)، وخاصة الألعاب التي تعتمد على وحدة معالجة الرسومات (GPU). استخدم تقنية قياس الدقة الديناميكية بقوة.
قام الخبراء في Digital Foundry بتحليل مواصفات جهاز PlayStation 5 الذي تمت ترقيته بالتفصيل وتوقعوا التحسينات التي يمكن أن تجلبها ميزات PlayStation Spectral Supersolution (PSSR) وUltra Boost Mode. وبفضل هذا، ستستفيد العديد من الألعاب من الإطلاق مباشرة، دون أي تدخل من المطور.
عادةً ما تحب الألعاب التي تستخدم AMD FSR 2 بنشاط حرب النجوم جيدي الناجي، أفاتار فرونتيرز أوف باندورا، فاينل فانتسي السابع إعادة الميلاد VA فاينل فانتسي السادس عشر (تتمتع هذه الألعاب حاليًا بجودة صورة ضبابية جدًا في وضع الأداء)، الخالدون من أفيوموجميع الألعاب التي تحتوي على وضع VRR (معدل التحديث المتغير). إله الحرب راجناروك, الرجل العنكبوت 2 بواسطة المؤرق، راتشيت آند كلانك: ريفت أبارت، آخر منا: الجزء الأول VA The Last of Us الجزء الثاني Remastered بواسطة الكلب المشاغب.
بالنسبة للألعاب التي لا تستخدم تقنية Dynamicsolution Scaling ويمكنها بالفعل العمل بسلاسة بمعدل إطارات 30 أو 60 إطارًا في الثانية، فإن التقنيتين PSSR وUltra Boost Mode لن تجلبا أي تحسينات كبيرة. من المحتمل أن تتطلب هذه الألعاب تصحيحًا منفصلاً لجهاز PlayStation 5 Pro للاستفادة من الأجهزة التي تمت ترقيتها بالجهاز.
حاليًا، لم تعلن شركة Sony رسميًا عن PlayStation 5 Pro. ومع ذلك، مع وجود شائعات عن إطلاقه قبل نهاية هذا العام، فإن تاريخ الإطلاق الرسمي للجهاز قد لا يكون بعيدًا.