
حظيت لعبة "مطعم الأخ هاي فو" باهتمام كبير من مستخدمي الإنترنت الفيتناميين في الأيام الأخيرة. وبعيداً عن كونها مجرد لعبة، انتشر محتواها المرتبط بها بسرعة، مما أدى إلى ظهور العديد من المنتجات المشتقة منها.
المثير للدهشة أن الفريق الذي يقف وراء هذه اللعبة يتألف من شخص واحد فقط. تم إنجاز اللعبة على جهاز كمبيوتر ذي مواصفات متواضعة خلال وقت فراغ طالب في جامعة هانوي للتكنولوجيا بعد انتهاء دوامه الدراسي. وقد أجرى تري ثوك - موقع Znews حوارًا مع ماريسا0704، مؤلفة لعبة مطعم الأخ هاي فو.
مطعم "أنه هاي" المتخصص في حساء "فو" مستوحى من فيلم "جون ويك".
المعلومات الوحيدة المتاحة للعامة عنك هي اسمك المستعار، Marisa0704. هل الشائعات المتداولة على الإنترنت عنك صحيحة؟
أنا طالب من الدفعة السادسة والستين في كلية تكنولوجيا المعلومات والاتصالات بجامعة هانوي للعلوم والتكنولوجيا. ما زلت أجتهد للتخرج. لدي شغف ببرمجة الألعاب منذ الصف العاشر، وخاصة بعد أن رأيت نجاح لعبة Flappy Bird التي طورها نغوين ها دونغ، وهو أيضاً خريج جامعة هانوي للعلوم والتكنولوجيا.
لقد عملتُ على العديد من المشاريع الصغيرة سابقًا، لكن معظمها لم يحظَ بشعبية كبيرة، وتم حذف جزء كبير منها. يُعدّ مطعم "أنه هاي فو" أول مشروع يحقق النجاح.
![]() |
يُعدّ نغوين ها دونغ، الطالب السابق في جامعة هانوي للتكنولوجيا ومبتكر لعبة فلابي بيرد الشهيرة، مصدر الإلهام الأكبر للمؤلف. الصورة: تيك فرونتير. |
ما الذي ألهمك لاختيار مطعم حساء الفو كموضوع لهذه اللعبة؟
كانت فكرتي الأولية تطوير لعبة ذات طابع ثقافي فيتنامي بحت. مع ذلك، فإن نوع الرعب الخارق للطبيعة، مثل "إله الحشرات" أو "عشب الدم"، ليس من اختصاصي ولا من الأشياء التي أستمتع بها.
لذا اخترتُ اتجاهاً مختلفاً، مُركزاً على حساء الفو. هذا الموضوع يمسّ الشعب الفيتنامي ويحظى بشعبية عالمية. اخترتُ مطعماً صغيراً لحساء الفو في دان فونغ (هانوي) كموقع مناسب للترويج لمدينتي.
لكن الدافع الرئيسي لي لإتمام اللعبة كان ابتكار شخصية آن هاي، صاحب مطعم الفو. قد يبدو الأمر غريبًا، لكن الفكرة خطرت لي أثناء مشاهدة أفلام الحركة مثل جون ويك أو الآن تراني . فجأة، فكرت: لمَ لا نجمع بين بساطة بيع الفو والحركة والغموض؟ أثار هذا حماسي بشدة، وبدأت العمل على المشروع فورًا.
هل تقوم بتطوير هذه اللعبة بمفردك تمامًا، أم أنك تتلقى الدعم من الأصدقاء أو فريق؟
هذا المشروع من إنجاز شخص واحد. لقد ابتكرت الفكرة، وبرمجتها، وصممت البيئات ورسوم الشخصيات المتحركة بنفسي. مع ذلك، تستخدم اللعبة بعض الموارد المتاحة للجميع على الإنترنت.
استغرق إنجازه أكثر من شهر. لم يشغل تطوير الألعاب سوى وقت فراغي، حيث أقضي معظم وقتي في الدراسة.
من ناحية الرسومات، لا يمتلك حاسوبي المحمول القدرة الكافية لتشغيل محركي Unreal أو Unity، لذا اخترت محرك Godot. عموماً، تبدو اللعبة النهائية بدائية بعض الشيء. لكن في النهاية، كان هذا خياراً منطقياً. كانت هذه نيتي الأصلية؛ لم أختر الرسومات بدافع الضرورة.
مطعم آن هاي فو هو مزيج من الحياة اليومية وعالم جون ويك السينمائي المليء بالإثارة. الصورة: شركة ساميت إنترتينمنت. |
ما هو أكبر تحدٍ واجهته أثناء تطوير اللعبة، وكيف تغلبت عليه؟
لحسن الحظ، سارت عملية التطوير بسلاسة دون أي عقبات كبيرة. مع ذلك، ظهرت مشاكل بعد تجميع اللعبة. منصة itch.io لا تسمح إلا بتحميل ملفات بحجم أقل من 1 جيجابايت، بينما كان حجم اللعبة 1.6 جيجابايت. شعرتُ بالذعر حينها.
لحسن الحظ، وجدتُ بعض الحيل لضغط الملفات إلى حجم صغير جدًا مع الحفاظ على محتواها. مع ذلك، تتسبب هذه التقنيات في تعطل اللعبة لدى عدد قليل من اللاعبين. حاليًا، أحاول إيجاد حل جذري لهذه المشكلة.
اقترح الكثيرون أيضًا طرح اللعبة على منصة ستيم، لكن المنصة تتطلب رسومًا قدرها 100 دولار لكل لعبة. حاليًا، لا أملك الإمكانيات اللازمة لذلك. تستغرق عملية الموافقة وقتًا طويلاً. مع ذلك، سأبذل قصارى جهدي.
لقد فكرتُ بالفعل في إصدار نسخة للهواتف المحمولة. إذا كان الطلب مرتفعًا بما يكفي، فسأجد طريقة لإصدارها. نظام macOS أكثر صعوبة بعض الشيء نظرًا لمتطلبات الأمان الصارمة. بالنسبة للعبة مستقلة كهذه، فإن فرص نشرها ضئيلة للغاية.
![]() |
قد يتم إطلاق نسخة للهواتف المحمولة من مطعم آنه هاي فو قريباً . الصورة: Marisa0704. |
أين تعلمت تطوير الألعاب؟
لا يوجد في جامعة البوليتكنيك تخصص محدد في تطوير الألعاب. أدرس تكنولوجيا المعلومات التقليدية. اكتسبت مهاراتي في برمجة الألعاب ذاتيًا بالكامل، بالاعتماد بشكل أساسي على المصادر المجانية على يوتيوب. أحرص دائمًا على مشاهدة مشاريع موجودة لفهم هيكل اللعبة وكيفية تطويرها.
الجزء الثاني من مطعم فو
هل هناك أي شيء آخر عليك فعله بخصوص مطعم آنه هاي فو؟
أركز حاليًا على إصلاح الأخطاء الطفيفة التي تتسبب في تعطل اللعبة بسبب ضغط الملفات. لا يمكنني تأكيد أي شيء بخصوص إضافة محتوى أو ميزات جديدة أو توسيع القصة في الوقت الحالي.
بطولة العالم T1 على الأبواب. وقد سألني العديد من المعجبين عما إذا كنت سأقوم بتحديث تقييمي ذي الست نجوم. أفكر في الأمر، ولكن إذا فاز فريق T1 بالفعل، فسأقوم بذلك على الأرجح.

إذا فاز فريق T1 ببطولة العالم، فسأضيف نجمة أخرى إلى كرسيّ المتحرك.
Marisa0704
ما هي خططكم للمنتج القادم؟
لقد لاقت اللعبة استحسانًا كبيرًا لدرجة أنني لم أجرؤ على التفكير في إصدار جزء ثانٍ. ورغم أنني لا أستطيع تأكيد أي شيء بخصوص جزء ثانٍ أو مستقبل شخصيتي آنه هاي وكاو فانغ، إلا أنني ممتن جدًا لهذا الدعم.
![]() |
قد يكون الجزء الثاني من لعبة "مطعم فو" لآن هاي لعبةً مرتبطةً بـ"بون داو مام توم" (نودلز الأرز مع معجون الروبيان المخمر). الصورة: جيميني/الذكاء الاصطناعي. |
حتى قبل أن تصبح اللعبة شائعة، كانت لدي فكرة لقصة جديدة، تدور أحداثها في نفس "الكون" وترتبط أيضًا بطبق فيتنامي تقليدي: bun dau mam tom (شعيرية مع التوفو ومعجون الروبيان).
في هذه القصة، سيظهر آنه هاي وكاو فانغ في أدوار شرفية، لكن ظهورهما على الشاشة سيكون بارزاً. حالياً، لا تزال هذه مجرد فكرة.
ما هو سر نجاح مطعم آنه هاي فو؟
أولاً، هناك الألفة والتقارب مع الثقافة الفيتنامية. ثانياً، تحتوي اللعبة على العديد من الصور المضحكة (النكات)، التي يجدها اللاعبون ممتعة للغاية. وبالطبع، هناك عنصر المفاجأة في القصة.
في البداية، كانت النكات التي أضفتها إلى اللعبة لمجرد التسلية. ففي النهاية، يجب أن يكون صنع لعبة ممتعاً في المقام الأول. لكن تكرار النكات القديمة قد يصبح مملاً بسهولة.
في المشاريع المستقبلية، أرغب في أن أكون أكثر جدية وأقلل من المحتوى "الحساس". قد تكون الحبكة أكثر جدية، لكنني سأحرص على الحفاظ على بعض العناصر الكوميدية.
توجد عدة تفاصيل مثيرة للجدل في اللعبة. هل يمكنك شرحها؟
شخصية كاو فانغ (الفتى الذهبي) مستوحاة بالفعل من رواية لاو هاك (الرجل العجوز هاك ). لكن النموذج الحقيقي كان كلبًا بالقرب من منزلي. لكن هذا الكلب نفق، لذا أضفته إلى اللعبة تكريمًا له. وبالمصادفة، رأيت صورة لكلب في هانوي يتداولها الناس، يشبه كاو فانغ إلى حد كبير.
![]() ![]() |
تام، صاحب مطعم شواء في حي دونغ دا، يحظى بشهرة واسعة على الإنترنت بسبب تشابهه مع شخصية كاو فانغ من اللعبة. الصورة: فيسبوك. |
مقاطعة دان فونغ هي مسقط رأسي، وهي الآن بلدية دان فونغ. موقع "رقم 10 دان فونغ" خيالي تمامًا. أضفته لخلق شعور بالألفة والقرب، مثل لافتات مطاعم الفو الحقيقية.
أما بالنسبة لشعارات العديد من قنوات الألعاب على يوتيوب، فهم مصدر إلهامي. فهم يلعبون بانتظام ويدعمون ألعاب الرعب المستقلة - مشاريع صغيرة لا تحظى بتغطية إعلامية واسعة. هذا الدعم هو ما يُعرّف الجمهور بالألعاب غير المعروفة.
بصفتك طالبًا في جامعة البوليتكنيك، هل لا يزال لديك العديد من المواد التي تحتاج إلى إعادة دراستها؟
أفضّل عدم التعليق على هذا الموضوع. (يضحك)
المصدر: https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html















