Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

الدافع الذي يساعد صناعة الألعاب الفيتنامية على تحقيق النجاح.

VHO - في سياق الصناعات الثقافية والاقتصاد الإبداعي الذي تم تحديده كمحركات نمو قوية للاقتصاد الفيتنامي، برزت الألعاب كمجال ذي إمكانات كبيرة ولكنه أيضًا عرضة لانتهاك حقوق الطبع والنشر.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa12/12/2025

الدافع وراء انطلاقة صناعة الألعاب في فيتنام - الصورة 1
يُسهم تطبيق قوانين حماية حقوق الملكية الفكرية في تعزيز مساهمة صناعة الألعاب في تطوير الصناعات الثقافية والاقتصاد الإبداعي. الصورة: AUDITION - VTC

من النسخ غير القانوني والقرصنة إلى الغش داخل الألعاب، لا تؤدي هذه التحديات إلى خسائر في الإيرادات فحسب، بل تعيق أيضًا الجهود المبذولة لبناء صناعة ألعاب احترافية ومستدامة. لذلك، أصبحت حماية حقوق الملكية الفكرية ضرورة حتمية.

معدل المخالفات مثير للقلق.

وقع رئيس الوزراء فام مينه تشينه القرار رقم 2486/QD-TTg الذي يوافق على استراتيجية تطوير الصناعات الثقافية حتى عام 2030، مع رؤية حتى عام 2045. وتحدد هذه الاستراتيجية برامج وألعاب الترفيه كواحدة من الصناعات الثقافية الرئيسية التي تتطلب استثمارًا ذا أولوية.

بحسب نائب مدير إدارة حقوق النشر (وزارة الثقافة والرياضة والسياحة) لي مينه توان، تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية في جميع أنحاء العالم وفي فيتنام نموًا قويًا. فالألعاب ليست مجرد وسيلة ترفيه، بل أصبحت قطاعًا اقتصاديًا إبداعيًا هامًا، يُسهم في النمو الاقتصادي الرقمي والابتكار التكنولوجي، ويخلق فرص عمل لملايين الشباب.

في كوريا الجنوبية، تُعتبر الألعاب إحدى الركائز الأساسية للصناعة الثقافية. ووفقًا للسيد لي يونغ إيل، الممثل الرئيسي لوكالة حماية حقوق النشر الكورية (KCOPA) في فيتنام، فقد شهد سوق الألعاب في البلاد نموًا ملحوظًا، حيث تضاعفت الإيرادات أكثر من مرتين بين عامي 2014 و2023. وتستحوذ كوريا الجنوبية حاليًا على ما يقارب 7.8% من حصة سوق الألعاب العالمية، وتحتل المرتبة الرابعة عالميًا.

مع ذلك، ورغم إمكاناتهما ونموهما الملحوظ، تواجه كل من فيتنام وكوريا الجنوبية تحديات تتعلق بقرصنة الألعاب. تشمل الانتهاكات الشائعة توزيع نسخ مقرصنة أو معدلة من الألعاب؛ والتعدي على منصات البث المباشر والفيديوهات القصيرة؛ واستخدام برامج الاختراق والغش وتجاوز الإجراءات الأمنية؛ وتشغيل خوادم غير قانونية؛ ونشر الألعاب دون إذن.

يؤكد لي يونغ إيل أن انتهاك حقوق الملكية الفكرية للألعاب له عواقب وخيمة. فإلى جانب الخسائر الاقتصادية الكبيرة، يؤثر تكرار انتهاك حقوق الملكية الفكرية للألعاب سلبًا على نظرة المجتمع للاعبين.

لا تقتصر الخسائر على الشركات فحسب، بل يواجه اللاعبون أنفسهم مخاطر جمة. فاستخدام الألعاب المقرصنة أو المخترقة يؤدي بسهولة إلى جمع المعلومات الشخصية دون إذن، وإصابة أجهزة المستخدمين ببرامج ضارة.

علاوة على ذلك، يُشوّه انتهاك حقوق الملكية الفكرية للألعاب بيئة المنافسة، إذ يتم تجاهل القيمة الإبداعية، مما يُشجع تدريجياً على عادات استهلاك رقمية غير صحية داخل المجتمع. كما أن استمرار انتهاك حقوق الملكية الفكرية يُلحق الضرر بمكانة فيتنام لدى الشركاء الدوليين، ويُحدّ من قدرتها على المشاركة الفعّالة في شبكة إنتاج وتوزيع الألعاب العالمية.

بحسب نغوين هونغ كوونغ، نائب مدير شركة VTC Intecom، فإن انتهاك حقوق الملكية الفكرية للألعاب يتزايد بمعدل ينذر بالخطر. وأوضح أن هذا النشاط تجاوز بكثير مجرد التصرفات العفوية، ليصبح "شبكة" منظمة تضم العديد من الأفراد والجماعات المهنية.

بينما يستغرق تطوير لعبة جوال رسمية من شهر إلى شهرين، تستطيع مجموعات القرصنة إنشاء نسخة منها في غضون ثلاثة أيام فقط. قد تقضي الشركات أسابيع في تتبع وإغلاق خادم مقرصن، لكن بإمكان المخالفين إنشاء خادم جديد في غضون ثلاث ساعات تقريبًا.

بالنظر إلى الحالة الكورية الجنوبية، على الرغم من أن السلطات تستطيع تحديد هوية المجرمين والقبض عليهم بسرعة في غضون أسبوع إلى أسبوعين من اكتشاف النشاط غير القانوني، إلا أن حقيقة وجود الخوادم المقرصنة في الخارج تجعل التحقيق والملاحقة القضائية وتسليم المجرمين إلى كوريا الجنوبية أكثر صعوبة.

نحن بحاجة إلى قضايا تاريخية.

وبحسب ممثل عن إدارة الأمن السيبراني ومنع الجرائم التقنية العالية (وزارة الأمن العام)، فإن التحقيق والملاحقة القضائية والمحاكمة في القضايا المتعلقة بالملكية الفكرية في فيتنام يمكن أن تستغرق سنوات عديدة، متجاوزة دورة حياة منتج لعبة.

تجدر الإشارة إلى أن تحديد التعويضات اللازمة للملاحقة الجنائية يواجه عقبات عديدة، وذلك لعدم وجود جهة متخصصة لتقييم حجم الضرر، وصعوبة تتبع الأرباح غير المشروعة من الإعلانات على المواقع الإلكترونية المخالفة. لذا، فإنه بالإضافة إلى تعزيز إجراءات حجب الوصول إلى الخوادم غير القانونية، من الضروري التعامل بحزم مع عدد من الحالات النموذجية، ووضع نماذج رادعة لضمان الردع.

بحسب نائب مدير مكتب حقوق النشر، لي مينه توان، فإن صناعة الألعاب الفيتنامية بحاجة إلى تعاون الهيئات التنظيمية والشركات ومطوري الألعاب والمستخدمين الأفراد ومنظمات حماية حقوق النشر لبناء إطار قانوني حديث، وحماية حقوق النشر بفعالية، ورفع مستوى الوعي المجتمعي. كما أن تبادل نماذج الرصد وتقنيات كشف الانتهاكات وآليات التعاون الدولي أمرٌ بالغ الأهمية.

في انتظار المزيد من التحسينات على الإطار القانوني، اقترح نائب مدير شركة VTC Intecom، نغوين هونغ كوونغ، أن تستمر شركات الألعاب في تطبيق نظام دفاعي ثلاثي الطبقات، بما في ذلك: تعزيز الحلول التقنية لتأمين الأنظمة والكشف المبكر عن علامات الانتهاك؛ وتسجيل حقوق الملكية الفكرية جنبًا إلى جنب مع آلية استجابة سريعة، مما يتطلب من المنصات الرقمية الرئيسية إزالة المحتوى المخالف في غضون فترة زمنية قصيرة.

في الوقت نفسه، من المهم تشجيع مجتمع اللاعبين على المشاركة كقوة مراقبة فعّالة ونشطة. ويتطلب ذلك بناء آليات تحالف وتشغيل خط ساخن خاص بحقوق الملكية الفكرية لتقليص وقت معالجة الانتهاكات؛ ونقل التكنولوجيا الحديثة بتكلفة معقولة؛ وتنسيق الجهود بشكل وثيق لمنع قرصنة الألعاب.

يعتقد يو بيونغ هان، رئيس مؤسسة ثقافة الألعاب الكورية ورئيس جمعية حقوق الطبع والنشر للبرمجيات الكورية، أن حماية حقوق الطبع والنشر شرط أساسي للحفاظ على النمو القوي لصناعة الألعاب.

مع ازدهار صناعة الألعاب الإلكترونية وتزايد اهتمام الشباب الفيتنامي بالألعاب والبرمجيات، بات تعزيز أمن المعلومات وحماية حقوق الملكية الفكرية أكثر إلحاحاً من أي وقت مضى. وتُعدّ حماية حقوق النشر بمثابة ضمانة لسوق الألعاب الإلكترونية وقوة دافعة أساسية لإنتاج المحتوى في البيئة الرقمية.

المصدر: https://baovanhoa.vn/van-hoa/suc-bat-giup-nganh-game-viet-but-pha-187738.html


تعليق (0)

يرجى ترك تعليق لمشاركة مشاعرك!

نفس الموضوع

نفس الفئة

مكان ترفيهي لعيد الميلاد يثير ضجة بين الشباب في مدينة هوشي منه بشجرة صنوبر يبلغ ارتفاعها 7 أمتار
ما هو الموجود في زقاق الـ100 متر الذي يسبب ضجة في عيد الميلاد؟
مندهش من حفل الزفاف الرائع الذي أقيم لمدة 7 أيام وليالي في فوكوك
موكب الأزياء القديمة: فرحة مائة زهرة

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

دون دين - "شرفة السماء" الجديدة لتاي نجوين تجذب صيادي السحب الشباب

الأحداث الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج