وفقًا لموقع Neowin ، انخرطت مايكروسوفت في العديد من المجالات المختلفة منذ بداياتها؛ ومن المعروف أن الشركة باعت بطاقات إضافية للأجهزة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية من Apple في وقت مبكر من عام 1980. ليس هذا فحسب، بل قبل ذلك الوقت، خطت مايكروسوفت خطواتها الأولى في صناعة ألعاب الفيديو.
أول لعبة لمايكروسوفت
وبناءً على ذلك، أصدرت شركة البرمجيات العملاقة ذات مرة لعبة حاسوب شخصي بعنوان "Microsoft Adventure "، والتي كانت أول لعبة أرست الأساس لألعاب لاحقة مثل "Microsoft Flight Simulator" و"Age of Empires" و"Halo" و"Gears of War " وغيرها الكثير. فما الذي يميز "Microsoft Adventure "؟
لعبة Microsoft Adventure هي في الواقع نسخة معدلة من لعبة طُوّرت وأُصدرت مجانًا في منتصف سبعينيات القرن الماضي لأجهزة الكمبيوتر المركزية في الجامعات ومراكز الأبحاث. كانت تلك اللعبة تُسمى Colossal Cave Adventure (أو ببساطة Adventure )، وكانت أول لعبة كتبها وأصدرها ويليام كروثر عام 1975.
في مقابلة أجريت لكتاب Genesis II: Creation and Recreation With Computers ، صرح كروثر بأن ابتكاره للعبة كان مستوحى من رحلات استكشاف الكهوف التي قام بها وتجربته في لعب لعبة تقمص الأدوار Dungeons and Dragons على الكمبيوتر.
لعبة "مغامرة الكهف العملاق" هي لعبة نصية فقط، حيث يقود اللاعبون شخصياتهم عبر نظام كهوف بحثًا عن الكنوز، مع صدّ هجمات الأقزام، والأهم من ذلك، البقاء على قيد الحياة. يتم التحكم في اللعبة عن طريق كتابة أوامر بسيطة.
واجهة لعبة مغامرة الكهف العملاق
في عام 1977، تمكن مبرمج آخر يُدعى دون وودز من الوصول إلى شفرة المصدر للعبة، وقام بتطويرها بإضافة المزيد من عناصر الخيال ونظام تسجيل النقاط. كانت لعبة "أدفنتشر" من أوائل ألعاب المغامرات الحقيقية لأجهزة الكمبيوتر، وتدين لها العديد من الألعاب التي صدرت لاحقًا بفضل كبير.
وكانت النسخة الرئيسية من لعبة Adventure هي Microsoft Adventure ، التي طورها المبرمج غوردون ليتوين. ويذكر موقع TRS-80.org أنه بينما حاول مبرمجون آخرون تحسين لعبة Adventure الأصلية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية الأصغر حجمًا، كان ليتوين أول من نقل اللعبة كاملةً إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية الرئيسية. وللأسف، عندما صدرت Microsoft Adventure عام 1979، لم تُقرّ مايكروسوفت بمساهمات كروثر أو وودز في اللعبة.
رغم أن اللعبة صدرت في البداية لجهاز الكمبيوتر الشخصي TRS-80 Model 1، إلا أن لعبة Microsoft Adventure كانت تتطلب ذاكرة 32 كيلوبايت ومحرك أقراص مرنة، وهو ما لم يكن متوفرًا في العديد من أجهزة الكمبيوتر آنذاك. كما كانت اللعبة محمية ضد النسخ، وتتيح للاعبين حفظ تقدمهم مرتين لكل قرص. بلغ سعرها 29.95 دولارًا، وهو سعر مرتفع نسبيًا في ذلك الوقت.
صدرت لعبة مايكروسوفت أدفنتشر أيضًا لجهاز أبل 2 عام 1979. وفي عام 1981، صدرت نسخة أخرى من اللعبة، هذه المرة لجهاز الكمبيوتر الشخصي الأول من إنتاج شركة آي بي إم. وكانت هذه أول لعبة تجارية تُصنع على الإطلاق لأول نظام حاسوب شخصي من إنتاج آي بي إم.
خرطوشة لعبة Microsoft Adventure لأجهزة الكمبيوتر الشخصية من IBM
إذا كنت مهتمًا، يمكنك تجربة نسخة IBM من لعبة Microsoft Adventure على موقع PCjs.org. هذه فرصة للتعرف على نشأة ألعاب الكمبيوتر الشخصي وجهود مايكروسوفت المبكرة في تطوير البرمجيات، حتى قبل ظهور نظامي MS-DOS أو ويندوز.
رابط المصدر






تعليق (0)