![]() |
| প্রাথমিক পর্বে দলগুলো তাদের ধারণা ও পণ্য উপস্থাপন করে। ছবি: অবদানকারী। |
এই প্রতিযোগিতায় প্রদেশের ভেতর ও বাইরের বিশ্ববিদ্যালয় ও কলেজগুলো থেকে ৩২টি দল অংশ নিয়েছিল (যার মধ্যে ১৬টি দল সরাসরি এবং ১৬টি দল জুম প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে অনলাইনে প্রতিযোগিতা করে)।
" শিক্ষা ও ব্যবসার জন্য ডিজিটাল প্রযুক্তির প্রয়োগ - এআই - আইওটি" এই থিমের অধীনে, দলগুলো বাস্তব জগতের সমস্যা সমাধানের জন্য কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) এবং ইন্টারনেট অফ থিংস-কে সমন্বিত করে ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করেছে। পণ্যগুলোর কেন্দ্রবিন্দুতে ছিল মানব সম্পদ ব্যবস্থাপনা সিস্টেম, গ্রাহক সম্পর্ক ব্যবস্থাপনা, লার্নিং ম্যানেজমেন্ট; বিক্রয়, ইনভেন্টরি এবং অর্ডার ব্যবস্থাপনা সিস্টেম; এবং পরিষেবা ও গ্রাহক সেবা পোর্টাল। এছাড়াও, এআই সমন্বিত কিছু ইন্টেলিজেন্ট ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনও ছিল, যেমন: চ্যাটবট কনসাল্টিং, ডেটা অ্যানালাইসিস টুল, ডিসিশন সাপোর্ট সিস্টেম এবং প্রসেস অটোমেশন…
প্রাথমিক পর্বে দলগুলো তাদের ধারণা উপস্থাপন করেছে, পণ্য পরিচয় করিয়ে দিয়েছে এবং বাস্তব পরিস্থিতিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ও ডিজিটাল প্রযুক্তি প্রয়োগের সক্ষমতা প্রদর্শন করেছে। এই প্রতিযোগিতাটি তথ্যপ্রযুক্তি শিক্ষার্থীদের গবেষণা সক্ষমতা বৃদ্ধি, দক্ষতা শাণিত করা এবং উচ্চমূল্যের প্রযুক্তি পণ্য উদ্ভাবনের জন্য একটি বাস্তব মঞ্চ হিসেবে কাজ করে।
আয়োজক কমিটির মতে, প্রাথমিক পর্বের পর ১০টি সেরা দল চূড়ান্ত পর্বে যাবে, যা ২৪শে এপ্রিল অনুষ্ঠিত হবে।
এনগা সন
উৎস: https://baodongnai.com.vn/xa-hoi/202604/32-doi-tham-gia-vong-loai-cuoc-thi-web-ai-hackathon-2026-1051733/







মন্তব্য (0)