তদনুসারে, বিশ্বের শীর্ষস্থানীয় স্টুডিওগুলির দুই-তৃতীয়াংশেরও বেশি Web3 গেম বাজার অন্বেষণের জন্য পদক্ষেপ নিয়েছে। CoinGecko দ্বারা প্রকাশিত পরিসংখ্যান অনুসারে, বাজার মূলধনের দিক থেকে শীর্ষ 40টি গেম স্টুডিওর মধ্যে 29টি Web3 বিভাগ অন্বেষণকারী পণ্যগুলিতে বিনিয়োগ করেছে বা তৈরি করেছে।
Web3 গেমগুলি কেবল বিনোদনের জন্য নয়।
ব্লকচেইনের ওয়েব৩ গেম এবং আজকের ঐতিহ্যবাহী গেমের মধ্যে সবচেয়ে বড় পার্থক্য হল যে ওয়েব৩ গেম ব্যবহারকারীরা (খেলোয়াড়রা) ইন-গেম সোর্স বা এক্সচেঞ্জ থেকে ক্রয় বা সংগ্রহ করা জিনিসপত্রের মালিক হন এবং এগুলি তাদের সম্পদে পরিণত হয়, আর গেম ডেভেলপার বা প্রকাশকের মালিকানাধীন থাকে না। গেম ডেভেলপারের থেকে স্বাধীনভাবে আইটেমগুলি দান বা বাণিজ্য করার তাদের সম্পূর্ণ অধিকার রয়েছে। ব্লকচেইনের বৈশিষ্ট্য অনুসারে এই লেনদেনগুলি সর্বজনীনভাবে ট্র্যাক করা হয়।
ঐতিহ্যবাহী গেম ইকোসিস্টেমের তুলনায়, যা সাধারণত গেমার (খেলোয়াড়) এবং স্ট্রীমারদের মতো গোষ্ঠী নিয়ে গঠিত, Web3 গেম ইকোসিস্টেম গিল্ড, DAO এবং বিনিয়োগকারীদের মতো গোষ্ঠীগুলিকে যুক্ত করে। বিনিয়োগকারীরা সাধারণত সরাসরি গেমটি খেলেন না; পরিবর্তে, তারা এমন গোষ্ঠীগুলিতে বিনিয়োগ করেন যারা ইন-গেম আইটেম সংগ্রহ করতে বা সংস্থান তৈরি করতে "পিষে" ফেলে, যা তারা লাভের জন্য এক্সচেঞ্জে ট্রেড করে। মালিকরা অগত্যা গেম ডেভেলপারের এক্সচেঞ্জে ইন-গেম আইটেমগুলি ট্রেড করেন না তবে একই ব্লকচেইনের মধ্যে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে ট্রেড করতে পারেন। গিল্ডগুলির একটি সম্প্রদায়ের মতো প্রকৃতি রয়েছে, পূর্ববর্তী গেমগুলির Clans-এর মতো, তবে অতিরিক্ত অর্থনৈতিক উপাদান সহ, এবং DAO গেম ডেভেলপারের কৌশল এবং কন্টেন্ট প্রকাশের উপর আরও বেশি প্রভাব ফেলে।
তদনুসারে, 'ওয়েব২ গেমস'-এর সম্পূর্ণ বিনোদন-ভিত্তিক অর্থনীতি 'ওয়েব৩ গেমস' বাজারে বিনিময়যোগ্য মূল্য সহ একটি ডিজিটাল আইটেম অর্থনীতিতে পরিণত হয়।
উচ্চমানের Web3 গেমের ক্রমবর্ধমান সংখ্যা এই অত্যন্ত প্রতিশ্রুতিশীল বাজারের আকর্ষণকে আরও বাড়িয়ে তুলছে।
শোষণের অপেক্ষায় থাকা একটি 'সোনার খনি'।
২০১৯ থেকে ২০২১ সাল পর্যন্ত সময়কালে গেমফাই-এর বিস্ফোরণ ঘটে, যা একটি প্রবণতা যা ওয়েব৩ গেমসের পূর্বসূরী হিসেবে বিবেচিত হতে পারে। প্রধান গেম স্টুডিওগুলি এই নতুন বাজারটি পর্যবেক্ষণ এবং অন্বেষণ করেছে, অথবা কেবল এটির দিকে মনোযোগ দেয়নি। ২০২৩ সালটি সেই বছর হিসেবে চিহ্নিত হয়েছে যখন বিশ্বব্যাপী প্রধান গেম কোম্পানিগুলি ওয়েব৩ গেমসের জন্য "ভিত্তি স্থাপন" করেছিল, অসংখ্য বড় নাম তাদের প্রকল্প ঘোষণা করেছিল।
জিঙ্গা সম্প্রতি আনুষ্ঠানিকভাবে সুগারটাউন চালু করেছে, যা ইথেরিয়াম ব্লকচেইনের উপর নির্মিত একটি 'ইউনিভার্স' NFT, এবং জুন মাসে, বান্দাই নামকো RYUZO চালু করেছে, যা একটি ভার্চুয়াল পোষা NFT গেম। আরও দুটি জায়ান্ট, স্কয়ার এনিক্স এবং ইউবিসফ্ট, যথাক্রমে সিম্বিওজেনেসিস এবং চ্যাম্পিয়ন ট্যাকটিকস: গ্রিমোয়ার ক্রনিকলস, একটি ওয়েব3 কৌশল PvP RPG উন্মোচন করেছে।
কোরিয়ান গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে আরেকটি "ব্লকবাস্টার" হল নেক্সনের ম্যাপলস্টোরি ইউনিভার্সের সূচনা, যেখানে তাদের জনপ্রিয় গেম ম্যাপলস্টোরি এন-এর সাথে এনএফটি-গুলি একত্রিত করা হয়েছে, সেইসাথে অন্যান্য অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেমও রয়েছে।
২০২৩ সালের সেপ্টেম্বরে টোকিও গেম শোতে কোনামি প্রজেক্ট জিরকন চালু করে।
গত সেপ্টেম্বরে টোকিও গেম শোতে প্রকাশিত প্রজেক্ট জিরকন গেমারদের জন্য উন্মুক্ত করে কোনামি। প্রজেক্ট জিরকন অত্যন্ত জনপ্রিয় নেটফ্লিক্স অ্যানিমেটেড সিরিজ ক্যাসলেভানিয়ার গল্পের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যেখানে ভ্যাম্পায়ার, জাদুকর, যোদ্ধা এবং অন্ধকার বাহিনীর মধ্যে সংঘর্ষের চিত্র তুলে ধরা হয়েছে। এই ওয়েব৩ গেম প্রকল্পের খবর নেটফ্লিক্সে ক্যাসলেভানিয়া: নকটার্ন মুক্তির সাথে সাথেই আলোড়ন সৃষ্টি করে।
বাজার মূল্য এবং Web3 গেম বাজারে আগ্রহের স্তর অনুসারে বিশ্বের শীর্ষ গেম স্টুডিওগুলির তালিকা।
বহুল প্রতীক্ষিত খবরের তালিকা এখানেই থেমে নেই, কারণ বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয় PUBG গেমের পিছনের স্টুডিও ক্রাফটন এই বছরের শেষের দিকে একটি মেটাভার্স প্রকল্প, ওভারডেয়ার উন্মোচনের প্রস্তুতি নিচ্ছে।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক






মন্তব্য (0)