২০২৫ গেম অ্যাওয়ার্ডস সবেমাত্র শেষ হয়েছে, যা ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি প্রাণবন্ত বছর এবং একটি ঐতিহাসিক মাইলফলক চিহ্নিত করেছে: ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩।
এই আরপিজি গেমটি রেকর্ড সংখ্যক ১৩টি মনোনয়ন নিয়ে গেম অ্যাওয়ার্ডস ২০২৫-এ প্রবেশ করে এবং বিপুল বিজয়ের মাধ্যমে অনুষ্ঠানটি শেষ করে। স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাকটিভের তৈরি এই গেমটি মর্যাদাপূর্ণ ‘গেম অফ দ্য ইয়ার’ পুরস্কারসহ মোট ৮টি পুরস্কার জিতেছে। গেম অ্যাওয়ার্ডসের ইতিহাসে এই অর্জনটি অভূতপূর্ব।
এর উৎপাদন খরচ একটি ব্লকবাস্টার গেমের মাত্র ১/৩০ ভাগ।
ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩-এর প্রায় নিরঙ্কুশ আধিপত্য পুরো আয়োজনটির সবচেয়ে বড় আকর্ষণ হয়ে উঠেছিল। তবে, যখন প্রযোজনা দল এই অনবদ্য সৃষ্টিটির বাজেট প্রকাশ করল, তখন পরিস্থিতি আরও বড় বিস্ময়ে বদলে গেল।
বিশেষ করে, নিউ ইয়র্ক টাইমসকে দেওয়া এক সাক্ষাৎকারে স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাকটিভের সহ-প্রতিষ্ঠাতা ও সিইও গিয়োম ব্রোশ প্রকাশ করেছেন যে, গেমটির বাজেট ছিল " ১০ মিলিয়ন ডলারেরও কম"।
বর্তমানের একটি AAA ব্লকবাস্টার গেম বানাতে যা খরচ হয়, তার তুলনায় এই অঙ্কটা বেশ কম। উদাহরণস্বরূপ, ইনসোমনিয়াকের স্পাইডার-ম্যান ২ বানাতে খরচ হয়েছিল ৩০০ মিলিয়ন ডলার , অথবা কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর বাজেট ছিল ৭০০ মিলিয়ন ডলার ।
![]() |
ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩ থেকে একটি যুদ্ধের দৃশ্য। ছবি: স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাক্টিভ। |
কোটাকুর মতে, ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩ গেমের জগৎকে অনেক ছোট পরিসরে তৈরি করে এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড ট্রেন্ড অনুসরণ না করার মাধ্যমে অতিরিক্ত বাজেটের ফাঁদ এড়াতে পেরেছিল।
সাম্প্রতিক গেমগুলোর বিপুল বাজেট এবং দীর্ঘ নির্মাণ সময়ের প্রধান কারণ হলো এর সুবিশাল উন্মুক্ত জগৎ।
ব্রোশের মতে, স্যান্ডফল টিম একাধিক উদ্ভাবনী সিদ্ধান্ত নিয়েছিল, যার ফলে স্টুডিওটি সীমিত সম্পদ, ছোট দল এবং যুক্তিসঙ্গত বাজেট নিয়ে আরও বেশি কন্টেন্ট তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল।
এর একটি প্রকৃষ্ট উদাহরণ হলো যে, গেমের সম্প্রসারিত এলাকাগুলো সম্পূর্ণ ওপেন-ওয়ার্ল্ড স্পেস না হয়ে, মূলত ম্যাপেরই ক্ষুদ্র সংস্করণ মাত্র।
এর ফলে ডেভেলপাররা এমন একটি জগৎ তৈরি করতে পারেন যা খেলোয়াড়রা অবাধে অন্বেষণ করতে পারে, এবং এর জন্য ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমের মতো বিশাল পরিসরে এমন কিছু নির্মাণ করার প্রয়োজন হয় না যেখানে প্রতিটি খুঁটিনাটি বিষয় অত্যন্ত যত্ন সহকারে তৈরি করতে হয়।
![]() |
গেমের সম্প্রসারিত এলাকাটি আসলে একটি সম্পূর্ণ ওপেন ওয়ার্ল্ড নয়, বরং ম্যাপটির একটি ক্ষুদ্র সংস্করণ মাত্র। ছবি: স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাক্টিভ। |
এছাড়াও, অংশীদারদের সাথে সহযোগিতা আর্থিক বোঝা কমাতেও সাহায্য করে। স্যান্ডফল একটি স্বাধীন স্টুডিও, কিন্তু ‘ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩’-এর তহবিলের সিংহভাগ এসেছে প্রকাশক কেপলার ইন্টারঅ্যাকটিভ থেকে, এবং কমব্যাট অ্যানিমেশন ও লোকালইজেশনসহ উন্নয়নের কিছু দিক আউটসোর্স করা হয়েছিল।
আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো, এই গেমটির গল্পের দৈর্ঘ্য যুক্তিসঙ্গত। খেলোয়াড়রা প্রায় ৩০ ঘণ্টার মধ্যে গেমটি শেষ করতে পারে, যেখানে বেশিরভাগ অন্যান্য আরপিজি শেষ করতে সাধারণত এর অন্তত দ্বিগুণ সময় লাগে।
ব্লকবাস্টার গেমের নতুন সংজ্ঞা।
এই বুদ্ধিদীপ্ত সমন্বয়গুলো ‘ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩’-কে একটি মর্যাদাপূর্ণ AAA ব্লকবাস্টারের মতো চাকচিক্য বজায় রাখতে সাহায্য করেছে, যদিও এর বাজেট ছিল এমন যা অন্য অনেক প্রকাশকের কাছে কেবলই স্বপ্ন।
সংখ্যা কখনো মিথ্যা বলে না। যেখানে ব্লকবাস্টার তৈরির খরচ আকাশছোঁয়া, সেখানে স্যান্ডফলের গেমটি প্রমাণ করে যে বিশাল বাজেট ছাড়াও দৃষ্টিনন্দন ও আকর্ষণীয় একটি মাস্টারপিস তৈরি করা সম্পূর্ণ সম্ভব।
“তুলনামূলকভাবে ছোট একটি দল নিয়েও একই ধরনের গেম তৈরি করার প্রযুক্তি এখন আমাদের হাতে আছে। শীঘ্রই এই ধরনের আরও গেম আসছে। প্রথম সারির গেমগুলোর মধ্যে থাকতে পেরে আমরা ভাগ্যবান,” ব্রোশ এমনটা বলেন এবং আশা প্রকাশ করেন যে, ‘ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩’-এর সাফল্য AAA গেম তৈরির খরচকে আবারও একটি যুক্তিসঙ্গত পর্যায়ে ফিরিয়ে আনতে সাহায্য করবে।
বাস্তবতা হলো, হাজার হাজার কর্মী নিয়ে গড়া বিশাল স্টুডিওগুলোর পরিবর্তে স্বাধীন ও ছোট মাপের নির্মাতারাই গেমকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করছেন। ২০২৪ গেম অ্যাওয়ার্ডসে শীর্ষ পুরস্কার বিজয়ী অ্যাস্ট্রো বট গেমটি প্রায় ৬৫ জন ডেভেলপারের সহযোগিতায় তৈরি হয়েছিল।
![]() |
বিশাল বাজেট ছাড়াই এর চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল ও আবহ দিয়ে ‘ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩’ আলোড়ন সৃষ্টি করেছিল। ছবি: স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাক্টিভ। |
"আপনার গেমে শত শত ঘণ্টার কনটেন্ট ঠাসাঠাসি করে ঢোকানোর কোনো প্রয়োজন নেই। মানুষ সহজ-সরল গেমই বেশি পছন্দ করে," মন্তব্য করেছেন জনপ্রিয় গেম ‘অ্যানিমেল ওয়েল’-এর নির্মাতা বিলি বাসো।
গেমিং ইন্ডাস্ট্রির বাইরে, এপ্রিলে এটি মুক্তি পাওয়ার পর ফরাসি প্রেসিডেন্ট এমানুয়েল ম্যাক্রোঁ সোশ্যাল মিডিয়ায় তাঁর সমর্থন জানিয়ে স্যান্ডফলকে "ফরাসি সাহসিকতা ও সৃজনশীলতার এক উজ্জ্বল দৃষ্টান্ত" হিসেবে বর্ণনা করেছেন।
গেম অফ দ্য ইয়ার খেতাবের পাশাপাশি, ক্লেয়ার অবস্কিউর: এক্সপেডিশন ৩৩ আরও অনেক গুরুত্বপূর্ণ বিভাগে পুরস্কার জিতেছে, যেমন সেরা গল্প, সেরা গেম পরিচালক, সেরা শিল্প নকশা, সেরা মৌলিক আবহ সঙ্গীত, সেরা রোল-প্লেয়িং গেম, সেরা ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেম, সেরা ডেবিউ ইন্ডি গেম এবং জেনিফার ইংলিশের সেরা অভিনয়।
ক্লেয়ার অবস্কিউর ছাড়াও ডঙ্কি কং ব্যানানজা, হেডিস ২ এবং আর্ক রেইডার্স-এর মতো আরও বেশ কিছু পরিচিত নামকে পুরস্কার দেওয়া হয়, যা গত এক বছরে গেমিং শিল্পের ধারা ও মানের একটি বৈচিত্র্যময় চিত্র তুলে ধরেছে।
উৎস: https://znews.vn/dieu-kho-tin-cua-game-hay-nhat-2025-post1611092.html









মন্তব্য (0)