"ফোক ড্রিম" হলো জার্নালিজম অ্যান্ড কমিউনিকেশন একাডেমির ১০ জন শিক্ষার্থীর একটি দল দ্বারা আয়োজিত একটি অনুষ্ঠান, যা ২০২৬ সালের মার্চ মাস থেকে শুরু হবে এবং এর লক্ষ্য হলো ঐতিহ্যকে তরুণদের আরও কাছে নিয়ে আসার ক্ষেত্রে একটি নতুন দিগন্ত উন্মোচন করা।
২০২৬ সালের ৮ই মে থেকে জুনের শুরু পর্যন্ত হ্যানয়- এ অনুষ্ঠিতব্য এই প্রকল্পটি "স্বপ্নময় চিত্র অঙ্কন, লোক ঐতিহ্যের পুনরুজ্জীবন" বার্তাটি বহন করে।
সেই অনুযায়ী, রূপকথার খুঁটিনাটি বিষয় ফুটিয়ে তুলতে আলো ব্যবহার করা হয়, আর ‘স্বপ্নময়’ পরিসরটি এমন এক কাল্পনিক জগৎ উন্মোচন করে যেখানে প্রযুক্তির হাত ধরে প্রাচীন কিংবদন্তিগুলো ‘জাগ্রত’ হয়।
কেবল পড়া বা শোনার পরিবর্তে, দর্শকেরা এক বহু-সংবেদী জগতে প্রবেশ করেন যেখানে ছবি, শব্দ এবং গতি একাকার হয়ে পরিচিত গল্পগুলিতে একটি নতুন আঙ্গিক উপস্থাপন করে।

প্রকল্পটি গণযোগাযোগ বিভাগের তৃতীয় বর্ষের ১০ জন শিক্ষার্থীর একটি দল দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল।
প্রকল্প নেতা নগো কুইন চি বলেছেন, এটি তরুণ দর্শক, বিশেষ করে জেন জি এবং আলফা প্রজন্মের কাছে পৌঁছানোর একটি পন্থা—যারা নতুন অভিজ্ঞতা উপভোগ করে। প্রযুক্তি প্রাথমিক 'যোগাযোগের মাধ্যম' হয়ে ওঠে, কিন্তু দর্শকদের আকৃষ্ট করে রাখার মূল উপাদানটি হলো বিষয়বস্তু। ম্যাপিং প্রযুক্তির কল্যাণে দর্শকরা একটি আবেগঘন যাত্রার মধ্য দিয়ে গল্পের অংশ হয়ে ওঠে।

প্রকল্প ব্যবস্থাপক এনগো কুইন চি
এই প্রকল্পটি পাঁচটি বিখ্যাত লোককথাকে পুনর্নির্মাণ করে: লাক লং কুয়ান ও আও কো; সন তিন ও থুই তিন; সেইন্ট জিয়ং; তরমুজের কিংবদন্তি; এবং কার্প মাছের ড্রাগনে রূপান্তর। প্রতিটি গল্পই উৎস ও ইচ্ছাশক্তি থেকে শুরু করে উন্নতির আকাঙ্ক্ষা পর্যন্ত অর্থের বিভিন্ন স্তরকে একটি অবিচ্ছিন্ন যাত্রায় সংযুক্ত করে, যা খণ্ডিতভাবে উপস্থাপিত না হয়ে একটি অবিচ্ছিন্ন যাত্রায় পরিণত হয়।
তবে, প্রযুক্তির সঙ্গে ঐতিহ্যবাহী সংস্কৃতির মেলবন্ধন একটি বড় চ্যালেঞ্জ, কারণ এতে দৃশ্যগত প্রভাব মূল বিষয়বস্তুকে ছাপিয়ে যেতে পারে।
নগো কুইন চি-র মতে, যদি এর প্রতিকার না করা হয়, তবে শ্রোতারা হয়তো কেবল এর 'প্রভাব' মনে রাখবে এবং গল্পটি ভুলে যাবে। এই সমস্যা সমাধানের জন্য, দলটি লোককথার মূল চেতনা অক্ষুণ্ণ রেখে গল্প বলার পদ্ধতিতে নতুনত্ব আনার লক্ষ্যে গবেষণা এবং বিশেষজ্ঞদের সাথে পরামর্শের উপর মনোযোগ দিয়েছে।
এর একটি উল্লেখযোগ্য দিক হলো আন্তঃপ্রজন্মীয় সংযোগ। মূল অনুষ্ঠানের আগে, ৮ই মে থেকে ২৮শে মে পর্যন্ত, প্রকল্পটি শিল্প কেন্দ্রগুলিতে শিশুদের জন্য বিভিন্ন কার্যক্রমের আয়োজন করে, যেখানে তাদের লোককথা সম্পর্কে জানতে এবং নিজস্ব উপায়ে তা নতুন করে আঁকতে সাহায্য করা হয়। এই শিল্পকর্মগুলিকে ডিজিটাইজ করে অভিজ্ঞতাভিত্তিক স্থানগুলিতে প্রদর্শন করা হবে, যা ঐতিহ্য এবং সমসাময়িক সৃজনশীলতার মধ্যে একটি সংযোগ স্থাপন করবে।
উৎস: https://phunuvietnam.vn/dua-truyen-dan-gian-viet-nam-den-gan-gioi-tre-238260504191647576.htm







মন্তব্য (0)