
মেটা সম্প্রতি ঘোষণা করেছে যে, আগামী ১৫ই জুন থেকে ব্যবহারকারীরা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) হেডসেটের মাধ্যমে হরাইজন ওয়ার্ল্ডস-এর ইমারসিভ জগৎগুলোতে আর প্রবেশ করতে পারবেন না। পরের দিন, কোম্পানিটি এই ঘোষণাটি আংশিকভাবে প্রত্যাহার করে নেয় এবং জানায় যে তারা কিছু বিদ্যমান ভিআর অ্যাপ্লিকেশনকে সমর্থন করবে, কিন্তু নতুন কোনো অ্যাপ্লিকেশন যুক্ত করবে না। ২০২১ সালে মার্ক জাকারবার্গের যে মেটাভার্স স্বপ্নের ওপর বাজি ধরা হয়েছিল, এটি ছিল তার ওপর চূড়ান্ত আঘাত।
এর আগে, মেটা তার মেটাভার্স ডেভেলপমেন্ট কর্মীদের ১০% ছাঁটাই করেছিল। হরাইজন ওয়ার্ল্ডস, ফ্ল্যাগশিপ অ্যাপ যেখানে ব্যবহারকারীরা একটি ভার্চুয়াল স্পেসে অ্যাভাটারের মাধ্যমে যোগাযোগ করে, সেটিও ভার্চুয়াল রিয়েলিটি থেকে তার মনোযোগ সরিয়ে নিয়েছে।
সব মিলিয়ে, এই সোশ্যাল মিডিয়া জায়ান্টটি তার রিয়ালিটি ল্যাবস বিভাগের মাধ্যমে এই প্রকল্পে প্রায় ৮০ বিলিয়ন ডলার বিনিয়োগ করেছে। মেটাভার্স এবং ভিআর বিশেষ শখের মধ্যেই সীমাবদ্ধ, যা কখনোই মূলধারায় আসতে পারেনি। রোবলক্স এবং ফোর্টনাইট হেডসেট বা বড়সড় কোনো ঘোষণার প্রয়োজন ছাড়াই আরও ব্যাপক দর্শককে আকর্ষণ করে।
ট্রেন্ডটা শুরু হলো।
এই যাত্রা শুরু হয়েছিল ২০১৪ সালে, যখন জুকারবার্গ ভিআর হেডসেট প্রস্তুতকারী স্টার্টআপ অকুলাসকে অধিগ্রহণ করতে ২ বিলিয়ন ডলার ব্যয় করেন। তিনি বিশ্বাস করতেন যে এই প্রযুক্তি অবশেষে স্মার্টফোনকে ছাড়িয়ে পরবর্তী প্রজন্মের কম্পিউটিং ডিভাইসে পরিণত হবে। গেম স্টুডিও অধিগ্রহণ, একটি ডেভেলপার ইকোসিস্টেম তৈরি এবং পরিধানযোগ্য ডিভাইস উৎপাদনের জন্য বিলিয়ন বিলিয়ন ডলার ঢালা হয়েছিল।
এক পর্যায়ে মেটা লোকসানে ভিআর হেডসেট বিক্রি করেছিল। ২০১৯ সালে জুকারবার্গ বিনিয়োগকারীদের কাছে স্বীকার করেন যে, বিনিয়োগ উসুল করতে ভিআর-এর জন্য প্রত্যাশার চেয়ে বেশি সময় প্রয়োজন।
![]() |
পাঁচ বছর আগে মেটা মেটাভার্স তৈরির ধারাটি শুরু করেছিল। ছবি: সোপা । |
কোভিড-১৯ মহামারী মেটার জন্য একটি সুবর্ণ সুযোগ বলে মনে হয়েছিল। সারা বিশ্ব যখন দূর থেকে কাজ করছিল, তখন ভার্চুয়াল অবতারে মিলিত হওয়ার ধারণাটি হঠাৎ করেই যৌক্তিক হয়ে ওঠে। ২০২১ সাল নাগাদ মেটা টিম নিশ্চিত হয়েছিল যে সময় এসে গেছে। ২০২১ সালের অক্টোবরে জুকারবার্গ ফেসবুকের নাম পরিবর্তন করে মেটা রাখেন এবং ভার্চুয়াল রিয়েলিটি ও অগমেন্টেড রিয়েলিটিকে একত্রিত করে একটি ভবিষ্যৎ যুগের পরিকল্পনা করেন।
জাকারবার্গ বলেন, “ভার্চুয়াল জগতে তাৎক্ষণিক চলাচল ইন্টারনেটে একটি লিঙ্কে ক্লিক করার মতোই হবে। প্রতিদিনের যাতায়াত বাদ দিলে যানজটে সময় বাঁচবে। আর এটা পরিবেশের জন্যও ভালো।”
বাজার অবিলম্বে মেটাভার্স ধারাটি অনুসরণ করে। ডিজনি, ক্রেট অ্যান্ড ব্যারেল এবং আরও অনেক বড় কর্পোরেশন দ্রুত 'মেটাভার্স ডিরেক্টর' নিয়োগ দেয়। ২০২২ সালের ম্যাককিন্সির একটি প্রতিবেদনে অনুমান করা হয় যে, ২০৩০ সালের মধ্যে মেটাভার্স ৫ ট্রিলিয়ন ডলারের মূল্য তৈরি করতে পারে এবং পূর্বাভাস দেওয়া হয় যে ২০২৭ সালের মধ্যে কর্পোরেট আয়ের ১৫% মেটাভার্স থেকে আসবে।
দ্রুত ব্যর্থতা
তবে বাস্তবতা হলো, এই ক্ষেত্রটিতে অনেক সমস্যা রয়েছে। হরাইজন ওয়ার্ল্ডস-এর প্রথম সংস্করণটি অসংখ্য বাগে পরিপূর্ণ ছিল। প্লেয়ারদের অ্যাভাটারগুলো ছিল অমার্জিত ও ত্রুটিপূর্ণ, কারণ দীর্ঘ সময় ধরে সেগুলো ছিল পা-বিহীন শুধু ভাসমান ধড়, যার ফলে প্ল্যাটফর্মটি সোশ্যাল মিডিয়ায় ব্যাপকভাবে উপহাসের পাত্র হয়।
সুপারন্যাচারাল বা বিট সেবারের মতো ভিআর গেমগুলো ব্যাপক দর্শক আকর্ষণ করার মতো যথেষ্ট সাফল্য অর্জন করতে পারেনি।
![]() |
মেটাভার্স ব্যবহারকারীদের কাছে তেমন সমাদৃত হয়নি। ছবি: এন্ডগ্যাজেট । |
"মূলত, তারা পুরো পরীক্ষাটি বন্ধ করে দিচ্ছে, কারণ তারা বুঝতে পেরেছে যে ভিআর-কে একটি স্বতন্ত্র প্ল্যাটফর্মে পরিণত করতে কয়েক বছর সময় লাগবে এবং এর জন্য হার্ডওয়্যারের খরচও উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়বে," বলেছেন স্বাধীন মোবাইল বিশ্লেষক এরিক সিউফার্ট।
'মেকিং এ মেটাভার্স দ্যাট ম্যাটারস' বইটির লেখক ওয়াগনার জেমস আও অকপটে পর্যবেক্ষণ করেছেন যে, মেটা ধারণাটিকে সত্যিকার অর্থে না বুঝেই পরিভাষা আঁকড়ে ধরে আছে। এই সোশ্যাল মিডিয়া জায়ান্টের মেটাভার্স কৌশলের প্রচেষ্টাগুলো ভুল থেকে শিক্ষা না নিয়েই ক্রমাগত ভুল করে চলেছে বলে মনে হচ্ছে।
ভিআর-এর ক্ষেত্রে মেটা-ই একমাত্র ব্যর্থতার উদাহরণ নয়। অ্যাপল ২০২৪ সালে ৩,৫০০ ডলারে ভিশন প্রো চালু করেছিল, যা সান ফ্রান্সিসকোতে একটি বাড়ির মাসিক কিস্তির সমান। এই উচ্চমূল্যের কারণে পণ্যটি বেশিরভাগ সাধারণ গ্রাহকের নাগালের বাইরে চলে গিয়েছিল।
এআই-এর দিকে ঝোঁক
গত বছর জুকারবার্গ 'সুপার ইন্টেলিজেন্স' সহ একটি নতুন ভবিষ্যতের রূপরেখা দিয়েছিলেন, যা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার এমন একটি রূপ যা প্রতিটি ব্যবহারকারীর সঙ্গী হয়ে উঠতে পারে। মেটা এই বছর কমপক্ষে ১১৫ বিলিয়ন ডলার ব্যয় করার পরিকল্পনা করছে, যার বেশিরভাগই কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং ডেটা সেন্টার নির্মাণে ব্যয় করা হবে।
![]() |
মেটা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) ক্ষেত্রে তার মনোযোগ স্থানান্তর করছে। ছবি: ব্লুমবার্গ । |
কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) উপর ব্যাপকভাবে মনোযোগ দেওয়া সত্ত্বেও, কোম্পানিটি মেটাভার্সের উপর কিছুটা আস্থা বজায় রেখেছে। হরাইজন ওয়ার্ল্ডস মোবাইল ডিভাইসে এখনও উপলব্ধ রয়েছে, এবং এর সমন্বিত ক্যামেরা ও এআই অ্যাসিস্ট্যান্টযুক্ত অগমেন্টেড রিয়েলিটি হেডসেটগুলো ভালো পারফর্ম করছে। কোম্পানির একজন মুখপাত্র ফেব্রুয়ারির একটি ব্লগ পোস্টের উদ্ধৃতি দিয়ে দাবি করেছেন যে, মেটা "ভবিষ্যতের অগমেন্টেড রিয়েলিটি পরিধানযোগ্য ডিভাইসগুলোর জন্য একটি শক্তিশালী রোডম্যাপসহ ভিআর শিল্পের বৃহত্তম বিনিয়োগকারী হিসেবে রয়েছে।"
"কখনও কখনও আমরা অভাবনীয় সাফল্য অর্জন করি। আবার কখনও আমরা ভুল করি। আর যখন এমনটা হয়, তখন আমরা প্রাপ্ত তথ্য বিশ্লেষণ করি, প্রাপ্ত মতামত আমলে নিই, দৃঢ়ভাবে আমাদের কৌশল পরিবর্তন করি এবং কাজ এগিয়ে নিয়ে যেতে থাকি," রিয়েলিটি ল্যাবসের কন্টেন্ট বিভাগের ভাইস প্রেসিডেন্ট সামান্থা রায়ান সাম্প্রতিক একটি পোস্টে লিখেছেন।
মেটার কাহিনী এবং মেটাভার্স প্রযুক্তি জগতের ইতিহাসে একজন নেতার দূরদৃষ্টি এবং ব্যবহারকারীরা আসলে কী চায়, তার মধ্যকার ব্যবধানের সবচেয়ে ব্যয়বহুল শিক্ষা হয়ে উঠল। পাঁচ বছর এবং ৮০ বিলিয়ন ডলারেরও বেশি বিনিয়োগের পর, সিইও জুকারবার্গ নীরবে এই ক্ষেত্র থেকে সরে দাঁড়ালেন।
উৎস: https://znews.vn/meta-tu-bo-tham-vong-ty-usd-post1636804.html









মন্তব্য (0)