![]() |
Stánek společnosti Sony na technologické akci. Foto: Bloomberg . |
Společnost Sony Group právě oznámila 22% nárůst zisku za třetí fiskální čtvrtletí roku 2025 (čtvrté čtvrtletí roku 2025 podle gregoriánského kalendáře) ve srovnání se stejným obdobím loňského roku. Podle agentury Reuters toto číslo daleko překonalo prognózy analytiků, a to i přes pokles prodeje herních konzolí.
Konkrétně zisk společnosti Sony ve čtvrtém čtvrtletí roku 2025 dosáhl 3,3 miliardy dolarů , zatímco průměrná prognóza analytiků byla 3 miliardy dolarů . Tržby společnosti za stejné období dosáhly 23,68 miliardy dolarů , což představuje 1% nárůst oproti stejnému období loňského roku.
Provozní zisk společnosti Sony za fiskální rok 2025 by měl dosáhnout 9,8 miliardy dolarů , což představuje 8% nárůst oproti předchozím odhadům. Společnost se však domnívá, že dopad amerických cel by mohl snížit zisky přibližně o 300 milionů dolarů .
V posledních letech se japonskému konglomerátu podařilo úspěšně přesunout zaměření svého podnikání z elektroniky na zábavní průmysl. Akcie společnosti Sony však klesly, protože investoři zpochybňují její vyhlídky na budoucí růst.
Ve čtvrtém čtvrtletí roku 2025 vygeneroval segment služeb a her společnosti Sony, včetně značky PlayStation, tržby ve výši 10,3 miliardy dolarů . I když těžil z trendu nákupů digitálních her a předplatného PlayStation Plus, růst hardwaru vykazoval známky zpomalení.
Společnost Sony ve čtvrtém čtvrtletí roku 2025 prodala 8 milionů konzolí PlayStation 5, což představuje 16% pokles ve srovnání se stejným obdobím loňského roku. Zisky z herní divize vzrostly o 19 % na přibližně 900 milionů dolarů , přičemž ztráty z hardwaru vykompenzovaly tržby ze softwaru.
V budoucnu se divize herních konzolí společnosti Sony potýká s obtížemi kvůli rostoucím cenám komponentů. Podle CNBC používá PlayStation paměť DRAM, které je kvůli vysoké poptávce ze strany společností zabývajících se umělou inteligencí nedostatek.
Podle průzkumné firmy TrendForce se očekává, že ceny konvenčních pamětí DRAM v aktuálním čtvrtletí vzrostou o 90–95 % ve srovnání s obdobím před třemi měsíci. Generální ředitel polovodičového průmyslu uznal, že nedostatek paměťových čipů by mohl trvat až do roku 2027.
Aplikace umělé inteligence v herním průmyslu také vyvolala mnoho obav. Akcie herních společností klesly poté, co Google představil svůj nástroj pro vývoj her založený na umělé inteligenci, Project Genie.
Vrcholem herního byznysu společnosti Sony v letošním roce je uvedení hry Grand Theft Auto VI od Take-Two Interactive, jejíž vydání je naplánováno na listopad.
![]() |
Billboard propagující herní konzoli Sony PS5. Foto: Bloomberg . |
Tlak na herní segment byl částečně kompenzován pozitivními výsledky hudební a vizuální divize. Tržby společnosti Sony z hudebního segmentu ve 4. čtvrtletí roku 2025 dosáhly 3,5 miliardy dolarů , což představuje meziroční nárůst o 12,6 %, a to především díky akcím, zboží a online službám.
Společnost Sony dříve oznámila, že se spojila se singapurským státním investičním fondem GIC s cílem získat portfolio hudby napříč různými žánry.
Společnost Sony Pictures Entertainment vykázala tržby ve výši 2,32 miliardy dolarů , což je o 11 % méně než ve stejném období loňského roku. Společnost uvedla, že pokles byl částečně způsoben úspěchem filmu Venom: Poslední tanec , který byl uveden ve čtvrtém čtvrtletí roku 2024 a podle serveru Deadline celosvětově utržil 478 milionů dolarů .
V prosinci 2025 společnost Sony získala za přibližně 460 milionů dolarů další podíl ve společnosti Peanuts Holdings, která vlastní práva na postavy jako Snoopy a Charlie Brown. V lednu společnost Sony oznámila plány na vytvoření společného podniku s elektronickou společností TCL Electronics Holdings, který by provozoval její televizní divizi.
Divize zobrazovacích a senzorových řešení společnosti Sony zaznamenala nárůst tržeb o více než 20 %. Tato divize se specializuje na vývoj a výrobu polovodičových zobrazovacích a senzorových technologií.
Zdroj: https://znews.vn/sony-lam-an-ra-sao-post1625555.html








Komentář (0)