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Die „Revolution“ der Konnektivität erreicht nun auch intelligente Wearables.

VietNamNetVietNamNet21/10/2023


Die US-amerikanische Federal Communications Commission (FTC) hat zugestimmt, Frequenzspektrum für einige tragbare Geräte freizugeben. Dieser Schritt wurde von den Herstellern von Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality- (AR) Headsets begrüßt.

Dementsprechend wurde vereinbart, das 6-GHz-Band für „bestimmte neue Arten von Geräten mit sehr geringem Stromverbrauch“ zu reservieren, beispielsweise für Technologien in tragbaren Geräten.

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VR-Geräte wie die Quest 3 werden bald über Peer-to-Peer-WLAN-Konnektivität verfügen, was das Potenzial für einen breiteren Einsatz in der Zukunft eröffnet.

Die FCC erhofft sich von diesem Schritt die „Förderung eines Ökosystems zukunftsweisender Anwendungen, einschließlich VR- und AR-Technologie, um Unternehmen zu unterstützen, Lern- und Gesundheitsmöglichkeiten zu verbessern und neue Unterhaltungserlebnisse zu bieten.“

Kevin Martin, Vizepräsident für Nordamerika-Politik bei Meta, sagte, die Abstimmung der FCC sei „ein Paradebeispiel dafür, wie die Regierung schnell handelt, um den Regulierungsprozess abzuschließen und für die Zukunft zu bauen“.

Der Social-Media-Riese sieht die Öffnung des 6-GHz-Bandes als einen wichtigen Schritt in seiner Vision für intelligente Brillen, was bedeutet, dass zukünftige Wearables auch dann funktionieren können, wenn sich die Nutzer nicht zu Hause befinden oder an Orten mit starker WLAN-Verbindung.

Das Pixel-Hardware-Team von Google betonte unterdessen, dass „das 6-GHz-Band ein wesentliches Element für die Zukunft der drahtlosen Konnektivität ist“ und die Abstimmung „ein Gewinn für die amerikanischen Verbraucher“ sei, da das Band schnelle Peer-to-Peer-WLAN-Verbindungen ermöglichen werde.

Laut Google handelt es sich bei Peer-to-Peer-Verbindungen um eine Form der „direkten Verbindung zwischen Geräten über WLAN ohne die Notwendigkeit eines zwischengeschalteten Zugangspunkts“. Diese Funktion soll für Spiele oder Anwendungen nützlich sein, die mehrere Teilnehmer und das Teilen von Daten erfordern.

Apple, ein weiterer Akteur im Bereich der VR-Headsets, erklärte ebenfalls, der Schritt der FCC sei „ein positiver Schritt nach vorn“.

Im Jahr 2020 unterstützten US-amerikanische Technologieunternehmen wie Apple, Broadcom, Meta und Google den Vorschlag, die Nutzung des 6-GHz-Bandes zu lizenzieren, und argumentierten, dass dies „wichtige Anwendungsmöglichkeiten eröffnen wird, die Teil des nächsten 5G-Ökosystems sind“.

Konkret sagen Technologieexperten, dass Geräte mit sehr niedrigem Stromverbrauch (VLP-Geräte), einschließlich VR/AR-Geräte, Headsets oder Gamecontroller, die Zugang zum 6-GHz-Frequenzband haben, nützlicher und flexibler werden, wenn sie drahtlos im Freien betrieben werden können.

(Laut CNBC)

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