
Google stellt das brandneue Betriebssystem Android XR für Wearables mit Unterstützung für AR- und VR-Technologie vor – Foto: Google
Nachdem Google jahrelang im Wettlauf um Augmented Reality geschwiegen hatte, feiert das Unternehmen mit Android XR ein starkes Comeback. Android XR ist ein Betriebssystem, das sich vom herkömmlichen Android unterscheidet und speziell für tragbare Geräte entwickelt wurde, die AR- und VR-Technologie unterstützen.
Obwohl Android XR noch nicht offiziell vorgestellt wurde, hat Googles Ankündigung auf der I/O-Konferenz neue Perspektiven für die Zukunft der digitalen Interaktion eröffnet. Dieser Artikel erklärt Ihnen, was Android XR ist, wie es sich vom aktuellen Android unterscheidet und warum es für normale Nutzer relevant ist.
Android XR und die Rückkehr von Google
Videosimulation mit Google Fotos und Android XR Augmented-Reality-Brille. – Video: Google
Viele denken bei Virtual Reality und Augmented Reality immer noch an eine ferne Technologie, die nur für Gamer oder Profis geeignet ist. Doch mittlerweile investieren Apple, Meta und Google massiv in diesen Bereich.
Mit Android XR unternimmt Google einen neuen Schritt und kehrt nach vielen Jahren des Schweigens ins Rennen um die 3D-Weltraumtechnologie zurück.
XR steht für Extended Reality und umfasst VR, AR und Kombinationen aus beidem. Damit die Technologie auf Datenbrillen oder Wearables reibungslos läuft, muss das Betriebssystem speziell dafür entwickelt werden, nicht nur die Smartphone-Plattform.
Nach Fehlschlägen wie Google Glass oder Daydream wählt Google nun einen völlig neuen Ansatz: die Entwicklung eines separaten Betriebssystems für Weltraumgeräte.
Android XR wurde entwickelt, um das dreidimensionale Erlebnis zu optimieren: Akkuersparnis, geringere Latenz, verbesserte Sensorverarbeitung und Unterstützung für Gestensteuerung. Dadurch werden Wearables stabiler, reaktionsschneller und benutzerfreundlicher.
Statt sich auf eine kleine Gruppe von Technikbegeisterten zu konzentrieren, möchte Google mit Android XR in naher Zukunft die universelle Plattform für Lernen, Arbeit und Unterhaltung werden.
Video, das die Nutzung von Google TV mit einer Android XR Augmented-Reality-Brille simuliert. – Video: Google
Laut Recherchen von Tuoi Tre Online bestätigte Google im Dezember 2024 die Zusammenarbeit mit Samsung an der Entwicklung eines völlig neuen Wearables auf Basis von Android XR. Es handelt sich dabei um eine Mixed-Reality-Brille, die sowohl virtuelle Räume als auch Informationen aus der realen Welt darstellen kann. Obwohl das Produkt noch nicht vorgestellt wurde, gab Google an, ernsthaft in die Entwicklung eines marktfähigen Geräts zu investieren – im Gegensatz zu früheren Experimenten.
Das erste Gerät soll voraussichtlich Ende 2025 auf den Markt kommen und mit dem Qualcomm XR2 Gen 2 Chip ausgestattet sein, einer spezialisierten Prozessorfamilie für Virtual- und Augmented-Reality-Brillen. Viele große Unternehmen setzen auf diese Plattform, da sie 3D-Bilder verarbeiten, Bewegungserkennung unterstützen und den Energieverbrauch für Wearables optimieren kann.
Durch die Kombination von leistungsstarker Hardware und einem eigenen Betriebssystem dürfte Google ein Produkt entwickeln, das in der ersten Generation direkt mit Apple Vision Pro konkurriert.
Was ist das „Seltsame“ an Android XR?
Video zur Simulation der Navigationsfunktion unter Android XR. – Video: Google
Während XR-Technologie bisher vor allem mit Spielen und digitalen Präsentationen in Verbindung gebracht wurde, erweitert Android XR seine Anwendungsmöglichkeiten auf Alltagssituationen wie Arbeit, Studium und Unterhaltung. Diese Entwicklung bringt die Technologie näher an den normalen Nutzer heran.
Mit einer Android XR-fähigen Brille können Nutzer an virtuellen Meetings mit lebensechten Bildern teilnehmen, mehrere Dokumente gleichzeitig auf dem virtuellen Bildschirm vor sich öffnen oder eine Sehenswürdigkeit im 3D-Raum besuchen, ohne das Haus verlassen zu müssen.
Android XR zwingt Nutzer nicht dazu, von Grund auf neu zu lernen. Die Plattform ist weiterhin mit bestehenden Android-Apps kompatibel und bietet zusätzlich Unterstützung für Gestensteuerung, Sprachsteuerung und Bewegungserkennung. Dadurch wird die Bedienung natürlicher und nicht mehr durch Tastatur oder Maus eingeschränkt.
Google entwickelt außerdem einen eigenen App-Store für 3D-Umgebungen, um diese auch Nutzern ohne komplexe technische Kenntnisse zugänglich zu machen.
Wettbewerb auf dem Markt für Raumfahrtausrüstung
Googles Veröffentlichung von Android XR zeigt, dass das Unternehmen im wachsenden Markt für Augmented Reality nicht ins Hintertreffen geraten will. Große Konkurrenten wie Apple haben Vision Pro auf den Markt gebracht, Meta bietet sein Quest-Headset an und Microsoft forscht weiterhin mit HoloLens. Google hingegen konzentriert sich auf die Softwareplattform – etwas, das dem Unternehmen mit Android auf Smartphones bereits sehr gut gelungen ist.
Googles Vorteil liegt in seiner Fähigkeit, ein offenes Ökosystem zu schaffen, an dem viele Hersteller und Programmierer teilnehmen können. Sollte Android XR dem traditionellen Android-Modell folgen, stünden Nutzern mehr Geräteoptionen mit flexiblen Preisen zur Verfügung, unabhängig von einem einzelnen Unternehmen.
Damit diese Technologie jedoch wirklich zum Massenphänomen wird, muss Google ein nahtloses Zusammenspiel von Software und Hardware gewährleisten und deutlich machen, wie sich Android XR von früheren Fehlschlägen unterscheidet.
Android XR befindet sich zwar noch in der Entwicklung, doch dieser Schritt zeigt, dass Google XR nicht länger als Experiment, sondern als Teil einer langfristigen Strategie betrachtet. Bei korrekter Implementierung könnte die Plattform die Holografie-Technologie für alle zugänglicher machen, ähnlich wie Android Smartphones für Milliarden von Nutzern weltweit verfügbar gemacht hat.
Quelle: https://tuoitre.vn/google-gioi-thieu-android-xr-nen-tang-danh-rieng-cho-kinh-thuc-te-ao-va-tang-cuong-20250625112729869.htm






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