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Mehrere Comic-Serien haben erfolgreich Gelder über Kickstarter gesammelt. |
Das Crowdfunding im Comicbereich hat sich seit über einem Jahrzehnt stark weiterentwickelt, als der traditionsreiche Comicverlag Archie Comics seine mit Spannung erwartete Kickstarter-Kampagne aufgrund heftigen Widerstands der Fans absagen musste.
Kickstarter hat sich heute zur führenden Crowdfunding-Plattform der Comicbranche entwickelt. Comic-Kampagnen auf Kickstarter sammeln regelmäßig Millionen von Dollar ein; im Jahr 2024 erreichten rund 3.414 Projekte ein Gesamtvolumen von 46,5 Millionen Dollar. Ebenfalls im Jahr 2024 konnten über 67 % der Comic-Projekte auf der Plattform erfolgreich finanziert werden. Dies ist die höchste Erfolgsquote aller Projektkategorien auf Kickstarter.
Sean Edgar, Direktor für Comics und Sammlerstücke bei Kickstarter, teilte mit, dass das Wachstum von Crowdfunding für Comics dazu beiträgt, eine Marktlücke zu schließen.
Edgar sagte: „Es gibt viele unabhängige Autoren, die auf dieser Plattform starke Unterstützung erfahren und eine hohe Erfolgsquote aufweisen. Sie müssen keine Zwischenhändler um Erlaubnis fragen.“
Selbst namhafte Comicautoren wie Don Simpson haben mit Kickstarter experimentiert und beachtliche Erfolge erzielt. Seit seinem Einstieg in die Branche Anfang der 1980er-Jahre hat er mit vielen renommierten Verlagen wie Dutton und Simon & Schuster zusammengearbeitet. Allerdings könnte die Möglichkeit, traditionelle Verlagsverträge abzuschließen, bis 2025 nicht mehr so attraktiv sein wie zuvor.
Seitdem hat er drei Kickstarter-Projekte gestartet. Das Projekt „Megaton Man: Multimensions“ sammelte 2023 34.942 US-Dollar ein und übertraf damit sein ursprüngliches Ziel von 30.000 US-Dollar . Im April 2026 erreichte das Projekt „The Lost Art of Don Simpson“ 14.452 US-Dollar . Und erst kürzlich brachte das Projekt „Megaton Man Microbus Remake“ 25.079 US-Dollar ein und übertraf damit sein Ziel von 13.000 US-Dollar deutlich.
„Diese Projekte helfen mir, Einkommen zu erzielen und Kapital anzusparen, um weitere Projekte in Angriff zu nehmen“, teilte Simpson mit.
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Die Serie stellte auf Kickstarter einen Crowdfunding-Rekord auf und sammelte 4,6 Millionen US-Dollar von der Community. Foto: Kickstarter. |
Das Aufkommen bedeutender Verlagshäuser.
Nicht nur einzelne Comiczeichner profitieren von Kickstarter. Im Jahr 2024 stellte Skybound, ein Verlagszweig von Image Comics, einen Rekord auf, als die Neuauflage ihrer GI Joe Compendium- Reihe über 3,7 Millionen Dollar einbrachte und damit das ursprüngliche Ziel von 50.000 Dollar weit übertraf.
Im Jahr 2025 brach dieser Verlag seinen eigenen Rekord, als das Transformers Compendium 4,6 Millionen Dollar auf Kickstarter einbrachte.
Tatsächlich gehört die Liste der erfolgreichsten Comic-Crowdfunding-Projekte aller Zeiten auf dieser Plattform größtenteils großen und etablierten Verlagen, darunter Skybound, Boom! und Todd McFarlane Productions.
Skybounds Crowdfunding-Strategie begann beispielsweise 2020, mitten in der Covid-19-Pandemie. In den ersten Monaten des Jahres kam der Direktvertrieb über traditionelle Einzelhandelskanäle zum Erliegen, und es war ungewiss, wann er wieder aufgenommen werden könnte. Crowdfunding für ein Projekt, das Bücher direkt zu den Lesern bringen sollte, wurde so zum Rettungsanker.
Die erste Kampagne für Michelle Czajkowskis Werk „Ava’s Demon“ übertraf alle Erwartungen und brachte über 500.000 US-Dollar ein. Skybound führt derzeit drei Kickstarter-Projekte pro Jahr durch.
„Dieser Zeitrahmen ist genau richtig, um jede Kampagne effektiv zu bewerben und zu verwalten, ohne die Fans zu überfordern“, erklärte Sean Mackiewicz, Senior Vice President und Head of Publishing bei Skybound.
Aus der Sicht von Kickstarter unterstützt die Präsenz großer Verlage auf der Plattform den Erfolg kleinerer Projekte eher, als dass sie ihn behindert.
„Wenn ein Großprojekt Aufmerksamkeit erregt, weckt das auch das Interesse der Öffentlichkeit an kleineren Projekten“, bemerkte Edgar. Der durchschnittliche Wert von Comicprojekten auf dieser Plattform liegt derzeit bei rund 17.500 US-Dollar , was zeigt, dass Kickstarter nach wie vor hauptsächlich auf kleine und mittelgroße kreative Projekte setzt.
Neugestaltung des Comicmarktes?
Kickstarter hilft Kreativen zwar dabei, ihre Ideen zu teilen und direkt Unterstützung von Lesern zu erhalten, doch gerade kleinere Projekte stehen vor vielen Herausforderungen. So berichtete beispielsweise der Projektgründer Dean Haspiel von den Schwierigkeiten, Kickstarter-Kampagnen selbst zu verwalten.
„Sagen wir, ich sammle 15.000 Dollar für ein Comic-Projekt. Kickstarter berechnet dann eine Gebühr von 5 %, also etwa 750 Dollar . Zusätzlich muss ich eine Gebühr (3–5 %) an den Zahlungsdienstleister Stripe zahlen. Und dann sind da noch die Druckkosten“, sagte Haspiel.
„Zum Glück habe ich die Unterstützer die Versand- und Verpackungskosten selbst tragen lassen. Selbst unter Berücksichtigung dieser Berechnungen habe ich von den insgesamt 15.000 Dollar für ein viermonatiges Projekt tatsächlich nur etwa 9.000 bis 10.000 Dollar verdient.“
Diese Schwierigkeit wird dadurch noch verschärft, dass Autoren viele Arbeitsschritte selbst übernehmen müssen, wie etwa die Klärung der Verlagsrechte, den Druck, den Vertrieb usw. Um diesem Bedarf gerecht zu werden, sind neue Comicverlage entstanden, die hauptsächlich auf der Kickstarter-Plattform aktiv sind.
SourcePoint Press, gegründet von Dirk Manning, ist ein solches Unternehmen. SourcePoint Press wurde 2024 gegründet und fungiert als Verlag und Vertrieb für unabhängige Kreative auf Kickstarter. Ihre Projekte können eine Gewinnspanne von 20 % erzielen, wobei die Kreativen dennoch alle Rechte am geistigen Eigentum behalten.
Da Crowdfunding-Plattformen wie Kickstarter immer beliebter werden und unabhängige Kreative mehr Unterstützung erhalten, um sowohl Gewinne zu erzielen als auch ihre Urheberrechte zu schützen, stellt sich die Frage nach der Macht der großen Comicverlage: Wie können sie Autoren und Leser gleichermaßen halten?
Quelle: https://znews.vn/the-luc-moi-trong-gioi-truyen-tranh-post1663199.html













