
Τις τελευταίες ημέρες, το Brother Hai's Pho Restaurant είναι ένα παιχνίδι που έχει τραβήξει την προσοχή των Βιετναμέζων χρηστών του Διαδικτύου. Πέρα από το πεδίο εφαρμογής ενός παιχνιδιού, το σχετικό περιεχόμενό του έχει εξαπλωθεί ραγδαία, δημιουργώντας μια σειρά από παράγωγα προϊόντα.
Παραδόξως, η ομάδα που δημιούργησε αυτό το παιχνίδι αποτελούνταν μόνο από ένα άτομο. Το παιχνίδι ολοκληρώθηκε σε έναν υπολογιστή χαμηλής διαμόρφωσης στον ελεύθερο χρόνο μετά το σχολείο ενός φοιτητή στο Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο του Ανόι . Tri Thuc - Το Znews είχε μια συνομιλία με τη Marisa0704, τη συγγραφέα του Brother Hai's Pho Restaurant.
Το εστιατόριο Pho του Anh Hai είναι εμπνευσμένο από το John Wick
Η μόνη δημόσια πληροφορία που έχεις είναι το ψευδώνυμό σου Marisa0704. Αληθεύουν οι φήμες για σένα στο διαδίκτυο;
Είμαι φοιτητής της 66ης τάξης της Σχολής Τεχνολογίας Πληροφορικής και Επικοινωνίας του Πανεπιστημίου Επιστήμης και Τεχνολογίας του Ανόι. Αυτή τη στιγμή σπουδάζω για να αποφοιτήσω. Έχω πάθος με τον προγραμματισμό παιχνιδιών από την δεκάτη τάξη, ακριβώς αφότου είδα την επιτυχία του Flappy Bird από την Nguyen Ha Dong, επίσης πρώην φοιτήτρια του Πανεπιστημίου Επιστήμης και Τεχνολογίας.
Έχω κάνει πολλά μικρά έργα στο παρελθόν, αλλά τα περισσότερα από αυτά δεν ήταν πολύ διάσημα και τα περισσότερα διαγράφηκαν. Το Pho Shop της Anh Hai ήταν το πρώτο επιτυχημένο έργο.
![]() |
Η μεγαλύτερη έμπνευση του συγγραφέα είναι ο Nguyen Ha Dong, πρώην μαθητής του Bach Khoa - Hanoi και πατέρας του φαινομένου Flappy Bird . Φωτογραφία: Tech Frontier. |
Τι σε ενέπνευσε να επιλέξεις το θέμα του εστιατορίου pho για αυτό το παιχνίδι;
Η αρχική μου ιδέα ήταν να αναπτύξω ένα παιχνίδι με καθαρή βιετναμέζικη κουλτούρα. Αλλά το είδος του πνευματικού τρόμου και των φαντασμάτων όπως το Than Trung ή το Co Mau δεν είναι το δυνατό μου σημείο ή το αγαπημένο μου.
Έτσι, επέλεξα μια διαφορετική κατεύθυνση, να ασχοληθώ με το φο. Αυτό το θέμα είναι οικείο στους Βιετναμέζους και διάσημο παγκοσμίως. Επέλεξα ένα μικρό εστιατόριο φο στο Νταν Φουόνγκ (Ανόι) ως σκηνικό για την προώθηση της πόλης μου.
Ωστόσο, το κύριο κίνητρο για να φτάσω το παιχνίδι μέχρι το τέλος ήταν να χτίσω τον χαρακτήρα του ιδιοκτήτη του καταστήματος Anh Hai . Ακούγεται λίγο περίεργο, αλλά αυτή η ιδέα μου ήρθε όταν παρακολούθησα ταινίες δράσης όπως το John Wick ή το Now You See Me . Ξαφνικά σκέφτηκα, γιατί να μην συνδυάσω την απλότητα της πώλησης pho με στοιχεία δράσης και μυστηρίου; Αυτό με ενθουσίασε πολύ και ξεκίνησα αμέσως το project.
Αναπτύχθηκε αυτό το παιχνίδι μόνο από εσάς ή με την υποστήριξη φίλων ή ομάδας;
Αυτό το έργο ήταν ένα έργο ενός ατόμου. Σκέφτηκα την ιδέα, την προγραμματίσα, σχεδίασα το φόντο, ακόμη και δημιούργησα κίνηση στους χαρακτήρες. Ωστόσο, το παιχνίδι χρησιμοποίησε ορισμένα στοιχεία που ήταν δημόσια διαθέσιμα στο Διαδίκτυο.
Μου πήρε πάνω από ένα μήνα για να το φτιάξω. Η δημιουργία του παιχνιδιού μου πήρε μόνο τον ελεύθερο χρόνο μου, επειδή τον περισσότερο χρόνο μου τον αφιέρωνα σε σχολικά μαθήματα.
Όσον αφορά τα γραφικά, ο φορητός υπολογιστής μου δεν είναι αρκετά ισχυρός για να τρέξει Unreal ή Unity, οπότε επέλεξα την Godot Engine. Συνολικά, το τελικό παιχνίδι φαίνεται λίγο άσχημο. Αλλά στο τέλος, αυτή ήταν η σωστή επιλογή. Αυτή ήταν η κατεύθυνση από την αρχή, όχι μια επιβεβλημένη επιλογή για τα νέα γραφικά.
Το εστιατόριο Anh Hai Pho είναι ένας συνδυασμός καθημερινών πραγμάτων και κινηματογραφικού σύμπαντος όπως το John Wick. Φωτογραφία: Summit Entertainment. |
Ποια ήταν η μεγαλύτερη πρόκληση που αντιμετωπίσατε κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού και πώς την ξεπεράσατε;
Ευτυχώς, η διαδικασία ανάπτυξης κύλησε χωρίς σημαντικά προβλήματα. Ωστόσο, το πρόβλημα προέκυψε μετά την ολοκλήρωση της συσκευασίας του παιχνιδιού. Η πλατφόρμα itch.io επιτρέπει την μεταφόρτωση αρχείων μόνο κάτω του 1 GB, ενώ το παιχνίδι ζύγιζε 1,6 GB. Εκείνη την εποχή, ήμουν πολύ πανικοβλημένος.
Ευτυχώς, βρήκα μερικές συμβουλές για να συμπιέσω το αρχείο ώστε να είναι εξαιρετικά ελαφρύ, διατηρώντας παράλληλα το περιεχόμενο άθικτο. Αλλά αυτά τα κόλπα είναι η αιτία του σφάλματος διακοπής λειτουργίας του παιχνιδιού για έναν μικρό αριθμό παικτών. Αυτήν τη στιγμή, προσπαθώ να βρω έναν τρόπο να το διορθώσω πλήρως.
Πολλοί πρότειναν επίσης να βάλουν το παιχνίδι στο Steam. Αλλά η πλατφόρμα απαιτεί πληρωμή 100 δολαρίων ΗΠΑ ανά παιχνίδι. Δεν είμαι σε θέση να το κάνω αυτό αυτή τη στιγμή. Η διαδικασία αξιολόγησης είναι αρκετά μεγάλη. Ωστόσο, θα προσπαθήσω να το κάνω.
Έχω ήδη σκεφτεί την έκδοση για κινητά. Αν η ζήτηση είναι αρκετά υψηλή, θα βρω έναν τρόπο να την κυκλοφορήσω. Το MacOS είναι λίγο δύσκολο λόγω των αυστηρών απαιτήσεων ασφαλείας που υπάρχουν. Για ένα ανεξάρτητο παιχνίδι όπως αυτό, η πιθανότητα δημοσίευσης είναι πολύ χαμηλή.
![]() |
Μια έκδοση για κινητά του εστιατορίου Anh Hai Pho ενδέχεται να είναι σύντομα διαθέσιμη . Φωτογραφία: Marisa0704. |
Πού έμαθες να φτιάχνεις παιχνίδια;
Το Πολυτεχνείο δεν έχει κάποια ειδίκευση που να σχετίζεται ειδικά με τα παιχνίδια. Σπουδάζω παραδοσιακή πληροφορική. Οι δεξιότητες προγραμματισμού παιχνιδιών είναι εντελώς αυτοδίδακτες, κυρίως μέσω δωρεάν πόρων στο YouTube. Συχνά παρακολουθώ υπάρχοντα έργα για να κατανοήσω τη δομή και τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούν ένα παιχνίδι.
Μέρος 2ο του εστιατορίου pho
Τι άλλη σχέση έχεις με το Pho Shop της Anh Hai;
Αυτή τη στιγμή, επικεντρώνομαι στη διόρθωση μικρών σφαλμάτων που προκαλούν κρασάρισμα του παιχνιδιού λόγω συμπίεσης αρχείων. Όσο για την ενημέρωση περισσότερου περιεχομένου, λειτουργιών ή την επέκταση της πλοκής, δεν μπορώ να επιβεβαιώσω ακόμα.
Πλησιάζει ο Παγκόσμιος Τελικός T1. Πολλοί θαυμαστές με ρωτούν αν θα ενημερώσω τα 6 αστέρια. Το σκέφτομαι κι εγώ αυτό, αν όντως κερδίσει το T1, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να το κάνω.

Αν ο Τ1 κερδίσει το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα, θα προσθέσω ένα αστέρι στο αναπηρικό αμαξίδιο.
Μαρίσα0704
Τι ετοιμάζετε για το επόμενο προϊόν;
Το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει τόση απήχηση είναι κάτι που δεν τόλμησα καν να ονειρευτώ. Αν και δεν μπορώ να επιβεβαιώσω τίποτα για τη συνέχεια ή το επερχόμενο ταξίδι των Anh Hai και Cau Vang, είμαι πολύ ευγνώμων για αυτήν την υποστήριξη.
![]() |
Η συνέχεια του Anh Hai Pho Restaurant θα μπορούσε να είναι ένα παιχνίδι που σχετίζεται με το Bun Dau Mam Tom. Φωτογραφία: Gemini/AI. |
Ακόμα και πριν το παιχνίδι γίνει δημοφιλές, είχα μια ιδέα για μια νέα ιστορία, μια ιστορία που θα μοιραζόταν το ίδιο «σύμπαν» και θα περιλάμβανε επίσης παραδοσιακό βιετναμέζικο φαγητό. Αυτή ήταν το bun dau mam tom.
Σε αυτή την ιστορία, οι Anh Hai και Cau Vang θα υποδυθούν μικρούς ρόλους, αλλά όχι για μικρό χρονικό διάστημα. Προς το παρόν, αυτό είναι ακόμα καθαρά μια ιδέα.
Ποιο είναι το μυστικό της επιτυχίας του εστιατορίου Anh Hai Pho;
Πρώτον, η οικειότητα και η εγγύτητα με τον βιετναμέζικο πολιτισμό. Έπειτα, το παιχνίδι έχει πολλά memes (αστεία), που ενθουσιάζουν πολύ τους παίκτες. Και το στοιχείο της έκπληξης στην πλοκή είναι απαραίτητο.
Στην αρχή, τα αστεία μπήκαν στο παιχνίδι μόνο για δική μου διασκέδαση. Επειδή η δημιουργία ενός παιχνιδιού πρέπει πρώτα να είναι διασκεδαστική. Αλλά η επανάληψη των ίδιων παλιών αστείων εύκολα θα γίνει βαρετή.
Με τα παρακάτω έργα, θέλω να είμαι πιο σοβαρός και να περιορίσω το «ευαίσθητο» περιεχόμενο. Η πλοκή μπορεί να είναι πιο σοβαρή, θα προσπαθήσω να κρατήσω και πάλι κάποια αστεία στοιχεία.
Υπάρχουν πολλές αμφιλεγόμενες λεπτομέρειες που εμφανίζονται στο παιχνίδι. Μπορείτε να τις εξηγήσετε;
Ο χαρακτήρας Cau Vang εμπνεύστηκε πράγματι από το έργο Lao Hac . Ωστόσο, το πραγματικό μοντέλο ήταν ένας σκύλος κοντά στο σπίτι μου. Αλλά αυτός ο σκύλος πέθανε, οπότε τον έβαλα στο παιχνίδι ως τρόπο να δείξω την ευγνωμοσύνη μου. Συμπτωματικά, είδα έναν σκύλο στο Ανόι που ο κόσμος μοιράστηκε ότι έμοιαζε πολύ με τον Cau Vang.
![]() ![]() |
Ο Ταμ - ο ιδιοκτήτης ενός εστιατορίου μπάρμπεκιου στην περιοχή Ντονγκ Ντα - «προκαλεί πυρετό» επειδή μοιάζει με τον Κάου Βανγκ στο παιχνίδι. Φωτογραφία: Facebook. |
Η περιοχή Dan Phuong είναι η πόλη μου, τώρα η κοινότητα Dan Phuong. Η τοποθεσία "Νούμερο 10 Dan Phuong" είναι εντελώς φανταστική. Την έβαλα εκεί για να δημιουργήσω μια αίσθηση εγγύτητας και οικειότητας, όπως οι πινακίδες των καταστημάτων pho στην πραγματική ζωή.
Όσο για τα λογότυπα πολλών καναλιών YouTube Gaming, είναι άνθρωποι που με εμπνέουν. Παίζουν και υποστηρίζουν τακτικά ανεξάρτητα παιχνίδια τρόμου - μικρά, μη προωθημένα έργα. Μέσω αυτής της υποστήριξης γίνονται γνωστά τα ανώνυμα παιχνίδια.
Σπουδάζοντας στο Πολυτεχνείο, χρωστάς ακόμα πολλά μαθήματα;
Δεν θα ήθελα να σχολιάσω αυτό το θέμα. (γέλια)
Πηγή: https://znews.vn/cha-de-quan-pho-anh-hai-tiet-lo-ve-phan-game-tiep-theo-post1599836.html











Σχόλιο (0)