Σύμφωνα με το Neowin , το Redfall είναι ένα παιχνίδι που παράγεται από το πρώτο στούντιο του Xbox και έχει δεχθεί πολλές σκληρές κριτικές από την κυκλοφορία του. Ενόψει της αρνητικής αντίδρασης του κοινού, υπήρξαν πολλές εικασίες ότι τα στούντιο πίσω από το Redfall πιθανότατα θα τερματιστούν από τη Microsoft.
Ωστόσο, η Microsoft επιβεβαίωσε ότι το στούντιο που είναι υπεύθυνο για την ανάπτυξη του παιχνιδιού, το Arkane Austin, θα παραμείνει ενεργό. Η Microsoft έχει επίσης κρατήσει σχετικά σιωπηλό το θέμα σχετικά με τον τίτλο, κάτι που είναι πιθανώς καλά νέα για τους οπαδούς του έμπειρου στούντιο.
Το στούντιο στο Όστιν πίσω από το Redfall θα παραμείνει ενεργό μετά την απογοητευτική κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Συνεπώς, σε μια συνέντευξη με το Axios, ο Matt Booty - επικεφαλής των Xbox Game Studios, μίλησε για να κατευνάσει τις ανησυχίες του κοινού λέγοντας ότι το στούντιο θα παραμείνει ανοιχτό και θα συνεχίσει να εργάζεται πάνω στο παιχνίδι. Ο Booty είπε επίσης ότι το παιχνίδι συνεργασίας Redfall , που κυνηγάει βρικόλακες, έχει αυτή τη στιγμή καλή απόδοση στο Game Pass.
Ο επικεφαλής του Xbox, Φιλ Σπένσερ, μοιράστηκε επίσης τις σκέψεις του σχετικά με την κυκλοφορία του Redfall που δεν έλαβε καλή υποδοχή, λέγοντας ότι η εταιρεία θα επανεξετάσει τις ροές εργασίας της για να διασφαλίσει ότι τα στούντιο θα λάβουν την απαραίτητη υποστήριξη για να αποφύγουν μια επανάληψη αυτής της διαβόητης κυκλοφορίας.
Ο Austin Arkane είχε αναπτύξει στο παρελθόν το αγαπημένο παιχνίδι ρόλων Prey . Το στούντιο που ανήκει στην ZeniMax Media εντάχθηκε στις τάξεις των Xbox Game Studios το 2021.
Η πρώτη σημαντική ενημέρωση διόρθωσης σφαλμάτων του Redfall κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, με το στούντιο να λέει ότι θέτει τις βάσεις για σημαντικές αλλαγές στο παιχνίδι στο μέλλον.
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής






Σχόλιο (0)