Σύμφωνα με το GameRant , οι νέες λεπτομέρειες σχετικά με την πρόσφατα κυκλοφορήσασα κονσόλα Nintendo Switch 2 έχουν ένα αξιοσημείωτο σημείο: η χωρητικότητα εγκατάστασης των πρώτων παιχνιδιών που αναπτύχθηκαν για αυτήν την κονσόλα είναι πολύ χαμηλότερη από τα τρέχοντα πρότυπα.
Το Mario Kart World καταλαμβάνει 23,4 GB, καθιστώντας το τον μεγαλύτερο τίτλο στην αρχική σειρά κυκλοφορίας του Switch 2.
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ: NINTENDO
Σύμφωνα με πληροφορίες από το My Nintendo Japan, το Mario Kart World - το παιχνίδι που θεωρούνταν το κύριο παιχνίδι όταν κυκλοφόρησε το Switch 2 - έχει χωρητικότητα 23,4 GB. Εν τω μεταξύ, άλλα παιχνίδια όπως το Donkey Kong Bananza, το Kirby and the Forgotten Land ή η συλλογή GameCube Classics κυμαίνονται μόνο μεταξύ 3,5 GB και 10 GB. Συγκεκριμένα, το Donkey Kong Bananza χρειάζεται 10 GB μνήμης, το Kirby and the Forgotten Land καταλαμβάνει 5,7 GB και η συλλογή GameCube Classics που περιλαμβάνει τρία παιχνίδια καταλαμβάνει μόνο 3,5 GB. Αυτή η συλλογή θα ενημερώνεται στο μέλλον, πράγμα που σημαίνει ότι η χωρητικότητα θα αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου.
Καθώς ο σκληρός δίσκος του Switch 2 είναι μεγαλύτερος από τον προκάτοχό του, το μέγεθος των προαναφερθέντων παιχνιδιών είναι αρκετά μικρό. Για παράδειγμα, η χωρητικότητα των 23,4 GB του Mario Kart World ισοδυναμεί μόνο με περίπου το 10% της συνολικής εσωτερικής μνήμης της συσκευής, επιτρέποντας στους παίκτες να εγκαθιστούν πολλά παιχνίδια χωρίς να ανησυχούν για τη συχνή διαγραφή δεδομένων.
Παρόλο που προς το παρόν δεν υπάρχουν επίσημες πληροφορίες σχετικά με τη χωρητικότητα αναβαθμισμένων εκδόσεων όπως το Metroid Prime 4: Beyond ή δύο παιχνίδια της σειράς Legend of Zelda , Breath of the Wild και Tears of the Kingdom στο Switch 2, οι ειδικοί λένε ότι η Nintendo προσπαθεί να βελτιστοποιήσει τη χωρητικότητα του παιχνιδιού ώστε να ταιριάζει στην εμπειρία του χρήστη.
Η στρατηγική βελτιστοποίησης δεδομένων της Nintendo είναι μια λογική προσέγγιση στις μέρες μας, καθώς οι μεγάλοι τίτλοι συνεχίζουν να επεκτείνονται και να απαιτούν μεγάλες ενημερώσεις. Η εταιρεία επιβεβαίωσε επίσης την ενσωμάτωση της τεχνολογίας DLSS της Nvidia στο Switch 2, η οποία επιτρέπει τη χρήση τεχνικών βελτίωσης εικόνας μέσω ανακατασκευής από πόρους χαμηλής ανάλυσης, μειώνοντας έτσι το φορτίο μνήμης διατηρώντας παράλληλα υψηλή ποιότητα οθόνης.
Πηγή: https://thanhnien.vn/nintendo-tiet-lo-dung-luong-game-switch-2-thap-bat-ngo-185250404222720636.htm
Σχόλιο (0)