Σύμφωνα με το Engadget , μπαίνουμε πλέον στις τελευταίες ημέρες του 2023, σηματοδοτώντας το τέλος μιας ταραγμένης χρονιάς για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, η οποία χαρακτηρίστηκε από μια σειρά εξαγορών, απολύσεων και την ισχυρή άνοδο των εργατικών συνδικάτων.
Κατάληψη: Game of Thrones
Η μεγαλύτερη εξαγορά ήταν αναμφίβολα η συγχώνευση των Microsoft και Activision Blizzard, αξίας 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων, καθιστώντας τη Microsoft την τρίτη μεγαλύτερη εταιρεία παιχνιδιών στον κόσμο , πίσω μόνο από τη Sony και την Tencent. Τώρα, ο γίγαντας του Ρέντμοντ κατέχει σχεδόν 40 στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, με αξιοσημείωτα ονόματα όπως οι Arkane, Mojang, Ninja Theory και Turn 10.
Η Microsoft εξαγόρασε την Activision Blizzard.
Από την πλευρά της Sony, η ιαπωνική εταιρεία είναι πιο μυστικοπαθής, αλλά κατέχει επίσης 21 στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των Bungie, Insomniac, Naughty Dog και Sucker Punch Productions. Τα τελευταία τρία χρόνια, η Sony επιδιώκει σταθερά εξαγορές μικρότερων εταιρειών και έχει επενδύσει σημαντικά στην Epic Games, την FromSoftware και άλλες.
Αλλά ο απόλυτος «βασιλιάς» παραμένει η Tencent, με χιλιάδες πλοκάμια που καλύπτουν ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Η κινεζική εταιρεία κατέχει επί του παρόντος μερίδια σε μεγάλες εταιρείες όπως η Bloober Team, η Paradox Interactive, η PlatinumGames, η Remedy, η Roblox, η Ubisoft... και μάλιστα κατέχει τον πλήρη έλεγχο της Riot Games, της Funcom και πολλών άλλων. Είναι ασφαλές να πούμε ότι για κάθε παίκτη που δοκιμάζει ένα προϊόν που αναπτύχθηκε με την Unreal Engine, η Tencent αποκομίζει κέρδος.
Απολύσεις: Η σκοτεινή πλευρά του χρήματος
Το μειονέκτημα των εξαγορών ήταν ένα κύμα μαζικών απολύσεων στον κλάδο. Υπολογίζεται ότι 9.000 άτομα έχασαν τις δουλειές τους το 2023, σε σύγκριση με μόλις 1.000 το 2022. Η Embracer Group απέλυσε πάνω από 900 άτομα και έκλεισε πολλά στούντιο, η Unity απέλυσε επίσης 900 υπαλλήλους. Επιπλέον, η Epic Games απέλυσε 830 άτομα, η EA πάνω από 1.000, και οι CD Projekt RED, Sega, Ubisoft και Microsoft έκαναν όλες περικοπές προσωπικού κατά τη διάρκεια του έτους.
Ορισμένες εταιρείες παιχνιδιών πραγματοποιούν απολύσεις μεγάλης κλίμακας.
Αυτό χρησιμεύει επίσης ως αφύπνιση για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Όσο περισσότερες εξαγορές υπάρχουν, τόσο λιγότερα ανεξάρτητα στούντιο θα απομένουν, οδηγώντας σε μεγαλύτερη εξάρτηση και υψηλότερο κίνδυνο απολύσεων εργαζομένων. Είναι σαφές ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών συρρικνώνεται και γίνεται λιγότερο ζωντανή το 2023. Και το μεγάλο ερώτημα είναι, τι θα απογίνουν τα εξαγορασμένα στούντιο σε πέντε χρόνια;
Συνδικάτα: Μια αχτίδα ελπίδας εν μέσω της καταιγίδας.
Μέσα σε αυτό το ζοφερό τοπίο, μια αχτίδα ελπίδας έχει αναδυθεί από την άνοδο των συνδικάτων βιντεοπαιχνιδιών. Από μικρά στούντιο μέχρι γίγαντες AAA, όλο και περισσότεροι προγραμματιστές βρίσκουν υποστήριξη στα συνδικάτα, αγωνιζόμενοι για ένα υγιές εργασιακό περιβάλλον και δίκαιους μισθούς. Η Microsoft διαθέτει σήμερα το μεγαλύτερο συνδικάτο βιντεοπαιχνιδιών, με πάνω από 300 υπαλλήλους ποιοτικού ελέγχου στη ZeniMax Media.
Πολλά συνδικάτα έχουν ιδρυθεί στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.
Οι Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experiment Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws και Workinman Interactive είναι επίσης αξιοσημείωτα ονόματα. Αυτό είναι ενθαρρυντικό και θα πρέπει να επαναληφθεί για να διασφαλιστεί η σταθερότητα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.
Το 2023 έφτασε στο τέλος του, ανοίγοντας ένα μέλλον γεμάτο ανησυχίες αλλά και ελπίδα. Τι θα φέρει το 2024; Θα συνεχίσουν να επεκτείνονται οι εξαγορές; Ή μήπως τα συνδικάτα θα λειτουργήσουν ως ασπίδα προστασίας των προγραμματιστών παιχνιδιών; Μόνο ο χρόνος θα δείξει.
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής






Σχόλιο (0)