Cuatro alumnas del equipo del concurso Let's Vietnam ganaron el concurso de ideas de negocio gracias a su proyecto de promoción del turismo de Vietnam a través de juegos de realidad virtual.
Recientemente, el Departamento de Japonés de la Universidad de Comercio Exterior celebró la final del concurso "Biz Contest 2023": Estudiantes con ideas de negocios. Este es el primer concurso sobre ideas de negocios en japonés para estudiantes de Vietnam.
En la ronda final de la competencia mencionada anteriormente, el equipo Let's Vietnam ganó de manera excelente el título de Campeón con la idea "Promover el turismo de Vietnam a través de juegos de realidad virtual". El equipo de competición incluye a 4 chicas: Nguyen Hien Phuong, Nguyen Pham Thuc Anh, Nguyen Minh Ngoc y Luu Huyen Trang, todas estudiantes de K60 de la Universidad de Comercio Exterior de Hanoi.
La idea surgió del "gusto por jugar"
hablar con PV dan tri, miembro del equipo Hien Phuong, dijo: "Al principio, cuando leímos las sugerencias sobre los temas del concurso, inmediatamente pensamos en promover la imagen de Vietnam y pensamos en la película "Instrucciones". "Seguridad de vuelo" lanzada recientemente por Vietnam. Airlines es extremadamente única, imbuida de la identidad de las Tierras Altas Centrales, lo que me impresiona mucho y también deseo tener una idea que pueda promover una imagen tan interesante de Vietnam.
Simplemente pensamos que como al grupo le gustaban mucho los juegos, cuando propusimos la idea de "Promover el paisaje y el turismo vietnamita a través de la realidad virtual", todos estaban interesados en este tema. Porque simplemente pensamos que podríamos hacerlo si nos gustaba, nos sorprendimos mucho y no pensamos que pudiéramos llegar tan profundo".
Hien Phuong añadió que el grupo estaba confundido entre muchas ideas al considerar el factor "la participación de empresa Japón" en el tema.
Todos los miembros querían encontrar algo nuevo, algo desarrollado en Japón pero aún no demasiado popular en Vietnam, y al mismo tiempo garantizar la viabilidad en innumerables diferencias culturales entre Vietnam y Japón. Junto con la idea de promover la imagen de Vietnam, la opción de juego VR (juego de realidad virtual - PV) es la que el grupo considera más adecuada.
El proyecto promete brindar a los participantes una experiencia de "viaje a casa".
Al compartir más sobre el proyecto, Minh Ngoc dijo: "Actualmente, la tecnología de realidad virtual está muy desarrollada y se ha aplicado para modelar puntos de referencia reales o apoyar proyectos de promoción turística en Vietnam" y Japón. Por lo tanto, para realizar el proyecto del grupo, esperamos poder cooperar con empresas de tecnología que estén investigando e interesadas en aplicar la tecnología de realidad virtual para promover el turismo local para construir y promover el desarrollo de sistemas de juegos.
Nuestro proyecto promete brindar a los participantes una experiencia de "viaje a casa". A través de eso, espero que los participantes de nuestro proyecto puedan explorar, experimentar e interactuar directamente a través de un sistema de desafío que tiene elementos tanto de acción como de exploración y está asociado con características culturales locales, despertando así el interés y el entusiasmo de la gente por la cultura vietnamita, contribuyendo a una amplia promoviendo la imagen de Vietnam como nuestro lema: "Trae Vietnam a tu casa".
Se sabe que durante la implementación del proyecto, todo el grupo encontró muchas dificultades. Debido a que los miembros no tienen mucha experiencia y conocimiento profesional, además el proyecto es un proyecto de tecnología, es difícil encontrar información de referencia en Internet.
“Nos llevó mucho tiempo construir el modelo. kinh Doanh y planificación financiera. Tener que presentar y responder en japonés frente a jueces corporativos también nos preocupa mucho. Pero afortunadamente, nuestro grupo practicó muy duro e hizo todo lo posible para tener una parte que mostrara lo mejor de nosotros aunque tal vez no fuera la más perfecta", confió el miembro Minh Ngoc sobre las dificultades en la realización del proyecto.
Antes de venir a esta competencia, los miembros del equipo no tenían muchos conocimientos profesionales sobre negocios y finanzas, por lo que esto fue realmente un gran desafío para todo el equipo. Llegar a un concurso serio con una idea bastante vaga porque parecía tan simple como "me gusta hacerlo" se ha topado con muchas dificultades.
“Durante las sesiones de retroalimentación y comentarios de los profesores, todos nos topamos con preguntas difíciles, incluso imposibles de responder. Sin embargo, a través del concurso recibimos muchos comentarios y sugerencias de empresas. Japón para completar el proyecto de la mejor manera posible. Al mismo tiempo, a través de los seminarios organizados, también aprendimos muchas cosas de los ponentes, que es lo que preparamos para la ronda final.
También aprendimos cómo trabajar de manera más efectiva y cooperativa como equipo. Cuatro miembros, cuatro individuos, cuatro piezas del rompecabezas, aunque no son perfectas, han hecho todo lo posible para crear el todo más armonioso. También hicimos todo lo posible para lograr la actuación más completa en el partido final. "Fin", compartió Huyen Trang. más.
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