Una de las características más destacadas de Android es la compatibilidad con mandos de juego. Esto resulta especialmente atractivo al jugar a emuladores, juegos en la nube y títulos nativos de Android compatibles con estos periféricos.
Sin embargo, en los juegos de Android puros, la experiencia sigue siendo limitada, ya que algunos títulos no permiten personalizar los botones directamente desde la aplicación. No obstante, parece que Google está preparando una importante actualización para mejorar esta experiencia, que se espera que llegue con Android 17.

El sistema operativo del robot verde será compatible con mandos de videojuegos.
Android Authority ha revelado la información más reciente. Según el informe, las primeras versiones de prueba muestran que Android 17 integrará la gestión de controladores de juegos a nivel del sistema. Esto representa un avance significativo, ya que libera a los usuarios de depender de aplicaciones de terceros que suelen ser inestables y requieren soluciones alternativas para personalizar los controles de los botones.
Actualmente, Android utiliza archivos preconfigurados para asignar las teclas de mandos populares como Xbox. Sin embargo, si los usuarios desean intercambiar la posición de los botones 'A' y 'B' para adaptarlos a sus hábitos o necesidades, el sistema operativo no lo permite.
Android 17 promete solucionar este problema añadiendo un nuevo permiso llamado "Reasignación de controles". Cabe destacar que este permiso solo está disponible para aplicaciones firmadas por el sistema, lo que indica la intención de Google de integrar un centro de gestión de controles directamente en los Ajustes. De esta forma, la personalización de los botones se gestionará a nivel del sistema, garantizando estabilidad, baja latencia y un funcionamiento uniforme en todos los juegos y dispositivos. Los usuarios ya no tendrán que recurrir a API de accesibilidad no oficiales ni a herramientas ADB.
puente de mando virtual
Quizás la novedad más destacable sea la introducción del "mando virtual". Se trata de un controlador definido por software que actúa como puente: recibe las pulsaciones de teclas originales del usuario y luego envía comandos personalizados al juego. Dado que el sistema trata este dispositivo virtual como un mando físico real, los juegos no detectarán que se han modificado las pulsaciones de teclas, evitando así problemas de compatibilidad.

Los juegos en Android 17 requerirán la configuración de las teclas de navegación del mando.
Los mandos virtuales abren aún más posibilidades. Los usuarios pueden asignar los controles táctiles en pantalla a los botones de un mando físico. Esto supone un cambio radical para el extenso catálogo de juegos de Android que no admite mandos. Para dispositivos más recientes, como ordenadores Android o consolas portátiles, esta función proporcionará una experiencia fluida e incluso podría impulsar la compatibilidad con mandos en juegos que solo admiten controles táctiles.
Android se está expandiendo a muchos tipos de dispositivos nuevos, mientras que los juegos en la nube están en pleno auge. Por lo tanto, la compatibilidad con controles estable, flexible y fácilmente personalizable es más importante que nunca. La función nativa de reasignación de controles, el centro de administración en Ajustes y el innovador mando virtual sugieren que Android 17 será una actualización importante para quienes se toman en serio los juegos móviles.
Fuente: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html








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