Una de las características más destacadas de Android es la compatibilidad con mandos. Esto resulta especialmente atractivo al jugar a emuladores, juegos en la nube y títulos nativos de Android que admiten este periférico.
Sin embargo, en el caso de los juegos nativos de Android, la experiencia aún es limitada, ya que algunos títulos no permiten personalizar los botones dentro de la aplicación. No obstante, parece que Google está preparando una importante actualización para mejorar esta experiencia, que se espera que aparezca en Android 17.

El sistema operativo del robot verde será compatible con mandos de juego.
La información más reciente fue revelada por Android Authority. Según el informe, las primeras versiones de prueba muestran que Android 17 integrará la función de gestión de mandos de juego a nivel de sistema. Este es un avance importante, ya que permitirá a los usuarios personalizar los botones sin depender de aplicaciones de terceros inestables que a menudo requieren eludir las normas, como ocurre actualmente.
Actualmente, Android utiliza archivos preconfigurados para asignar las teclas de mandos populares como el de Xbox. Sin embargo, si los usuarios desean intercambiar las posiciones de los botones «A» y «B» para adaptarlas a sus hábitos o necesidades, el sistema operativo no lo permite.
Android 17 promete solucionar este problema añadiendo un nuevo permiso llamado «Reasignación de mando». Cabe destacar que este permiso solo está disponible para aplicaciones firmadas por el sistema, lo que sugiere que Google pretende integrar un centro de gestión de mandos directamente en la sección de Ajustes. De esta forma, la personalización de botones se gestionará a nivel de sistema, garantizando estabilidad, baja latencia y un funcionamiento consistente en todos los juegos y dispositivos. Los usuarios ya no tendrán que recurrir a las API de Accesibilidad ni a herramientas ADB no oficiales.
Puente de mando virtual
Quizás la novedad más destacable sea la introducción de un «mando virtual». Se trata de un controlador definido por software que actúa como puente: recibe las pulsaciones de teclas originales del usuario y envía comandos personalizados al juego. Dado que el sistema trata el dispositivo virtual como un mando físico real, los juegos no detectarán que se han modificado las pulsaciones de teclas, evitando así problemas de compatibilidad.

Los juegos en Android 17 se verán obligados a reasignar las teclas de navegación del mando.
El mando virtual abre aún más posibilidades. Los usuarios pueden asignar los controles táctiles en pantalla a las teclas físicas de un mando. Esto supone un cambio radical para la amplia biblioteca de juegos de Android que no son compatibles con mandos. Para dispositivos más recientes, como ordenadores o consolas Android, esta función proporcionará una experiencia fluida e incluso puede habilitar la compatibilidad con mandos en juegos que solo admiten controles táctiles.
Android se está expandiendo a nuevos tipos de dispositivos y el juego en la nube está ganando popularidad, por lo que la compatibilidad con controles estables, flexibles y personalizables es más importante que nunca. La reasignación nativa de controles, un centro de administración en Ajustes y un innovador mando virtual indican que Android 17 será una gran actualización para los aficionados al juego móvil.
Fuente: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






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