Sin embargo, para aprovechar plenamente este potencial, la industria vietnamita del juego necesita que se reconozca debidamente su papel y que se implementen políticas de desarrollo adecuadas y sostenibles.

No es solo una forma de entretenimiento.
El primer ministro Pham Minh Chinh firmó la Decisión n.º 2486/QD-TTg, que aprueba la Estrategia para el Desarrollo de las Industrias Culturales de Vietnam hasta 2030, con una visión a 2045. En dicha estrategia, el software y los videojuegos se identifican como una de las diez industrias culturales clave. Estas industrias están orientadas hacia un desarrollo sincronizado, basado en mecanismos para la protección de los derechos de propiedad intelectual, la aplicación rigurosa de la ciencia y la tecnología , y la satisfacción de las crecientes necesidades de disfrute cultural de la población, al tiempo que se alinean con la tendencia de la integración internacional.
En la industria de los videojuegos, gracias a su excepcional tasa de crecimiento, Vietnam se está consolidando como uno de los mercados más dinámicos del sudeste asiático. Según datos de TikTok y Sensor Tower, la industria de los videojuegos en Vietnam está afianzando su posición como uno de los sectores clave de la economía digital. Se prevé que los ingresos alcancen los 1660 millones de dólares en 2025 y que mantengan una tasa de crecimiento anual del 9,77 %, con el objetivo de llegar a los 2420 millones de dólares en 2029.
Además, la industria vietnamita de videojuegos no solo se ha centrado en la subcontratación para proyectos internacionales, sino que también ha dejado su huella con numerosos productos "hechos en Vietnam" aclamados mundialmente, como Flappy Bird , Axie Infinity y Magic Tiles . Gracias a su fuerte crecimiento, el mercado vietnamita se está convirtiendo cada vez más en un destino atractivo para las principales empresas de videojuegos de Estados Unidos, China y Corea del Sur. Muchas corporaciones líderes como Garena (Sea Group), Tencent, Riot Games, Webzen y Roblox Corporation han establecido alianzas con empresas como VNG , Gamota y VTC Game para llevar sus productos a los jugadores vietnamitas. Cabe destacar que Riot Games (EE. UU.), desarrollador de League of Legends y Valorant , se ha asociado con VNG para publicar y operar estos juegos en Vietnam.
Según Le Minh Tuan, subdirector del Departamento de Derechos de Autor del Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo, la inclusión del software y los videojuegos entre las diez principales industrias culturales en la estrategia demuestra un claro cambio en la conciencia social. «El sector de los videojuegos, tanto a nivel mundial como en Vietnam, está encontrando las condiciones para un fuerte desarrollo. Los videojuegos no son solo una forma de entretenimiento, sino que se están convirtiendo en un importante sector económico creativo, que contribuye al crecimiento de la economía digital, la innovación tecnológica y la creación de empleo para millones de jóvenes», afirmó Le Minh Tuan.
En GameVerse 2025, la directora de VTC Mobile, Tran Thi Thanh Hang, afirmó que la industria vietnamita de los videojuegos está experimentando una profunda transformación y se está convirtiendo en un sector próspero. «Veo que los jóvenes acuden a los eventos de videojuegos no solo para jugar, sino también con un espíritu de aprendizaje, demostrando claramente sus aspiraciones profesionales y su deseo de explorar nuevas perspectivas sobre los deportes electrónicos, la IA o cómo se recrea la cultura vietnamita a través de los videojuegos», compartió la Sra. Tran Thi Thanh Hang.
Una solución sostenible a largo plazo.
Sin embargo, en su trayectoria de desarrollo, la industria vietnamita de los videojuegos aún enfrenta numerosos desafíos. El potencial, las fortalezas y el rápido desarrollo del sector de los videojuegos en la actualidad plantean también muchos problemas nuevos en materia de protección de derechos de autor, especialmente en internet y en las plataformas digitales para esta actividad altamente creativa.
Según muchos expertos, la situación de la infracción de derechos de autor en videojuegos es bastante compleja y requiere esfuerzos coordinados para abordarla. Los problemas actuales de infracción de derechos de autor en videojuegos se centran principalmente en la distribución masiva de versiones modificadas y pirateadas; las infracciones en plataformas de transmisión en vivo y videos cortos; el uso de trucos y hacks, así como las brechas de seguridad; la operación de servidores ilegales; y el lanzamiento de juegos sin autorización.
Estas prácticas causan daños significativos a las empresas, afectan los derechos de los usuarios y distorsionan el entorno competitivo de la industria del juego. Por lo tanto, compartir modelos de monitoreo, tecnologías de detección de infracciones y mecanismos de cooperación internacional es absolutamente esencial.
Ante esta situación, el subdirector de la Oficina de Derechos de Autor, Le Minh Tuan, declaró que la industria de los videojuegos necesita la cooperación de los organismos reguladores, las empresas, los creadores de juegos, los usuarios individuales y las organizaciones de protección de los derechos de autor para construir un marco jurídico moderno, proteger eficazmente los derechos de autor y concienciar al público.
Más allá de las cuestiones de derechos de autor, la identidad cultural en los videojuegos vietnamitas es un factor decisivo para el éxito o el fracaso de un título. Al repasar el desarrollo de los videojuegos vietnamitas en los últimos tiempos, Nguyen Ngoc Bao, director general de VTC Multimedia Corporation, comentó que el elemento cultural en estos juegos aún no es realmente prominente.
Según él, en el pasado no se prestaba mucha atención a la cultura vietnamita en los videojuegos, limitándose principalmente a adaptar productos desarrollados en el extranjero. Pero a medida que la capacidad de producción nacional se fortalece, es hora de incorporar sistemáticamente la cultura vietnamita en los videojuegos, creando así valores únicos y contribuyendo a difundir el patrimonio cultural del país por todo el mundo", afirmó el Sr. Nguyen Ngoc Bao.
El Sr. Nguyen Ngoc Bao también considera que, para crear productos de juego de alta calidad con una identidad vietnamita distintiva, es necesario movilizar la participación de artesanos, científicos e institutos y escuelas de investigación para garantizar que el proceso de investigación se lleve a cabo de forma sistemática y científica. Si se realiza superficialmente, es muy fácil distorsionar el valor original y provocar que la identidad cultural vietnamita se desvanezca gradualmente.
La industria de los videojuegos está abriendo un importante potencial para el desarrollo de la industria cultural y la economía creativa en Vietnam. No solo genera ingresos y empleos de alta calidad, sino que también contribuye a la difusión de valores culturales y a la promoción de la innovación y el desarrollo en muchos campos relacionados.
Sin embargo, para aprovechar plenamente los beneficios que ofrece esta industria, Vietnam necesita implementar un conjunto integral de soluciones sostenibles a largo plazo. Desde las políticas y los recursos humanos hasta el entorno creativo y el ecosistema de apoyo, todos los elementos deben desarrollarse en armonía para sentar las bases del éxito de la industria de los videojuegos.
Cuando se cumplen esas condiciones, los videojuegos pueden convertirse sin duda en uno de los nuevos motores que contribuyen al fuerte crecimiento de la industria cultural de Vietnam en la era digital.
Fuente: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/game-viet-ban-quyen-ban-sac-205523.html






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