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Despido y adquisición

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/12/2023


Según Engadget , estamos entrando en los últimos días de 2023, lo que marca el final de un año turbulento para la industria de los videojuegos, marcado por una serie de adquisiciones, despidos y el fuerte auge de los sindicatos.

Adquisición: Juego de Tronos

La mayor adquisición fue, sin duda, la fusión de 69.000 millones de dólares entre Microsoft y Activision Blizzard, que convirtió a Microsoft en la tercera compañía de videojuegos más grande del mundo , solo por detrás de Sony y Tencent. Ahora, el gigante de Redmond posee cerca de 40 estudios de desarrollo de videojuegos, entre los que destacan Arkane, Mojang, Ninja Theory y Turn 10.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 1.

Microsoft ha adquirido Activision Blizzard.

Por su parte, Sony, la compañía japonesa, es más hermética, pero también posee 21 estudios, entre ellos Bungie, Insomniac, Naughty Dog y Sucker Punch Productions. En los últimos tres años, Sony ha buscado constantemente adquirir compañías más pequeñas y ha invertido fuertemente en Epic Games, FromSoftware y otras.

Pero el verdadero gigante sigue siendo Tencent, con miles de ramificaciones que abarcan toda la industria de los videojuegos. La compañía china posee participaciones en importantes empresas como Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft... e incluso controla por completo Riot Games, Funcom y muchas otras. Se puede afirmar que por cada jugador que disfruta de un producto desarrollado con Unreal Engine, Tencent obtiene beneficios.

Despidos: El lado oscuro del dinero

La desventaja de las adquisiciones fue una ola de despidos masivos en la industria. Se estima que 9000 personas perdieron sus empleos en 2023, en comparación con solo 1000 en 2022. Embracer Group despidió a más de 900 personas y cerró varios estudios; Unity también despidió a 900 empleados. Además, Epic Games despidió a 830 personas, EA a más de 1000, y CD Projekt RED, Sega, Ubisoft y Microsoft realizaron recortes durante el año.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 2.

Varias empresas de videojuegos están llevando a cabo despidos masivos.

Esto también sirve como una llamada de atención para la industria de los videojuegos. Cuantas más adquisiciones haya, menos estudios independientes quedarán, lo que conllevará una mayor dependencia y un mayor riesgo de despidos. Es evidente que la industria de los videojuegos se está reduciendo y perdiendo dinamismo en 2023. Y la gran pregunta es: ¿qué pasará con los estudios adquiridos dentro de cinco años?

Los sindicatos: un rayo de esperanza en medio de la tormenta.

En medio de este panorama desolador, surge un rayo de esperanza gracias al auge de los sindicatos de videojuegos. Desde pequeños estudios hasta gigantes AAA, cada vez más desarrolladores encuentran apoyo en los sindicatos, luchando por un entorno laboral saludable y salarios justos. Microsoft cuenta actualmente con el sindicato de videojuegos más grande, con más de 300 empleados de control de calidad en ZeniMax Media.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 3.

Se han creado numerosos sindicatos dentro de la industria del juego.

Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experiment Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws y Workinman Interactive son también nombres destacables. Esto es alentador y debería replicarse para garantizar la estabilidad de la industria de los videojuegos.

El año 2023 ha llegado a su fin, dejando un futuro lleno de incertidumbre y esperanza. ¿Qué nos deparará 2024? ¿Continuarán las adquisiciones? ¿O los sindicatos protegerán a los desarrolladores de videojuegos? Solo el tiempo lo dirá.



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