Theo cómicEl mes pasado, Sega reveló su intención de comprar el desarrollador Rovio Entertainment en un acuerdo por valor de 706 millones de euros, o alrededor de 772 millones de dólares. Muchos fanáticos han encontrado bastante desconcertantes las acciones de Sega cuando se trata de adquirir un desarrollador que ya no se encuentra en la cima de la popularidad de la marca. Angry Birds.
Durante la sesión de preguntas y respuestas de los inversores, el presidente de Sega, Sammy Haruki Satomi, y el vicepresidente, Koichi Fukazawa, revelaron que esperan que el éxito de Rovio ayude a Sega a tener más éxito en el segmento de jugadores convencionales.
“…Los juegos de Rovio han sido muy bien recibidos por los jugadores del segmento popular. No sólo son dueños Angry Birds pero también tiene un estudio que desarrolla juegos en el segmento principal, por lo que poseen fortalezas que nuestra corporación no tiene. Después de completar con éxito la transacción, esperamos poder poseer la experiencia y las capacidades de Rovio".
Aunque el mercado de los juegos móviles genera miles de millones de dólares en ingresos cada año, la realidad es que algunos editores importantes han tenido dificultades para lograr el éxito con sus títulos móviles. El historial de Rovio en ese mercado claramente los convirtió en una compra atractiva para Sega y mostró la dedicación de la compañía al género de juegos casuales.
Después del acuerdo de cien millones, será interesante ver cómo cambiarán las ventas de juegos casuales de Sega con el impacto de Rovio. Sega ya tiene muchas franquicias interesantes, pero muchas de ellas no han recibido mucha atención en los últimos años. Con Rovio completamente bajo el paraguas de Sega, la industria del juego podría ver una nueva fortaleza proveniente de ambas compañías.