Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Visitando el "corazón de la industria de los videojuegos" en Suecia.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

Suecia es la cuna de juegos legendarios que han conquistado los corazones de millones de jugadores, como Candy Crush, Minecraft y Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

El evento For Devs 2024 reúne a los principales desarrolladores de videojuegos suecos para compartir su experiencia en la industria. Foto: dataspelsbranschen.se

Se estima que una de cada cuatro personas en todo el mundo ha jugado a un videojuego producido en Suecia, y que se han registrado aproximadamente 7.000 millones de descargas de juegos de este país nórdico a nivel mundial.

Cultura del compartir

Según la Asociación Sueca de la Industria del Juego (Dataspelsbranschen), los ingresos nacionales de la industria del juego sueca en 2023 fueron de 3.000 millones de euros, una cifra superior al valor de las exportaciones de mineral de hierro y a los ingresos combinados de las industrias cinematográfica y musical suecas.

Incluyendo las filiales en el extranjero, la industria sueca del juego genera unos ingresos de 7.900 millones de euros.

Para comprender mejor este éxito, a principios de diciembre tuvimos la oportunidad de visitar la sede de Dataspelsbranschen en Estocolmo, una asociación comercial de empresas de videojuegos que representa a toda la industria sueca del juego. Dataspelsbranschen puede considerarse el "corazón de la industria sueca del juego".

La industria de los videojuegos en este país nórdico experimentó un auge hace unos 30 años, cuando el gobierno sueco introdujo un programa para subvencionar el acceso a Internet y ayudar a la gente a comprar ordenadores domésticos asequibles.

"Al tener todo el mundo un ordenador, los jóvenes empezaron a jugar a videojuegos e incluso a crear sus propios títulos."

"Las personas con la misma pasión se encuentran y juntas crean juegos de gran éxito, como Dice, la desarrolladora de Battlefield", declaró a Tuổi Trẻ Daniel Torbjörnsson, jefe de habilidades y desarrollo de Dataspelsbranschen, quien ha trabajado en la industria durante 25 años.

Curiosamente, el clima frío característico de este país nórdico también ha contribuido al desarrollo de la industria del juego.

"Aquí hace mucho frío y está muy oscuro. Algunas personas pasan mucho tiempo encerradas frente a sus ordenadores", dijo Anna Ingler, gerente de comunicaciones y eventos de Dataspelsbranschen.

Con la misión de crear las mejores condiciones para el desarrollo de la industria de los videojuegos, Dataspelsbranschen está considerada como una de las organizaciones clave que actúan como "mentoras" para los desarrolladores de videojuegos en Suecia.

Actualmente, Dataspelsbranschen cuenta con alrededor de 70 empresas, desde pequeños estudios de videojuegos con 2 o 3 empleados hasta compañías con hasta 900 empleados. Los centros de formación en desarrollo de videojuegos y las incubadoras de startups también son miembros de esta asociación.

La cultura de colaboración y crecimiento mutuo que caracteriza a la industria sueca de los videojuegos queda claramente patente en la sede de Dataspelsbranschen.

En un espacio abierto de aproximadamente 100 metros cuadrados operan alrededor de 20 empresas de videojuegos, grandes y pequeñas. Muchas de ellas cuentan con tan solo 2 o 3 empleados y están dando sus primeros pasos en el desarrollo de sus juegos.

"Las pequeñas empresas emergentes pueden alquilar espacio de oficinas aquí. Tendrán la oportunidad de interactuar con desarrolladores de videojuegos experimentados e inspirarse en ellos."

"A veces se ve a varios estudios de videojuegos almorzando juntos. Muchas de las personas involucradas llevan años en la industria y han trabajado para diferentes estudios, por lo que tienen redes de contactos muy extensas", compartió Ingler.

Recientemente, el evento ForDevs, creado por Dataspelsbranschen, proporcionó un foro para que las empresas miembro y otros desarrolladores de videojuegos compartieran abiertamente sus desafíos, fracasos y experiencias.

Además, Dataspelsbranschen también brinda apoyo para la planificación de políticas relacionadas con el desarrollo de la industria del juego.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Gráficos: N.KH

Aprende sobre juegos desde temprana edad.

En Suecia, el desarrollo de videojuegos se considera una disciplina académica como cualquier otra. Los estudiantes de secundaria pueden comenzar a aprender sobre programación, diseño o desarrollo de videojuegos a nivel básico. Posteriormente, pueden profundizar sus estudios en la universidad.

La formación profesional es otra opción para que los estudiantes adquieran experiencia práctica y se incorporen al sector.

"Gracias a la formación académica, muchas personas han podido encontrar trabajo o emprender sus propios negocios en la industria de los videojuegos justo después de graduarse. Incluso hay pequeñas empresas emergentes en el sector que han surgido directamente de las aulas", compartió Torbjörnsson.

Según Torbjörnsson, uno de los mayores retos del sector es encontrar suficiente talento para las empresas. Hace veinte años, apenas había unas 500 personas trabajando en este sector. Ahora, esa cifra supera las 9000.

Afirmó que, si bien Suecia cuenta con un buen sistema educativo en todos los niveles, desde la escuela secundaria y la formación profesional hasta la universidad, la demanda de personal en la industria del juego sigue superando la oferta.

"Por lo tanto, estamos tratando de persuadir al gobierno para que aumente la inversión en educación, especialmente para la industria de los videojuegos", enfatizó Torbjörnsson.

El éxito de Suecia en la creación de un ecosistema para la industria del juego puede ofrecer valiosas lecciones para Vietnam.

"Creo que los mercados necesitan encontrar la manera de desarrollarse por sí mismos. Suecia ha tenido mucho éxito en la creación de 'centros' de videojuegos."

Por ejemplo, el gobierno de la ciudad de Skovde brindó apoyo en educación, vivienda y asistencia a empresas locales para el desarrollo de la industria del juego. Estas empresas, a su vez, reinvirtieron con éxito sus ganancias en empresas locales que se establecieron posteriormente, fomentando así el crecimiento interno.

«Además, muchas empresas de renombre han decidido quedarse. El éxito de la región también ha beneficiado a Suecia, y muchas otras regiones se esfuerzan por lograr resultados similares», afirmó la Sra. Ingler.

El Sr. Torbjörnsson sugirió que invertir en educación y programas de apoyo a empresas emergentes es un buen punto de partida para Vietnam.

"Necesitarás la guía de personas con experiencia. En Suecia y muchos otros países, existen programas de mentoría en distintos niveles. Estaremos encantados de ayudar si la comunidad de desarrollo de videojuegos en Vietnam desea recibir apoyo de empresas de videojuegos europeas u organizaciones como Dataspelsbranschen", dijo Torbjörnsson.

En 2023, la industria vietnamita de videojuegos generó 507 millones de dólares en ingresos, con 200 millones de dólares adicionales provenientes de las exportaciones. El Ministerio de Información y Comunicaciones tiene como objetivo que la industria vietnamita de videojuegos alcance los mil millones de dólares en ingresos para 2030.



Fuente: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

Kommentar (0)

¡Deja un comentario para compartir tus sentimientos!

Mismo tema

Misma categoría

Mismo autor

Herencia

Cifra

Empresas

Actualidad

Sistema político

Local

Producto

Happy Vietnam
Estación de tren en tiempos de paz

Estación de tren en tiempos de paz

Feliz Festival de Medio Otoño

Feliz Festival de Medio Otoño

Ala

Ala