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Valve acaba de crear la 'Xbox' con la que Microsoft siempre ha soñado.

La consola de videojuegos Steam Machine de Valve declara la guerra a Microsoft.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên14/11/2025

Según The Verge , Valve acaba de asestar un duro golpe a Microsoft con el lanzamiento de la Steam Machine. La compañía detrás de la plataforma Steam ha creado una máquina de juegos para PC, con el objetivo de desafiar directamente el dominio de PlayStation y Xbox. Irónicamente, esta máquina representa el sueño de Microsoft: un dispositivo híbrido entre PC y consola.

Máquina de vapor: La estrategia de defensa de Valve para los próximos 10 años.

La Steam Machine está diseñada como una Xbox Series X "cortada por la mitad", un cubo compacto de 15 cm pero repleto de una potencia impresionante gracias a dos chips AMD, lo que promete un rendimiento casi a la par con la PS5 o la Xbox Series X. Pero el "arma secreta" no está en el hardware, sino en el software.

Esta máquina ejecuta SteamOS de Valve (basado en Linux) y utiliza la capa de compatibilidad Proton. Esto lo cambia todo. Hace una década, el proyecto inicial de Steam Machines fracasó porque los desarrolladores tenían que adaptar los juegos a Linux. Ahora, Proton permite que la mayoría de los juegos de PC con Windows se ejecuten sin problemas, incluso mejor que en dispositivos portátiles Windows similares.

Valve vừa tạo ra chiếc Xbox mà Microsoft hằng mơ ước - Ảnh 1.

La máquina de vapor de Valve

FOTO: CAPTURA DE PANTALLA DE POLYGON

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Mientras tanto, Microsoft se enfrenta a dificultades con su propia visión. Dispositivos como el Xbox Ally de Asus, con Windows como base y la interfaz de Xbox superpuesta, se consideraron un primer vistazo a la dirección que tomaría la Xbox de próxima generación. Sin embargo, esta combinación actualmente se siente como una versión beta poco acertada, que intenta ocultar la complejidad de Windows y se vende por 1000 dólares.

La Steam Machine de Valve ahora pone al descubierto esa verdad y ejerce una presión tremenda, obligando a Microsoft a ejecutar su visión a la perfección.

Esta batalla apunta a un público común: jugadores que desean una experiencia de juego en PC tan sencilla como la de las consolas, o aquellos que ya cuentan con una enorme biblioteca de Steam y quieren disfrutarla en su sala de estar. Valve ya lo tiene todo: un sistema operativo compatible con mandos (SteamOS) y una tienda totalmente dominante (Steam).

Mientras tanto, Microsoft está desarrollando la próxima generación de Xbox basada en Windows y se enfrenta al enorme reto de convencer a los usuarios para que compren juegos en su tienda en lugar de en Steam.

Por supuesto, Microsoft aún conserva sus ases bajo la manga. El servicio PC Game Pass sigue siendo exclusivo de Windows. Y lo que es más importante, juegos multijugador como Fortnite, Valorant o Battlefield 6 no funcionan en SteamOS debido a su sofisticado sistema antitrampas. Esto representa una ventaja para Xbox.

Además, el precio también será un factor decisivo. Valve sugiere que la Steam Machine tendrá un precio "comparable al de un PC con especificaciones similares", mientras que Microsoft también insinúa que la Xbox de próxima generación ofrecerá una "experiencia premium", lo que significa que ambas tendrán un precio más parecido al de un PC que al de una consola.

Cabe destacar que esta decisión de Valve es el resultado de una estrategia de aversión al riesgo que se ha mantenido durante una década, comenzando cuando el CEO Gabe Newell calificó a Windows 8 como una "enorme decepción". Ahora, esa estrategia de precaución parece haber hecho realidad el sueño de Microsoft de tener un PC en el salón.

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La única diferencia es que no es Windows. Es Linux.

Y cuando Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, recurrió a Twitter para felicitar a Valve, quedó claro que la verdadera batalla por el mercado del entretenimiento en el salón había comenzado oficialmente.

Fuente: https://thanhnien.vn/valve-vua-tao-ra-chiec-xbox-ma-microsoft-hang-mo-uoc-185251114154456134.htm

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