با حضور در سالن ورزشی چند منظوره دانشگاه خان هوا ، میتوانستیم هیجان مسابقات خلاقانه روبوکان که اخیراً توسط اتحادیه جوانان استان برگزار شد را حس کنیم. در دو میدان روبوکان، مسابقات هیجانانگیزی بین تیمها برگزار شد؛ هر مسابقه ۲ دقیقه و ۳۰ ثانیه طول کشید. در ۳۰ ثانیه اول، تیمها رباتهای خود را فعال کردند تا طبق برنامهریزی خود به صورت خودکار عمل کنند؛ در ۲ دقیقه بعدی، اعضای تیم رباتهای خود را برای جمعآوری گویها و مکعبها کنترل کردند و آنها را در دروازه قرار دادند تا امتیاز کسب کنند.
| تیمها در کنترل رباتها با هم رقابت کردند. |
در نگاه اول، ساده به نظر میرسد، اما تیمها برای رساندن اقلام به هدف مورد نظر با مشکلات قابل توجهی روبرو شدند. نگوین تان دونگ، یکی از اعضای تیم از مدرسه متوسطه لام سون (شهر نها ترانگ)، گفت که شرکت در مسابقه، برنامهنویسی و مونتاژ ربات دشوار بود، اما کنترل دقیق ربات حتی چالش برانگیزتر بود. دونگ و همتیمیهایش برای کنترل ربات جهت برداشتن دقیق بلوکهای مربعی تلاش میکردند. دونگ گفت: «قبلاً در مسابقه روبوکان که توسط اتحادیه جوانان شهر نها ترانگ برگزار میشد، شرکت کردم. وقتی از مسابقهای که توسط اتحادیه جوانان استان برگزار میشد مطلع شدیم، تیم ما بلافاصله ثبت نام کرد. برای مونتاژ یک ربات کامل، مجبور شدیم چندین بار آموزش ببینیم و سپس از وقت آزاد خود برای تحقیق و مونتاژ آن با هم استفاده کردیم.»
این اولین باری بود که اتحادیه جوانان استان، مسابقات روبوکان را برگزار کرد و ۴۲ تیم با ۱۶۰ شرکتکننده و مربی از مدارس راهنمایی، دبیرستانها و دانشگاههای استان را گرد هم آورد. در هر بخش برای دانشآموزان و دانشجویان، با استفاده از تجهیزات ارائه شده توسط برگزارکنندگان، تیمها نبوغ خود را در مونتاژ و برنامهریزی رباتهای خود نشان دادند. در این مسابقه، تیمها با کنترل رباتهای خود برای جمعآوری اقلام و قرار دادن آنها در یک هدف برای کسب امتیاز، رقابت کردند که منجر به مسابقات نمایشی و غیرقابل پیشبینی شد.
ترونگ دن هوی، دانشجوی سال سوم دانشکده مهندسی برق و الکترونیک دانشگاه نها ترانگ، که برای اولین بار در این مسابقه شرکت کرده بود، بسیار هیجانزده بود. با توجه به رشته تحصیلی او، مونتاژ و برنامهنویسی ربات برای تیم هوی دشوار نبود. با این حال، آنها هنوز مجبور بودند تنظیمات زیادی را انجام دهند تا ربات طبق برنامه کار کند. هوی گفت: «در طول مسابقه اصلی، تیم همچنان با موقعیتهایی مواجه شد که ربات به موانع برخورد میکرد، دچار نقص میشد و طبق برنامه عمل نمیکرد. این یک مسابقه بسیار مفید است و بستری را برای دانشجویان ایجاد میکند تا با یکدیگر تعامل داشته باشند و دانش آموخته شده خود را تقویت کنند.»
به گفته آقای تران آنه توآن، دبیر اتحادیه جوانان استان، اولین مسابقه روبوکان که توسط اتحادیه جوانان استان برگزار شد، با شرکت تیمها و شرکتکنندگان متعدد، نتایج مثبتی به همراه داشت. جوانان خلاقیت، روحیه رقابتی و توانایی چشمگیر خود را در بهکارگیری دانش فناوری در عمل نشان دادند. رباتهای مونتاژ شده، برنامهریزی شده و عملیاتی، الزامات مسابقه را برآورده کردند و قابلیتهای جوانان را در زمینههای علم، فناوری و تحول دیجیتال به نمایش گذاشتند. مسابقه خلاقانه روبوکان نه تنها یک زمین بازی فکری، بلکه محیطی برای آموزش مهارتهای کار تیمی، تفکر منطقی و تواناییهای حل مسئله برای جوانان در عصر صنعت ۴.۰ است.
کمیته برگزارکننده به تیمهای هر بخش دانشجویی و دانشگاهی، ۱ جایزه اول، ۱ جایزه دوم، ۲ جایزه سوم و ۴ جایزه تشویقی اهدا کرد. جایزه اول در بخش دانشجویی به تیم TND 1، دبیرستان Tran Nhat Duat (شهر نها ترانگ) و جایزه اول در بخش دانشجویی به تیم NTU Hound، دانشگاه نها ترانگ تعلق گرفت.
وین تان
منبع: https://baokhanhhoa.vn/xa-hoi/202506/cuoc-thi-sang-tao-roboconsan-choi-cho-gioi-tre-f8b43ba/






نظر (0)