[گالری] ۳ «بازی مرده» که گیمرها بیشترین حسرت را برای آنها دارند
با وجود اینکه مدتها پیش سرورهای Evolve، Robocraft و Battleborn خاموش شدهاند، هنوز هم عناوینی هستند که بسیاری از گیمرها آرزوی بازی کردن حداقل یک بار در طول زندگی خود را دارند.
Báo Khoa học và Đời sống•25/05/2026
رشد سریع صنعت بازیهای آنلاین، مفهوم «بازیهای مرده» را به طور فزایندهای آشنا کرده است، اما برخلاف بازیهایی که بازیکنان کمی دارند، بسیاری از عناوین حتی از فروشگاهها حذف شدهاند، سرورهایشان برای همیشه خاموش شدهاند و فقط در خاطرات جامعهی بازی وفادارشان وجود دارند. در میان آنها، Evolve اغلب یکی از تاسفبارترینها محسوب میشود، چرا که زمانی سبک گیمپلی نامتقارن فوقالعاده نوآورانهای داشت که به چهار بازیکن اجازه میداد در نبردهای شدید که با اکثر بازیهای تیراندازی آن زمان متفاوت بود، در شکار هیولاهای غولپیکر که توسط بازیکن دیگری کنترل میشدند، همکاری کنند. جذابیت Evolve در این واقعیت نهفته بود که هر هیولا مجموعهای از مهارتهای منحصر به فرد داشت و یک تجربه تاکتیکی بسیار متفاوت ایجاد میکرد، اما مدل بحثبرانگیز DLC و جامعه رو به زوال سریع، مانع از آن شد که بازی علیرغم اینکه زمانی «جلوتر از زمان خود» در نظر گرفته میشد، جذابیت خود را حفظ کند.
روبوکرفت همچنین نامی است که بسیاری از گیمرها از نداشتن آن پشیمان هستند، زیرا به بازیکنان اجازه میداد وسایل نقلیه جنگی را از قطعات مختلف مونتاژ کنند، سپس آن ماشینهای عجیب و غریب را در نبردهای آنلاین پر هرج و مرج اما فوقالعاده خلاقانه به کار گیرند. بزرگترین جذابیت Robocraft در حس طراحی، اصلاح و آزمایش مداوم استراتژیهای جدید نهفته است. با این حال، پس از سالها بهروزرسانیهای نامنسجم و تغییر روندهای جامعه، این بازی به تدریج پایگاه بازیکنان بزرگی را که زمانی در اوج خود داشت، از دست داده است. در همین حال، Battleborn زمانی به لطف سبک کارتونی چشمنواز و سیستم شخصیتهای متنوعش، «ستاره آینده» ژانر تیراندازی قهرمانی محسوب میشد، اما سرنوشت بازی کاملاً تغییر کرد وقتی که مجبور شد مستقیماً با تب و تاب Overwatch از Blizzard Entertainment رقابت کند. با وجود اینکه Battleborn به خاطر گیمپلی باکیفیت و عمق استراتژیکش مورد تحسین بسیاری از گیمرها قرار گرفت، به دلیل انتشار نامناسبش به سرعت در گمنامی فرو رفت و عملاً هیچ شانسی برای تثبیت جایگاه خود در بازار رقابتی شدید بازیهای آنلاین باقی نگذاشت. حتی اکنون، با وجود اینکه سرورها خاموش شدهاند یا جوامع دیگر به بزرگی قبل نیستند، Evolve، Robocraft و Battleborn هنوز هم در انجمنهای بازی به عنوان "افسانههای ناتمام" ذکر میشوند، که ثابت میکند حتی یک بازی عالی هم گاهی اوقات میتواند به دلیل استراتژی انتشار، زمان انتشار یا بازار بازیهای مدرن که به سرعت در حال تغییر است، شکست بخورد.
نظر (0)