طبق منابع فاش شده توسط رویترز، در رقابت برای تأمین تراشههای کنسول بازی پلیاستیشن ۶ (که انتظار میرود در سال ۲۰۲۷ عرضه شود)، پس از حذف برادکام، تنها دو رقیب باقی ماندهاند: اینتل و ایامدی.
مشخص است که در سال ۲۰۲۱، اینتل فاندری - یک کارخانه تراشه قراردادی - به بهرهبرداری رسید. بهطور معمول، پلیاستیشن در ۵ سال بیش از ۱۰۰ میلیون واحد مصرف خواهد کرد. بنابراین، تولیدکننده میتواند به سود تخمینی ۵٪ کمتر از تراشههای هوش مصنوعی دست یابد، اما منبع مالی پایداری خواهد داشت زیرا فروش کنسولهای بازی سالهای زیادی ادامه دارد.

با این حال، منابع فاش کردند که سونی و اینتل پس از جلسات مذاکره فراوان، نتوانستند به توافق مشترکی برسند.
سونی برای تولید تراشههای پلیاستیشن به تأمینکنندگان شخص ثالث باتجربه متکی است. با این حال، پردازندههای کنسول باید با نسخههای قبلی سازگار باشند تا کاربران بتوانند بازیهای قدیمیتر را روی سختافزار جدید نصب کنند.
تراشههای پلیاستیشن عمدتاً توسط AMD توسعه داده میشوند، بنابراین تضمین سازگاری با نسخههای قبلی پلیاستیشن پرهزینه خواهد بود و به منابع مهندسی بیشتری از اینتل نیاز دارد. بنابراین، ممکن است به همین دلیل باشد که اینتل سونی را رد کرد.
شایعاتی وجود داشت مبنی بر اینکه اگر هر دو طرف قرارداد را امضا میکردند، سونی میتوانست در طول مدت قرارداد 30 میلیارد دلار به اینتل بپردازد. با این حال، این اتفاق نیفتاد و قرارداد تراشه پلیاستیشن 6 در نهایت به AMD رسید.
سونی و برادکام هیچ واکنشی نشان ندادهاند و AMD نیز از اظهار نظر خودداری کرده است.
طبق گزارش CNBC، اینتل به تدریج در حال از دست دادن جایگاه خود در صنعت تراشه است، زیرا مزیت تولید تراشه خود را در برابر TSMC از دست میدهد و رقبایی مانند AMD و Nvidia از آن پیشی میگیرند.
منبع: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html






نظر (0)