طبق منابع فاش شده توسط رویترز، در رقابت برای تأمین تراشههای کنسول بازی پلیاستیشن ۶ (که انتظار میرود در سال ۲۰۲۷ عرضه شود)، پس از حذف برادکام، تنها دو رقیب باقی ماندهاند: اینتل و ایامدی.
مشخص است که در سال ۲۰۲۱، اینتل فاندری - یک کارخانه تولید تراشه قراردادی - فعالیت خود را آغاز کرد. معمولاً پلیاستیشن در ۵ سال بیش از ۱۰۰ میلیون دستگاه خواهد فروخت. بنابراین، تولیدکننده ممکن است به حاشیه سود تخمینی ۵ درصد کمتر از تراشههای هوش مصنوعی دست یابد، اما به دلیل فروش بلندمدت کنسولهای بازی، منبع درآمد پایداری خواهد داشت.

با این حال، منابع فاش میکنند که سونی و اینتل پس از جلسات مذاکره متعدد، نتوانستند به توافق مشترکی برسند.
سونی برای تولید تراشههای پلیاستیشن به تأمینکنندگان شخص ثالث باتجربه متکی است. با این حال، پردازنده کنسول بازی باید با نسخه قبلی سازگار باشد تا کاربران بتوانند بازیهای قدیمیتر را روی سختافزار جدید نصب کنند.
چیپستهای مورد استفاده در کنسولهای پلیاستیشن عمدتاً توسط AMD توسعه داده میشوند، بنابراین تضمین سازگاری با نسخههای قبلی پلیاستیشن پرهزینه خواهد بود و به منابع فنی بیشتری از اینتل نیاز دارد. بنابراین، ممکن است به همین دلیل باشد که اینتل پیشنهاد سونی را رد کرد.
شایعات حاکی از آن بود که در صورت امضای هر دو طرف، سونی ممکن است در طول مدت قرارداد، 30 میلیارد دلار به اینتل بپردازد. با این حال، این اتفاق نیفتاد و در نهایت قرارداد تولید تراشه پلیاستیشن 6 به AMD رسید.
سونی و برادکام هیچ واکنشی نشان ندادهاند، در حالی که AMD از اظهار نظر خودداری کرده است.
طبق گزارش CNBC، اینتل به تدریج درخشش خود را در صنعت تراشه از دست میدهد، زیرا مزیت تولید تراشه خود را به TSMC واگذار میکند و رقبایی مانند AMD و Nvidia از آن پیشی میگیرند.
منبع: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html






نظر (0)