Yli 60 vuoden kehityshistorian ansiosta, erityisesti kukoistavan maailmanlaajuisen animaatioteollisuuden ja monien merkittävien kilpailijoiden ilmaantumisen kontekstissa, kotimainen animaatioteollisuus on lukuisten haasteiden edessä. Todellisuudessa, vaikka se on muuttunut ja saavuttanut tietyn vaikutuksen, kotimainen animaatio ei ole vielä saavuttanut läpimurtoa kehityksessä eikä sillä ole vetovoimaa yleisön houkuttelemiseksi.
Historia sarjakuva Vietnam aloitti animaatioteollisuutensa vuonna 1959 ensimmäisellä elokuvalla "Kettu saa ansaitsemansa", mutta tähän mennessä merkittävien teosten määrä voidaan laskea yhden käden sormilla. Tuhansia animaatioelokuvia on tuotettu ja julkaistu, mutta niiden laatu ja vaikutus ovat edelleen melko rajallisia.
Konferensseissa ja seminaareissa animaatioalan ponnistelut saavat jatkuvasti tunnustusta uusilla projekteilla, joihin osallistuu nuoria ohjaajia ja käsikirjoittajia ja jotka edistävät muodon, teemojen ja sisällön laadun parantamista. Esimerkiksi vuonna 2023 Vietnamin animaatioelokuvastudio tuotti kolme suurta historiallista animaatioelokuvaa, joista kukin oli 30 minuuttia pitkä: "Keisari Dinh Tien Hoang" (tietokoneella luotu paperileike), "Nua-vuoren gongi" (2D-elokuva) ja "Tan-vuoren sankari" (3D-elokuva). Kaikkia kolmea elokuvaa kiitettiin mukaansatempaavista käsikirjoituksistaan ja huolellisesta tutkimustyöstä ja suunnittelusta. Lisäksi tarjolla on humoristisia ja nokkelia animaatiosarjoja, joista on vuosien varrella tullut nuorten yleisöjen rakastettuja kumppaneita, kuten "Kultainen vasikkaritari" ja "Punakuonokissasoturi".
Hiljattain suhteellisen nuori animaatiostudio Sconnect saavutti virallisesti kaksi ennätystä: "Yksikkö, jolla on eniten animaatioon liittyviä tekijänoikeuksia Vietnamissa (127 tekijänoikeutta)" ja "Wolfoo - Vietnamilainen animaatiosarja, jolla on eniten jaksoja julkaistu useilla kielillä YouTubessa" Vietnamissa. Vietnamin digitaalisen sisällöntuotantoliiton varapuheenjohtaja Pham Thi Quyen kommentoi, että nämä alustavat saavutukset animaatioalalla vahvistavat vietnamilaisen animaation huomattavaa edistystä ja ponnisteluja, herättävät ylpeyttä ja voivat olla liikkeellepaneva voima yksilöille ja organisaatioille jatkaa pyrkimyksiään tuoda lisää arvoa erityisesti animaatioteollisuudelle ja digitaaliselle sisällölle yleensä. Tällä hetkellä monet yksityiset yritykset soveltavat animaatiotuotantoon erilaisia teknologioita, kuten 2D:tä, 3D:tä, 2D Frame by Frame -tekniikkaa, stopmotion-animaation ja live-action-animaatioita.
Alpha Studio, toinen animaatiotuotantoyhtiö, omistaa 13 animaatioiden immateriaalioikeutta (IP) sekä tuhansien jakelu- ja julkaisukanavien ekosysteemin. Alpha Studio sai myös kunnian saada Vietnam Digital Content Creation Award (VCA) -palkinnon, jonka järjestää Vietnam Digital Communication Association (VDCA) ja hallinnoi Vietnam Digital Content Creation Alliance (DCCA). Yhtiö on osallistunut palkintoon toista vuotta peräkkäin ja saanut sen nyt.
Aktiivisesta osallistumisestaan huolimatta kotimainen animaatioteollisuus on edelleen kaukana kansainvälisestä animaatiokentästä. Itse asiassa maailmanlaajuinen animaatioteollisuus on kokemassa huomattavaa kasvua ja sen arvo on noin 400 miljardia dollaria vuoden 2024 loppuun mennessä. Markkinat, kuten Pohjois-Amerikka ja Aasian ja Tyynenmeren alue, ovat eturintamassa, Japanin ja Kiinan ollessa hallitsevassa asemassa.
Selittäessään, miksi vietnamilainen animaatio on edelleen epäviehättävää, alan asiantuntijat uskovat, että ydinongelma on sekä rahoituksen että henkilöstöresurssien puute. Erikoishenkilöstön kouluttaminen, tekniikoiden kehittäminen ja ainutlaatuisten teosten luominen ovat edelleen merkittäviä puutteita.
Ohjaaja ja ansioitunut taiteilija Trinh Lam Tung jakoi ajatuksensa: "Yleisön asettaminen ytimeen, kohdeyleisön analysointi ja jakelualustojen tehokas hyödyntäminen ovat keskeisiä tekijöitä muutoksessa ja innovaatiossa. Ilmaisumuodon uutuudesta tai luovuudesta riippumatta teoksen on oltava aitoa nautinnollista, jotta se olisi kestävää ja muodostaisi perustan pitkän aikavälin kehitykselle. Lisäksi on välttämätöntä vaalia ammattimaisempaa ja vahvempaa vastavuoroista suhdetta elokuvantekijöiden ja yleisön välille innovatiivisten ja luovien teosten kautta; hyödyntämällä vahvasti nuorten luovuutta hyvien materiaalien hankkimiseksi ja vanhentuneen ajattelun vähentämiseksi tuotteen tai teoksen alkuvaiheista lähtien."
Lisäksi meidän on jatkuvasti opittava maailman kehittyneiltä animaatioteollisuuksilta ja jopa muilta viihdetuotteilta, jotka kilpailevat kovaa päivittäin. Ohjaaja Pham Minh Tri on samaa mieltä siitä, että jotta kotimaisella animaatioalalla olisi todella erinomaisia ja kilpailukykyisiä tuotteita, sillä on oltava järjestelmällisiä investointeja ja innovatiivista luovaa ajattelua. Jos emme löydä edustavaa animaatiohahmoa, tämä ala jää ikuisesti sivuun eikä pysty vertautumaan maailmanlaajuisesti suuriin kilpailijoihin.
Vuonna 2025 Vietnam osallistuu Annecyn kansainväliselle animaatioelokuvafestivaalille, joka on laaja ja arvostettu tapahtuma maailmanlaajuisessa animaatioteollisuudessa. Sitä pidetään tilaisuutena vietnamilaiselle animaatiolle esitellä tuotteitaan ja verkostoitua kansainvälisten sijoittajien kanssa. Merkittävän edistyksen saavuttamiseksi elokuvantekijät tarvitsevat kuitenkin pitkän aikavälin strategian, investointeja teknologiaan ja henkilöstöresursseihin sekä aktiivista osallistumista kansainvälisiin tapahtumiin oppiakseen ja parantaakseen tuotteidensa laatua. Asiantuntijat uskovat, että kotimaisella animaatioteollisuudella on vielä monia mahdollisuuksia, jos se osaa hyödyntää ainutlaatuisia vahvuuksiaan, erityisesti kansakunnan omaleimaisia kansantarinoita, satuja ja tarinoita. Tästä kansallisen identiteetin osasta voi tulla mahdollisuus tavoittaa maailma luovien, ainutlaatuisten ja inhimillisten yhdistelmien kautta.
Lähde








Kommentti (0)