Digitaalisen viihteen teknologiayritys Appota julkaisi 5. kesäkuuta virallisesti raporttinsa "Vietnamin digitaalisen viihteen kysyntä 2024-2025", jossa esitellään arvokkaita havaintoja ja strategisia näkökulmia tälle nopeasti kasvavalle markkinalle.
Tämä raportti on Appotan ja arvostetun markkinatutkimusyrityksen SOI.Pron yhteistyön tulos. Raportti perustuu käyttäjäkyselyistä, markkinaraporteista ja asiantuntijatiimin perusteellisesta analyysistä saatujen tietojen synteesiin. Raportti keskittyy analysoimaan merkittäviä trendejä, kuten suosittuja viihdetyyppejä, suosittuja alustoja, digitaalisen sisällöstä maksuhalukkuutta ja tekoälyn kasvavaa vaikutusta kuluttajakäyttäytymiseen. Samanaikaisesti raportti tarjoaa ennusteita vuoden 2025 loppuun asti ja strategisia suosituksia, jotka auttavat yrityksiä hyödyntämään tilaisuuksia ja optimoimaan tuotteitaan ja palveluitaan digitaalisella aikakaudella.
Raportin mukaan Z-sukupolvi johtaa digitaalisen viihteen kulutusta. Keskimäärin 5–7 tuntia päivässä viettävä Z-sukupolvi on tullut sukupolveksi, joka kuluttaa eniten digitaalista viihdettä Vietnamissa. He priorisoivat TikTokia (58 minuuttia/päivä) ja mobiilipelejä (26 minuuttia/päivä) – kahta viihteen tyyppiä, jotka ovat sekä interaktiivisia että tarjoavat vahvan personoidun kokemuksen.
Brändien, mainostajien ja julkaisijoiden on keskityttävä parhaaseen katseluaikaan ja personoitava sisältöä erottautuakseen joukosta.
Millenniaalit (26–40-vuotiaat): viettävät 3–5 tuntia päivässä tasapainoillen suoratoistopalveluiden ja sosiaalisen median välillä; heistä 38 % pysyy uskollisena Facebookille.
X-sukupolvi/suuret ikäluokat: käyttävät laitteita 1–2 tuntia päivässä, pääasiassa passiivisesti katsellen elokuvia ja kuunnellen musiikkia. Alfa (alle 13-vuotiaat): kuluttavat sisältöä tableteilla/televisioilla, yleensä perheen kanssa.
Samaan aikaan lyhyet videot ja mobiilipelit hallitsevat parhaaseen katseluaikaan. Ruuhka-aikoina klo 19–23 nähdään digitaalisen viihteen alustojen suurin liikennemäärä. TikTok, YouTube Shorts ja Facebook Reels ovat käytetyimpiä lyhytvideoalustoja.
Mobiilipelit säilyttävät edelleen vetovoimansa, erityisesti 18–35-vuotiaiden miesten keskuudessa, ja keskimääräinen peliaika kasvoi tasaisesti vuonna 2024.
Suoratoistoalustat, kuten Netflix, VieON jaFPT Play, ylläpitävät vakaata käyttäjäkuntaa, mutta kohtaavat kilpailupainetta ilmaisilta video- ja sosiaalisen median alustoilta, jotka integroivat sisältöä.
Merkillepantavaa on, että maksullisten alustojen kehityksestä huolimatta vietnamilaiset kuluttajat suosivat edelleen ilmaisia alustoja, ja YouTube ja TikTok ovat käytön kärjessä. Zing MP3 ja NhacCuaTui ovat suosittuja valintoja ilmaisen musiikin kuunteluun. Spotifylla ja Netflixillä on alhaisemmat käyttöasteet, koska niillä on tapana säästää rahaa digitaalisessa sisällössä.
Maksullinen trendi on kuitenkin alkanut nousta esiin, erityisesti freemium-mallin kautta – jossa käyttäjät hyväksyvät mainoksia tai maksavat rajoittamattoman sisällön avaamisesta.
Yli 60 miljoonalla mobiiliinternetin käyttäjällään Vietnamista on tulossa keskeinen markkina-alue digitaalisen viihteen alustoille ja sisällöntuottajille.
Nuoret käyttäjät valitsevat aktiivisesti alustoja, sisältöä ja kokemuksia. Brändien, mainostajien ja julkaisijoiden on keskityttävä parhaaseen katseluaikaan ja personoitava sisältöä erottautuakseen kilpailijoista.
Lähde: https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/lua-tuoi-gen-z-dan-dau-tieu-dung-giai-tri-so/20250605043935482








Kommentti (0)