Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Vietnamin pelimarkkinoiden vetovoima

Kukoistavan globaalin digitaalitalouden keskellä Vietnamista on tullut johtava viihdesisällön kuluttaja ja potentiaalinen "kultakaivos" peli- ja esports-aloille.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/05/2026

Vietnamin markkinoihin kohdistuva huomio ei johdu pelkästään hallituksen makrotalouspolitiikasta, vaan myös johtavien maailmanlaajuisten pelikehittäjien, erityisesti kiinalaisten, tarkasta seurannasta.

Uusia kasvun ajureita on rajattomasti.

Vietnamin kulttuuri-, urheilu- ja matkailuministerin varaministeri Ho An Phong tarjosi uraauurtavan näkökulman Vietnamin peliteollisuuden potentiaaliin puhuessaan hiljattain pidetyssä Vietnamin esports-sektorin kehitystä edistävässä tapahtumassa. Vietnamin kulttuuriteollisuuden kehittämistä vuoteen 2030 ja visiota vuoteen 2045 koskevassa kansallisessa strategiassa pelaaminen ja esports on tunnistettu yhdeksi keskeisimmistä ja tärkeimmistä toimialoista.

Công ty game Trung Quốc theo sát 'mỏ vàng kinh tế số' của Việt Nam - Ảnh 1.

Kulttuuri-, urheilu- ja matkailuministerin varaministeri Ho An Phong piti puheen, jossa hän hahmotteli esportsin kehityssuuntaa.

Kuva: Anh Quân

Tämän digitaalisen talouden houkuttelevuuden tekee sen loputon kasvupotentiaali. Varaministeri Ho An Phongin mukaan ihmisten aineellisilla kulutustarpeilla (kuten ruoalla, liikenteellä ja asumisella) on tiettyjä fyysisiä rajoituksia. Hengellisen elämän ja viihteen tarve on kuitenkin valtava ja rajaton. Tämä läpimurto muuttaa pelaamisen uudeksi kasvukeskukseksi ja antaa merkittävän panoksen talouteen.

Lukuisien alan raporttien mukaan Vietnamin pelien vienti on itse asiassa saavuttanut hiljattain puolen miljardin Yhdysvaltain dollarin vuosittaisen rajan – vaikuttava luku suhteellisen nuorelle teollisuudenalalle. Vaikka peliala on vasta äskettäin saanut merkittävää huomiota, sillä on edelläkävijän rooli digitaalisessa transformaatiossa. Se on luonut valtavan työllisyysekosysteemin, johon kuuluu tapahtumajärjestäjiä, juontajia, suunnittelijoita ja teknikkoja, ja se tuottaa myös valtavia tuloja mainonnasta, sponsoroinnista ja oheistuotteista.

Eräs kansainvälinen asiantuntija totesi kerran, että vaikka perinteinen jalkapallo Vietnamissa kesti hyvin kauan päästäkseen maailmanlavalle, esportsin avulla vietnamilaiset voivat edetä paljon nopeammin nuoremman sukupolven terävyyden ja luontaisten etujen ansiosta.

Saatat myös pitää tästä
Vietnamilainen jalkapallo liittyy EA SPORTS FC™ -ekosysteemiin.
Vietnamilainen jalkapallo liittyy EA SPORTS FC™ -ekosysteemiin.Vietnamin jalkapalloliitto (VFF) ilmoitti 3. kesäkuuta yhteistyöstä EA SPORTS FC™:n kanssa. Tämän mukaisesti Vietnamin miesten jalkapallomaajoukkue esitellään visuaalisten identiteettielementtiensä kera Vietnamissa toimivissa EA SPORTS FC™ -tuotteissa.

Kiinalaiset kehittäjät eivät voi sivuuttaa Vietnamin markkinoita.

Vietnamin pelimarkkinoiden houkutus ei ole jäänyt huomaamatta naapurimaiden teknologiajätteiltä. Kiinalaiset kehittäjät seuraavat tarkasti vietnamilaisten pelaajien liikkeitä, tapoja ja käyttäytymistä. Puhuessaan Thanh Nien -lehdelle hiljattain Ho Chi Minh Cityssä järjestetyn Vietnam GameVerse 2026 -tapahtuman yhteydessä Hungry Studion – suositun Block Blast -pelin takana olevan yrityksen – brändi- ja PR-johtaja Jocelyn Liu vahvisti, että Vietnam on erittäin nopeasti kasvava markkina-alue, jolla on suuri nuori käyttäjäkunta.

Công ty game Trung Quốc theo sát 'mỏ vàng kinh tế số' của Việt Nam - Ảnh 2.

Jocelyn Liu antoi myönteisen arvion Vietnamin pelimarkkinoista ja totesi, että kiinalaiset yritykset haluavat laajentaa toimintaansa sinne.

Kuva: Anh Quân

”Kustantajille Vietnamin markkinoille tulo ei ole enää testi, vaan välttämätön askel, jotta he voivat kuroa umpeen eroa ja nauttia tästä valtavasta kasvun ’piirakasta’. Vietnamissa on nuori käyttäjäkunta, ja vietnamilaisten pelaajien maksuhalukkuus kasvaa”, Jocelyn Liu korosti.

Todisteena tästä vakavasta investoinnista on se, miten kiinalaiset kehittäjät optimoivat tuotteitaan jatkuvasti. Esimerkiksi Block Blast , peli jolla oli eniten latauksia maailmanlaajuisesti vuonna 2025 ja joka on kärkisijoilla Yhdysvalloissa, Japanissa ja Euroopassa, suoritti yli 10 000 A/B-testiä vain yhdessä vuodessa ymmärtääkseen paremmin käyttäjien tarpeita, mukaan lukien vietnamilaisten käyttäjien tarpeita. Ymmärtämällä käyttäjien vastenmielisyyden monimutkaisuutta kohtaan ja haluttomuuden jakaa liikaa henkilökohtaisia ​​tietoja, ohjelmoijat suunnittelivat pelin ilman hankalia tilien kirjautumisia kuten roolipeleissä, jolloin käyttäjät voivat pelata helposti milloin ja missä tahansa, jopa ympäristöissä, joissa ei ole internetyhteyttä, kuten lentokoneessa.

Liun mukaan kiinalaisten studioiden odotetaan laajentavan näkyvyyttään Vietnamissa kattavien lokalisointikampanjoiden avulla. He ovat sitoutuneet julkaisemaan täysin lokalisoituja versioita, järjestämään offline-tapahtumia, kutsumaan paikallisia KOL-yrityksiä mainostamaan tuotteitaan ja jopa suunnittelemaan ainutlaatuisia yhteisöllisiä vuorovaikutusominaisuuksia, samalla tavalla kuin he ovat menestyneet erittäin hyvin Japanin markkinoilla.

TunTun jäi täpärästi kultamitalista, mutta Total Football VNG silti "sytyttää GameVerse 2026:n tuleen".

Ota peli hallintaasi.

Saatat myös pitää tästä
VPShow: Viihdetapahtumasta asiakaspysyvyysstrategiaksi
VPShow: Viihdetapahtumasta asiakaspysyvyysstrategiaksiOta selvää, kuinka VPBank käyttää VPShow'ta luodakseen emotionaalisia kokemuksia ja parantaakseen asiakassuhteita musiikin ja e-urheilutapahtumien kautta Vietnamissa.

Merkittävästä potentiaalista ja kansainvälisestä kiinnostuksesta huolimatta Vietnamin peliteollisuus kohtaa edelleen huomattavia haasteita. Yksi näistä on se, että markkinat ovat edelleen vahvasti riippuvaisia ​​ulkomaisten pelien tuonnista, mikä korostaa sisällön omistajuuden puutetta.

Varaministeri Ho An Phong huomautti suoraan, että ilman sisällön hallintaa ja selkeää johtamissuuntaa pelialan nopea kehitys voi johtaa moniin kielteisiin seurauksiin. Siksi Vietnam tarvitsee kansainvälisille kehittäjille ovien avaamisen lisäksi rakentavaa valtion politiikkaa sekä sujuvaa koordinointia yritysten ja mediatoimistojen välillä terveen ja ammattimaisen esports-alan rakentamiseksi.

Etelä-Korean, Japanin ja Kiinan kaltaisten "e-urheilumahtien" kokemusten pohjalta e-urheilu on muuttumassa pelkästä viihteestä arvokkaaksi digitaaliseksi taloudeksi. Merkittävien tulojen tuottamisen lisäksi tämä sektori edistää digitaalista transformaatiota, modernin urheilun kehitystä ja nuoren työvoiman muodostumista kehittyville talouksille.

Lähde: https://thanhnien.vn/suc-hut-cua-thi-truong-game-viet-nam-185260519214407844.htm


Kommentti (0)

Jätä kommentti kertoaksesi tunteistasi!

Sama tunniste

Sama kategoria

Sama tekijä

Perintö

Kuvio

Yritykset

Ajankohtaisohjelmat

Poliittinen järjestelmä

Paikallinen

Tuote

Happy Vietnam
TIETOJENKÄSITTELYTIEDE

TIETOJENKÄSITTELYTIEDE

kuumailmapallofestivaali

kuumailmapallofestivaali

Perheonnellisuus

Perheonnellisuus