Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Vierailu Ruotsin "pelialan sydämessä"

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

Ruotsi on legendaaristen pelien, kuten Candy Crushin, Minecraftin ja Battlefieldin, syntymäpaikka, jotka ovat valloittaneet miljoonien pelaajien sydämet.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

For Devs 2024 -tapahtuma kokoaa yhteen johtavat ruotsalaiset pelikehittäjät jakamaan alan kokemuksiaan - Kuva: dataspelsbranschen.se

Arvioiden mukaan joka neljäs ihminen maailmanlaajuisesti on pelannut Ruotsissa tuotettua peliä, ja tästä Pohjoismaasta on ladattu maailmanlaajuisesti noin 7 miljardia peliä.

Jakamisen kulttuuri

Ruotsin pelialan yhdistyksen (Dataspelsbranschen) mukaan Ruotsin pelialan kotimaan liikevaihto vuonna 2023 oli 3 miljardia euroa, mikä on suurempi kuin rautamalmin vientiarvo ja suurempi kuin Ruotsin elokuva- ja musiikkiteollisuuden yhteenlaskettu liikevaihto.

Ulkomaiset tytäryhtiöt mukaan lukien Ruotsin peliteollisuus tuottaa 7,9 miljardin euron liikevaihdon.

Ymmärtääksemme tätä menestystä paremmin, meillä oli joulukuun alussa tilaisuus vierailla Dataspelsbranschenin pääkonttorissa Tukholmassa. Dataspelsbranschen on pelialan yritysten kauppajärjestö, joka edustaa koko Ruotsin peliteollisuutta. Dataspelsbranschenia voidaan pitää "Ruotsin peliteollisuuden sydämenä".

Peliteollisuus "kuumahti" tässä Pohjoismaassa noin 30 vuotta sitten, kun Ruotsin hallitus otti käyttöön ohjelman internetyhteyden tukemiseksi ja auttaakseen ihmisiä ostamaan edullisia kotitietokoneita.

"Kun kaikilla oli tietokone, nuoret alkoivat pelata pelejä ja jopa luoda omia pelejään."

”Saman intohimon omaavat ihmiset löytävät toisensa ja luovat yhdessä menestyspelejä, kuten Battlefieldin kehittäjän Dicen”, kertoi Tuổi Trẻlle Daniel Torbjörnsson, Dataspelsbranschenin osaamis- ja kehityspäällikkö, joka on työskennellyt alalla 25 vuotta.

Mielenkiintoista kyllä, tälle Pohjoismaalle ominainen kylmä ilmasto on myös osaltaan vaikuttanut peliteollisuuden kehitykseen.

"Täällä on hyvin pimeää ja kylmää. Jotkut ihmiset viettävät paljon aikaa sisätiloissa tietokoneidensa ääressä", sanoi Anna Ingler, Dataspelsbranschenin viestintä- ja tapahtumapäällikkö.

Dataspelsbranschenia pidetään yhtenä Ruotsin pelikehittäjien "mentoreina", ja sen tehtävänä on luoda parhaat mahdolliset edellytykset pelialan kehitykselle.

Dataspelsbranschenin jäseninä on tällä hetkellä noin 70 yritystä pienistä pelistudioista, joissa on 2 tai 3 työntekijää, jopa 900 työntekijän yrityksiin. Myös pelikehityksen koulutuskeskukset ja startup-yrityshautomot ovat yhdistyksen jäseniä.

Saatat myös pitää tästä
Ca Mau etsii ratkaisuja satojen hehtaarien köyhtyneen metsän ennallistamiseksi U Minh Han kansallispuistossa.
Ca Mau etsii ratkaisuja satojen hehtaarien köyhtyneen metsän ennallistamiseksi U Minh Han kansallispuistossa.Satoja hehtaareja melaleuca-metsää U Minh Han kansallispuiston ydinalueella on heikentynyt ja ehtynyt. Ca Maun maakunta ehdottaa yhteistyötä tutkimusyksiköiden kanssa ratkaisujen löytämiseksi metsäekosysteemin ennallistamiseksi kestävällä tavalla.
Jakaessaan pisteitä Ruotsin kanssa Japani varmisti toisen sijan F-lohkossa.
Jakaessaan pisteitä Ruotsin kanssa Japani varmisti toisen sijan F-lohkossa.(GLO) - Japani oli lähellä F-lohkon voittamista ottelussa, kun se meni johtoon Ruotsia vastaan. Se ei kuitenkaan onnistunut säilyttämään etumatkaansa ja joutui tyytymään toiseen sijaan Alankomaiden jälkeen.
Vuoden 2026 esportsin maailmancupissa on 75 miljoonan dollarin palkintopotti 24 kilpailulajissa.
Vuoden 2026 esportsin maailmancupissa on 75 miljoonan dollarin palkintopotti 24 kilpailulajissa.Maailman suurin esports-turnaus, Esports World Cup 2026, järjestetään Riadissa. Turnaukseen osallistuu 2 000 pelaajaa, 200 seuraa ja palkintopotti on yhteensä 75 miljoonaa dollaria 24 kilpailulajissa.

Ruotsin pelialan jakamisen ja vastavuoroisen kasvun kulttuuri näkyy selvästi Dataspelsbranschenin pääkonttorissa.

Noin 100 neliömetrin avoimessa tilassa toimii noin 20 pelialan yritystä, sekä pieniä että suuria. Monilla näistä yrityksistä on vain 2–3 työntekijää, ja ne ovat vasta ottamassa ensiaskeliaan kehitysmatkallaan.

"Pienet startupit voivat vuokrata toimistotilaa täältä. Niillä on mahdollisuus olla vuorovaikutuksessa kokeneiden pelikehittäjien kanssa ja saada heiltä inspiraatiota."

”Joskus näkee useiden pelistudioiden lounaalla yhdessä. Monet mukana olevista ihmisistä ovat olleet alalla vuosia ja työskennelleet eri studioissa, joten heillä on erittäin laajat verkostot”, Ingler jakoi.

Dataspelsbranschenin luoma ForDevs-tapahtuma tarjosi hiljattain foorumin jäsenyrityksille ja muille pelikehittäjille jakaa avoimesti haasteitaan, epäonnistumisiaan ja kokemuksiaan.

Lisäksi Dataspelsbranschen tarjoaa tukea pelialan kehittämiseen liittyvään poliittiseen suunnitteluun.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Grafiikka: N.KH

Opi peleistä jo pienestä pitäen.

Ruotsissa pelien kehittämistä pidetään akateemisena tieteenalana kuten mitä tahansa muutakin. Lukiolaiset voivat aloittaa ohjelmoinnin, suunnittelun tai pelien kehittämisen oppimisen perustasolla. Sen jälkeen he voivat jatkaa syvällisempiä opintojaan yliopistossa.

Ammatillinen koulutus on myös yksi vaihtoehto opiskelijoille hankkia käytännön kokemusta ja päästä alalle.

”Koulutuspohjan ansiosta monet ihmiset ovat löytäneet töitä tai perustaneet oman yrityksen pelialalla heti valmistumisen jälkeen. Alalla on jopa pieniä startup-yrityksiä, jotka ovat syntyneet suoraan luokkahuoneista”, Torbjörnsson jakoi.

Torbjörnssonin mukaan yksi alan suurimmista haasteista on löytää yrityksille riittävästi osaajia. Kaksikymmentä vuotta sitten alalla työskenteli vain noin 500 ihmistä. Nyt luku on yli 9 000.

Hän totesi, että vaikka Ruotsissa on hyvä koulutusjärjestelmä kaikilla tasoilla lukiosta ja ammatillisesta koulutuksesta yliopistoihin, pelialan henkilöstön kysyntä ylittää edelleen tarjonnan.

"Siksi yritämme saada hallituksen lisäämään investointeja koulutukseen, erityisesti pelialalla", Torbjörnsson korosti.

Vietnam kannustaa yhdysvaltalaisia ​​yrityksiä laajentamaan investointejaan korkean teknologian alalla.
Vietnam kannustaa yhdysvaltalaisia ​​yrityksiä laajentamaan investointejaan korkean teknologian alalla.Kesäkuun 26. päivän aamuna hallituksen päämajassa varapääministeri Ho Quoc Dung otti vastaan ​​Coherent Groupin (USA) toimitusketjun johtajan Jeff Placen. Tapaamisen aikana varapääministeri vahvisti, että Vietnam kannustaa yhdysvaltalaisia ​​yrityksiä laajentamaan investointejaan, erityisesti korkean teknologian, innovaatioiden ja puolijohdeteollisuuden aloille.
Kannusta yhdysvaltalaisia ​​yrityksiä laajentamaan investointejaan korkean teknologian aloille.
Kannusta yhdysvaltalaisia ​​yrityksiä laajentamaan investointejaan korkean teknologian aloille.Varapääministeri Ho Quoc Dung sanoi, että Vietnam toivottaa yhdysvaltalaiset yritykset tervetulleiksi jatkamaan toimintansa laajentamista Vietnamissa, erityisesti korkean teknologian ja korkean lisäarvon aloilla.
Vietnam ja Yhdysvallat vahvistavat yhteistyötään sodan seurausten torjumiseksi.
Vietnam ja Yhdysvallat vahvistavat yhteistyötään sodan seurausten torjumiseksi.VTV.vn - Yhdysvaltain laivaston pääsihteeri ja presidentti To Lam otti vastaan ​​Yhdysvaltain laivaston vt. sihteerin Hung Caon 22. kesäkuuta.

Ruotsin menestys pelialan ekosysteemin rakentamisessa voi tarjota arvokkaita opetuksia Vietnamille.

"Mielestäni markkinoiden on selvitettävä, miten ne kehittävät itseään. Ruotsi on onnistunut erittäin hyvin luomaan pelialan 'keskittymiä'."

Esimerkiksi Skovden kaupunginhallitus tarjosi tukea koulutukseen, asumiseen ja avusti paikallisia yrityksiä pelialan kehittämisessä. Nämä yritykset sijoittivat sitten voittonsa onnistuneesti uudelleen myöhemmin perustettuihin paikallisiin yrityksiin edistäen siten sisäistä kasvua.

"Lisäksi monet tunnetut yritykset ovat päättäneet jäädä. Alueen menestys on hyödyttänyt myös Ruotsia, ja monet muut alueet pyrkivät saavuttamaan samanlaisia ​​tuloksia", Ingler totesi.

Herra Torbjörnsson ehdotti, että koulutukseen ja startup-tukiohjelmiin investoiminen on hyvä lähtökohta Vietnamille.

"Tarvitset kokeneiden ihmisten mentorointia. Ruotsissa ja monissa muissa maissa on eri tasoisia mentorointiohjelmia. Olemme erittäin halukkaita tukemaan Vietnamin pelinkehitysyhteisöä, jos he haluavat saada apua eurooppalaisilta pelialan yrityksiltä tai organisaatioilta, kuten Dataspelsbranschenilta", Torbjörnsson sanoi.

Vuonna 2023 Vietnamin kotimainen peliteollisuus tuotti 507 miljoonaa dollaria liikevaihtoa, ja pelien vienti tuotti lisäksi 200 miljoonaa dollaria. Tiedotus- ja viestintäministeriön tavoitteena on, että Vietnamin peliteollisuus saavuttaa miljardin dollarin liikevaihdon vuoteen 2030 mennessä.


[mainos_2]
Lähde: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

Trendit kategorian mukaan

Luetuimmat

Google Trends

Sama tekijä

Perintö

Kuvio

Yritykset

Ajankohtaisohjelmat

Poliittinen järjestelmä

Paikallinen

Tuote

Happy Vietnam
Onnen tanssi ennen auringonlaskua

Onnen tanssi ennen auringonlaskua

Ajan todistaja

Ajan todistaja

Suvereniteetin vartiointi

Suvereniteetin vartiointi