Omdia précise que le coût des matières premières des lunettes Vision Pro n'inclut pas les frais de R&D, d'emballage, de marketing ni la marge bénéficiaire d' Apple . Le composant le plus onéreux est l'écran de 1,25 pouce fabriqué par Sony Semiconductor, indispensable pour offrir une image plus réaliste que les lunettes de réalité augmentée concurrentes. Omdia estime le prix d'un écran Micro OLED à 228 dollars, et les Vision Pro utilisent deux de ces écrans.
Apple réalise-t-elle un bénéfice de près de 2 000 $ sur chaque Vision Pro vendue ?
Dans son communiqué, Apple a déclaré que l'écran Vision Pro possède plus de 23 millions de pixels et offre la plus haute densité d'affichage du marché. Selon iFixit, 54 pixels de l'écran Vision Pro pourraient tenir dans un seul pixel d'un écran d'iPhone, et chaque pixel est espacé d'environ 7,5 microns.
Apple aurait opté pour un écran haute résolution pour ces lunettes afin de mieux simuler la réalité en mode « transparence », qui utilise des caméras externes pour afficher la vidéo du monde réel. Cette haute résolution permet aux utilisateurs de lire du texte ou des chiffres en réalité virtuelle, tout en éliminant l'effet de grille souvent visible sur d'autres lunettes, où les fines lignes séparant les pixels apparaissent.
Les composants les plus onéreux du Vision Pro comprennent la puce Apple M2 associée au processeur de données Apple R1. À ces coûts s'ajoutent les frais de recherche et développement, d'emballage et d'expédition. De plus, les coûts d'investissement peuvent considérablement alourdir la facture initiale.
Dans son récent rapport financier, le PDG Tim Cook, évoquant Vision Pro, a déclaré que, outre les composants les plus coûteux de l'appareil, la grande quantité de technologies intégrées au produit, ainsi que les activités de recherche et développement, contribuent à son prix élevé.
« Ce produit bénéficie de 5 000 brevets et s’appuie sur de nombreuses innovations qu’Apple a développées pendant des années, des puces aux écrans, en passant par l’intelligence artificielle et l’apprentissage automatique. Les fonctionnalités de suivi des mains et de cartographie intérieure sont entièrement basées sur l’IA, ce qui nous enthousiasme énormément », a déclaré Cook.
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