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Que se passera-t-il après « Le restaurant Pho de frère Hai » ?

Marisa0704 est la mystérieuse auteure de Quan Pho Anh Hai, le jeu indépendant qui fait sensation sur les réseaux sociaux vietnamiens.

ZNewsZNews04/11/2025

Ces derniers jours, le jeu « Brother Hai's Pho Restaurant » a suscité un vif intérêt auprès des internautes vietnamiens. Au-delà du simple jeu, son contenu dérivé s'est rapidement propagé, donnant naissance à de nombreux produits dérivés.

Étonnamment, l'équipe à l'origine de ce jeu ne comptait qu'une seule personne. Le jeu a été développé sur un ordinateur peu performant, pendant le temps libre après les cours, par une étudiante de l'Université de Technologie de Hanoï . Tri Thuc de Znews s'est entretenu avec Marisa0704, l'auteure de « Brother Hai's Pho Restaurant ».

Le restaurant Pho d'Anh Hai s'inspire de John Wick.

Votre seul nom d'utilisateur public est Marisa0704. Les rumeurs qui circulent à votre sujet en ligne sont-elles vraies ?

Je suis étudiant en 66e année à la Faculté des technologies de l'information et de la communication de l'Université des sciences et technologies de Hanoï. Je suis actuellement en dernière année de licence. Je suis passionné par la programmation de jeux vidéo depuis la classe de seconde, précisément après avoir constaté le succès de Flappy Bird, créé par Nguyen Ha Dong, lui aussi ancien étudiant de l'Université des sciences et technologies.

J'ai réalisé de nombreux petits projets auparavant, mais la plupart n'ont pas rencontré un grand succès et ont été supprimés. « Anh Hai's Pho Shop » a été mon premier projet couronné de succès.

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La principale source d'inspiration de l'auteur est Nguyen Ha Dong, ancien élève de Bach Khoa à Hanoï et père du phénomène Flappy Bird . Photo : Tech Frontier.

Qu'est-ce qui vous a inspiré pour choisir le thème du restaurant pho pour ce jeu ?

Mon idée de départ était de développer un jeu imprégné de culture vietnamienne pure. Mais le genre de l'horreur spirituelle et des fantômes comme Than Trung ou Co Mau n'est ni mon point fort ni mon genre de prédilection.

J'ai donc opté pour une autre voie : le pho. Ce plat est à la fois familier aux Vietnamiens et célèbre dans le monde entier. J'ai choisi un petit restaurant de pho à Dan Phuong (Hanoï) comme cadre pour promouvoir ma ville natale.

Cependant, ma principale motivation pour mener le jeu à terme était de développer le personnage d' Anh Hai, le propriétaire du magasin. Cela peut paraître étrange, mais l'idée m'est venue en regardant des films d'action comme John Wick ou Insaisissables . Je me suis soudain dit : pourquoi ne pas allier la simplicité de la vente de pho à de l'action et du mystère ? Enthousiasmé par cette idée, je me suis lancé dans le projet sans tarder.

Ce jeu a-t-il été développé par vous seul ou avec le soutien d'amis ou d'une équipe ?

Ce projet était entièrement réalisé par une seule personne. J'ai eu l'idée, je l'ai programmée, j'ai conçu les décors et j'ai même animé les personnages. Cependant, le jeu utilisait des ressources disponibles publiquement sur Internet.

Cela m'a pris plus d'un mois. La création du jeu n'a occupé que mon temps libre, car la plupart de mon temps était consacré aux matières scolaires.

Côté graphismes, mon ordinateur portable n'est pas assez puissant pour faire tourner Unreal Engine ou Unity, j'ai donc opté pour Godot Engine. Au final, le jeu est plutôt moche. Mais c'était le bon choix. C'était l'orientation prévue dès le départ, pas un choix imposé par les nouveaux graphismes.

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Le restaurant Anh Hai Pho mêle des éléments du quotidien à l'univers des films d'action comme John Wick. Photo : Summit Entertainment.

Quel a été le plus grand défi rencontré lors du développement du jeu et comment l'avez-vous surmonté ?

Heureusement, le développement s'est déroulé sans problème majeur. Cependant, un souci est survenu après la création du package. La plateforme itch.io n'autorise que les fichiers de moins de 1 Go, or le jeu pesait 1,6 Go. À ce moment-là, j'ai paniqué.

Heureusement, j'ai trouvé des astuces pour compresser le fichier et le rendre extrêmement léger tout en préservant son contenu. Malheureusement, ces astuces provoquent des plantages chez certains joueurs. Je cherche actuellement une solution pour corriger ce problème.

Beaucoup m'ont suggéré de publier le jeu sur Steam. Cependant, la plateforme exige un paiement de 100 USD par jeu. Je ne suis pas en mesure de le faire actuellement, car le processus de validation est assez long. Je vais néanmoins essayer.

J'ai déjà réfléchi à la version mobile. Si la demande est suffisante, je trouverai un moyen de la sortir. macOS est un peu compliqué à cause de ses exigences de sécurité strictes. Pour un jeu indépendant comme celui-ci, les chances de publication sont très faibles.

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Une version mobile du restaurant Anh Hai Pho pourrait bientôt voir le jour . Photo : Marisa0704.

Où as-tu appris à créer des jeux ?

L'université polytechnique ne propose pas de cursus spécifiquement dédié aux jeux vidéo. J'étudie l'informatique traditionnelle. J'ai appris la programmation de jeux entièrement en autodidacte, principalement grâce à des ressources gratuites sur YouTube. Je regarde souvent des projets existants pour comprendre leur structure et leur processus de création.

Deuxième partie du restaurant Pho

Quel autre lien avez-vous avec le restaurant de pho d'Anh Hai ?

Je me concentre actuellement sur la correction de bugs mineurs provoquant des plantages du jeu dus à la compression des fichiers. Quant à l'ajout de contenu, de fonctionnalités ou au développement de l'intrigue, je ne peux pas encore le confirmer.

Les finales mondiales de T1 approchent. Beaucoup de fans me demandent si je vais mettre à jour 6 étoiles. J'y réfléchis aussi ; si T1 gagne vraiment, il y a de fortes chances que je le fasse.

Si T1 remporte les Championnats du monde, j'ajouterai une étoile au fauteuil roulant.

Marisa0704

Que préparez-vous pour le prochain produit ?

L'accueil réservé à ce jeu dépasse tout ce que j'aurais pu imaginer. Bien que je ne puisse rien confirmer concernant une suite ou les prochaines aventures d'Anh Hai et Cau Vang, je suis extrêmement reconnaissant de ce soutien.

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La suite d'Anh Hai Pho Restaurant pourrait être un jeu lié à Bun Dau Mam Tom. Photo : Gemini/IA.

Avant même que le jeu ne devienne populaire, j'avais eu l'idée d'une nouvelle histoire, se déroulant dans le même « univers » et mettant également en scène des plats traditionnels vietnamiens : le bun dau mam tom.

Dans cette histoire, Anh Hai et Cau Vang feront une apparition, mais pas pour un rôle mineur. Pour l'instant, il ne s'agit que d'une idée.

Quel est le secret du succès du restaurant Anh Hai Pho ?

Le premier atout est la familiarité et la proximité avec la culture vietnamienne. Ensuite, le jeu regorge de mèmes (blagues), ce qui enthousiasme les joueurs. Enfin, l'élément de surprise dans l'intrigue est indispensable.

Au départ, les blagues étaient là juste pour mon propre plaisir. Parce que créer un jeu doit avant tout être amusant. Mais répéter les mêmes vieilles blagues devient vite lassant.

Pour mes prochains projets, je souhaite adopter un ton plus sérieux et limiter les sujets sensibles. L'intrigue sera plus grave, mais je m'efforcerai de conserver quelques éléments humoristiques.

Le jeu comporte de nombreux détails controversés. Pouvez-vous les expliquer ?

Le personnage de Cau Vang s'inspire effectivement de l'œuvre de Lao Hac . Cependant, le modèle réel était un chien qui vivait près de chez moi. Malheureusement, ce chien est décédé, et je l'ai donc intégré au jeu en guise d'hommage. Par ailleurs, j'ai croisé à Hanoï un chien dont la ressemblance avec Cau Vang était frappante.

Le district de Dan Phuong est ma ville natale, aujourd'hui la commune de Dan Phuong. Le lieu « Numéro 10 Dan Phuong » est entièrement fictif. Je l'ai placé là pour créer un sentiment de proximité et de familiarité, à l'image des enseignes des restaurants de pho dans la réalité.

Quant aux logos de nombreuses chaînes YouTube Gaming, ce sont des personnes qui m'inspirent. Elles jouent régulièrement à des jeux d'horreur indépendants et les soutiennent : des projets modestes et méconnus. C'est grâce à ce soutien que le jeu anonyme a pu se faire connaître.

Si vous étudiez à l'école polytechnique, avez-vous encore beaucoup de matières à valider ?

Je préfère ne pas commenter cette question. (rires)

Source : https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html


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