
Ces derniers jours, le jeu « Le restaurant Pho de Frère Hai » a suscité un vif intérêt auprès des internautes vietnamiens. Bien plus qu'un simple jeu, son contenu s'est rapidement répandu, donnant naissance à de nombreux produits dérivés.
Étonnamment, l'équipe derrière ce jeu ne compte qu'une seule personne. Le jeu a été développé sur un ordinateur peu performant, pendant le temps libre d'une étudiante de l'Université de Technologie de Hanoï , après les cours. Tri Thức - Znews s'est entretenu avec Marisa0704, l'auteure de Brother Hai's Pho Restaurant.
Le restaurant de pho d'Anh Hai s'inspire de John Wick.
La seule information publique vous concernant est votre pseudonyme, Marisa0704. Les rumeurs qui circulent en ligne à votre sujet sont-elles vraies ?
Je suis étudiant de la 66e promotion de la Faculté des technologies de l'information et de la communication de l'Université des sciences et technologies de Hanoï. Je travaille actuellement d'arrache-pied pour obtenir mon diplôme. Je suis passionné par la programmation de jeux vidéo depuis la seconde, et plus particulièrement depuis le succès de Flappy Bird, créé par Nguyen Ha Dong, lui aussi ancien étudiant de l'Université des sciences et technologies de Hanoï.
J'ai travaillé sur de nombreux petits projets auparavant, mais la plupart n'ont pas rencontré le succès escompté et une grande partie a été abandonnée. Le restaurant Pho d'Anh Hai est le premier projet qui a connu un véritable succès.
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L'auteur s'inspire principalement de Nguyen Ha Dong, ancien étudiant de l'Université de technologie de Hanoï et créateur du phénomène Flappy Bird . Photo : Tech Frontier. |
Qu'est-ce qui vous a inspiré à choisir un restaurant de pho comme thème pour ce jeu ?
Mon idée de départ était de développer un jeu sur le thème de la culture vietnamienne. Cependant, le genre de l'horreur surnaturelle, comme « The Insect God » ou « Blood Grass », n'est ni mon point fort ni un genre que j'apprécie.
J'ai donc opté pour une autre approche, en me concentrant sur le pho. Ce sujet est à la fois familier aux Vietnamiens et populaire dans le monde entier. J'ai choisi un petit restaurant de pho à Dan Phuong (Hanoï) comme cadre, ce qui me permet de promouvoir facilement ma ville natale.
Cependant, ma principale motivation pour mener ce projet à terme était la création du personnage d'Anh Hai, le propriétaire du restaurant de pho. Cela peut paraître étrange, mais l'idée m'est venue en regardant des films d'action comme John Wick ou Insaisissables . Soudain, je me suis dit : pourquoi ne pas allier la simplicité de la vente de pho à l'action et au mystère ? Cette idée m'a enthousiasmé et je me suis immédiatement lancé dans le projet.
Développez-vous ce jeu entièrement seul, ou recevez-vous le soutien d'amis ou d'une équipe ?
Ce projet a été réalisé par une seule personne. J'ai eu l'idée, j'ai programmé le jeu et j'ai conçu moi-même les environnements et les animations des personnages. Cependant, le jeu utilise certaines ressources disponibles publiquement sur Internet.
Il m'a fallu plus d'un mois pour le terminer. Le développement du jeu n'a occupé que mon temps libre, car je consacre la majeure partie de mon temps à mes cours.
Côté graphismes, mon ordinateur portable n'est pas assez puissant pour faire tourner Unreal Engine ou Unity, j'ai donc opté pour Godot Engine. Au final, le jeu a un aspect un peu rudimentaire. Mais c'était un choix judicieux. C'était mon intention de départ ; le choix des graphismes n'était pas une contrainte.
Le restaurant Anh Hai Pho mêle le quotidien à l'univers cinématographique trépidant de John Wick. Photo : Summit Entertainment. |
Quel a été le plus grand défi que vous avez rencontré lors du développement du jeu, et comment l'avez-vous surmonté ?
Heureusement, le développement s'est déroulé sans encombre, sans incident majeur. Cependant, des problèmes sont apparus après la création du package. La plateforme itch.io n'autorise que les fichiers de moins de 1 Go, or le jeu pesait 1,6 Go. J'ai alors paniqué.
Heureusement, j'ai trouvé quelques astuces pour compresser les fichiers à une taille très réduite tout en préservant leur contenu. Cependant, ces techniques provoquent des plantages du jeu chez certains joueurs. Je cherche actuellement une solution pour résoudre ce problème définitivement.
Beaucoup m'ont suggéré de publier le jeu sur Steam. Malheureusement, la plateforme exige 100 $ par jeu. Pour l'instant, je n'ai pas les moyens de le faire. La procédure d'approbation est assez longue, mais je ferai de mon mieux.
J'ai déjà envisagé une version mobile. Si la demande est suffisante, je trouverai un moyen de la sortir. macOS est un peu plus complexe en raison de ses exigences de sécurité strictes. Pour un jeu indépendant comme celui-ci, les chances de publication sont très faibles.
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Une version mobile du restaurant Anh Hai Pho pourrait bientôt voir le jour . Photo : Marisa0704. |
Où avez-vous appris le développement de jeux vidéo ?
L'université polytechnique ne propose pas de cursus spécifique en développement de jeux vidéo. J'étudie l'informatique traditionnelle. Mes compétences en programmation de jeux sont entièrement autodidactes, acquises principalement grâce à des ressources gratuites sur YouTube. Je regarde souvent des projets existants pour comprendre leur structure et leur processus de création.
Deuxième partie du restaurant Pho
Avez-vous autre chose à faire au restaurant Pho d'Anh Hai ?
Je me concentre actuellement sur la correction urgente de bugs mineurs provoquant des plantages du jeu dus à la compression des fichiers. Je ne peux rien confirmer pour le moment concernant l'ajout de contenu, de fonctionnalités ou l'approfondissement du scénario.
Les championnats du monde T1 approchent à grands pas. De nombreux fans m'ont demandé si je modifierais la note à 6 étoiles. J'y réfléchis, mais si T1 remporte la victoire, je le ferai probablement.

Si T1 remporte le championnat du monde, j'ajouterai une étoile de plus à mon fauteuil roulant.
Marisa0704
Quels sont vos projets pour le prochain produit ?
Le jeu a été si bien accueilli que je n'aurais jamais osé l'espérer. Bien que je ne puisse rien confirmer concernant une suite ou l'avenir d'Anh Hai et Cau Vang, je suis très reconnaissant de ce soutien.
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Une suite à Anh Hai's Pho Restaurant pourrait être un jeu inspiré du Bun Dau Mam Tom (nouilles de riz à la pâte de crevettes fermentée). Photo : Gemini/AI. |
Avant même que le jeu ne devienne populaire, j'avais eu l'idée d'une nouvelle histoire, se déroulant dans le même « univers » et également liée à un plat traditionnel vietnamien : le bun dau mam tom (vermicelles au tofu et à la pâte de crevettes).
Dans cette histoire, Anh Hai et Cậu Vàng feront des apparitions, mais leur temps d'écran sera conséquent. Pour l'instant, il ne s'agit que d'une idée.
Quel est le secret du succès du restaurant Pho d'Anh Hai ?
Tout d'abord, le jeu séduit par la familiarité et la proximité de la culture vietnamienne. Ensuite, il regorge de mèmes (blagues) très appréciés des joueurs. Enfin, il y a bien sûr l'élément de surprise dans le scénario.
Au départ, les blagues que j'ai ajoutées au jeu étaient juste pour m'amuser. Après tout, créer un jeu doit avant tout être amusant. Mais répéter les mêmes blagues peut vite devenir lassant.
Pour mes projets futurs, je souhaite adopter un ton plus sérieux et limiter les sujets sensibles. L'intrigue sera peut-être plus grave, mais je m'efforcerai de conserver quelques éléments humoristiques.
Le jeu comporte plusieurs détails controversés. Pouvez-vous les expliquer ?
Le personnage de Cậu Vàng (Garçon d'or) est effectivement inspiré de l'œuvre Lão Hạc (Vieux Hạc ). Cependant, le modèle réel était un chien qui vivait près de chez moi. Malheureusement, ce chien est décédé, et je l'ai donc inclus dans le jeu en guise d'hommage. Par coïncidence, j'ai vu passer sur les réseaux sociaux la photo d'un chien à Hanoï qui ressemblait beaucoup à Cậu Vàng.
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Tam, propriétaire d'un restaurant de barbecue dans le district de Dong Da, fait le buzz sur internet en raison de sa ressemblance avec le personnage de Cau Vang du jeu. Photo : Facebook. |
Le district de Dan Phuong est ma ville natale, aujourd'hui la commune de Dan Phuong. Le lieu « Numéro 10 Dan Phuong » est entièrement fictif. Je l'ai inclus pour créer un sentiment de familiarité et de proximité, à l'image des enseignes des restaurants de pho.
Concernant les logos de nombreuses chaînes YouTube Gaming, ce sont les personnes qui m'inspirent. Elles jouent régulièrement à des jeux d'horreur indépendants et les soutiennent – des projets confidentiels qui passent inaperçus. C'est ce soutien qui permet de faire connaître des jeux méconnus au grand public.
En tant qu'étudiant à l'Université Polytechnique, avez-vous encore beaucoup de matières à repasser ?
Je préfère ne pas commenter cette affaire. (rires)
Source : https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html















