Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

הזדמנויות חדשות למפתחים וייטנאמים

Việt NamViệt Nam06/06/2025

[מודעה_1]

מגמת התוכן שנוצר על ידי משתמשים (UGC) מעצבת מחדש את תעשיית המשחקים על ידי הפיכת שחקנים ליוצרים ופתיחת ערוצי חיבור חדשים בין מותגים לבין דור ה-Z ודור ה-Alpha.

לפי Statista, שוק משחקי UGC (תוכן שנוצר על ידי דור אוניברסלי) העולמי הגיע ל-14.2 מיליארד דולר בשנת 2024, עם קצב צמיחה של עד 30% באזור אסיה- פסיפיק . בווייטנאם, סקר של Newzoo מראה כי 65% מהגיימרים מתחת לגיל 25 ניסו או מתעניינים ביצירת תוכן למשחקים.

יתרונות ליוצרים

Roblox היא כיום פלטפורמת UGC המובילה בעולם עם מיליוני משתמשים פעילים מדי יום, שרובם שייכים לדור ה-Z ודור ה-Alpha. עד סוף 2024, Roblox רשמה כ-83 מיליון משתמשים, עם למעלה מ-74 מיליארד שעות אינטראקציה בשנה. עד סוף הרבעון הראשון של 2025, מספר זה צפוי להגיע לכמעט 100 מיליון משתמשים פעילים מדי יום.

ברחבי העולם, ישנם כיום כמעט 3 מיליון יוצרים ומעל 6 מיליון משחקים (חוויות) מוצלחים בפלטפורמת Roblox. חוויות הן מושג חדש ב-Roblox המתייחס למוצרים/חוויות שנוצרו על ידי משתמשים בפלטפורמה.

מרבעון ראשון של 2024 ועד סוף הרבעון הראשון של 2025, Roblox שילמה מעל מיליארד דולר ליוצרים שיצרו חוויות והעלו אותן לפלטפורמה, בדומה לאופן שבו YouTube משלמת ליוטיוברים באמצעות פרסום.

בווייטנאם לבדה, לדברי מר דואנג צ'י טאם, ראש Roblox ב-VNGGames - המוציאה לאור הבלעדי של Roblox בווייטנאם - יותר מ-600 מפתחים מקומיים יצרו הכנסות משמעותיות מהפלטפורמה. בתוך תשעת החודשים הראשונים להשקתה הרשמית בווייטנאם, Roblox - VNG משכה כ-4.5 מיליון משתמשים יומיים עם קצב גידול חודשי של 16% בקרב שחקנים.

דוגמה קונקרטית אחת לפוטנציאל של וייטנאם היא משחק הריקודים המקוון TTD3 שפותח על ידי Leco Studio, שהגיע כעת ליותר מ-1.1 מיליארד צפיות; או המשחק BDVN2, שהגיע ליותר מ-100 מיליון צפיות. מספרים אלה מראים שלמוצרי תוכן שנוצרו על ידי משתמשים, למרות שהם פשוטים, יש משיכה עצומה.

יתרונות למותג

רובלוקס לא רק מביאה יתרונות כלכליים ליוצרים, אלא גם יוצרת ערך מעבר לתחום המשחקים. על פי מחקר של System 1, למעלה מ-50% מהאנשים מעדיפים לצפות בסרטונים על פני תוכן הקשור לפרסום. דוח זה מצביע גם על חמישה גורמים מדוע פרסום אינו מושך, שניים מהחשובים ביותר הם חוויית המשתמש וכיצד חוויה זו מוצגת.

התנהגות המשתמשים השתנתה - הם כבר לא רק מסתכלים על פרסומות אלא נותנים עדיפות לחיפוש אחר חוויות. כדי לענות על כך, Roblox מאפשרת למותגים לבנות מרחבים אינטראקטיביים שבהם משתמשים יכולים לשחק, להתרועע ולהתחבר ישירות בפלטפורמה.

עד היום, למעלה מ-500 מותגים גלובליים השיקו פרויקטים ב-Roblox, והשיגו כמעט 6 מיליארד אינטראקציות. בשנת 2024, סקר של גוגל הראה כי למעלה מ-82% מהמשתמשים דירגו מאוד את חוויות המותג ב-Roblox. מספר מותגים ידועים כמו גוצ'י, וולמארט ואדידס הצליחו מאוד ביישום פרויקטים בפלטפורמה זו.

קידום הקהילה היצירתית הוייטנאמית.

מר טאם הצהיר כי המטרה של VNGGames ו-Roblox היא לעזור לקהילה היצירתית הוייטנאמית ליצור חוויות תחרותיות בשוק העולמי. כדי להשיג מטרה זו, Roblox מתמקדת בשני אלמנטים עיקריים: פיתוח כלים יצירתיים ובניית קהילה יצירתית.

באופן ספציפי, Roblox Studio יותאם לקהילת היוצרים הוייטנאמית על ידי עדכון מתמיד עם מגמות חדשות ותקשורת קלה באמצעות שפת תכנות פשוטה. עם תוכן רב שנתרם על ידי הקהילה ותמיכה בבינה מלאכותית לניתוח נתונים מעמיק, כלי זה יעזור למשתמשים ללמוד ולפתח משחקים בקלות ובמקצועיות.

"רובלוקס הוא מקום עבור כישרונות וייטנאמים צעירים להפוך רעיונות למוצרים גלובליים", שיתף מר טאם. "אנו מחויבים לתמוך בקהילת המפתחים ולחבר אותם עם מותגים."

יתר על כן, בשנים 2025-2026, VNGGames תתמקד בבניית קהילת יוצרים בווייטנאם. הפעילויות יכללו ארגון אירועים, סדנאות ושיתוף פעולה עם מוסדות חינוך כדי ליצור חוויות נוספות לצעירים, ובמיוחד לילדים, ולסייע להצית את התשוקה שלהם ליצירת תוכן ולפתח מוצרי משחקים אסטרטגיים.


[מודעה_2]
מקור: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/thuc-day-xu-huong-ugc-co-hoi-moi-cho-cac-nha-phat-trien-viet.html

תגובה (0)

השאירו תגובה כדי לשתף את התחושות שלכם!

באותה קטגוריה

מאת אותו מחבר

מוֹרֶשֶׁת

דְמוּת

עסקים

ענייני היום

מערכת פוליטית

מְקוֹמִי

מוּצָר

Happy Vietnam
בואו נבלה יחד בבית הספר בכיף.

בואו נבלה יחד בבית הספר בכיף.

סיפורו של צעיף PIEU

סיפורו של צעיף PIEU

הכשרה מקצועית לילדים עם מוגבלויות.

הכשרה מקצועית לילדים עם מוגבלויות.