סרטונים של חתול שולט בגודזילה, איפ מן מתאמן עם איירון מן, או תלמיד בית ספר יסודי שמטביע כדורסל נגד לברון ג'יימס סוחפים את הרשתות החברתיות ברחבי העולם. זוהי תוצאה של Seedance 2.0, מודל יצירת הסרטונים הבינה המלאכותית האחרון של ByteDance, שמושך את תשומת ליבו של עולם הטכנולוגיה הבינלאומי לסין.
בעקבות Sora ו-Flow של גוגל, Seedance הראתה שוב לעולם עד כמה טכנולוגיית בינה מלאכותית יכולה להתפתח במהירות מבחינת יישומים. אפילו מומחים מתקשים לזהות סרטונים שנוצרו בעזרת הכלי הזה.
סידנס מדהים.
גלובל טיימס צופה שהעולם נכנס לעידן של "צוותי צילום של אדם אחד". Seedance 2.0 תומך כעת בארבע שיטות קלט בו זמנית: תמונות, וידאו, אודיו וטקסט. בעזרת מספר מילות מפתח מוצעות או תמונות עזר, דגם זה יכול להפיק סרטונים מרובי זוויות באורך 60 שניות עם אודיו מקורי מלא.
המצאה זו מפחיתה משמעותית את המחסומים והעלויות של עבודה יצירתית מקצועית. פונג קה, מייסד Game Science, מתאר את Seedance 2.0 כ"מודל יצירת הווידאו החזק ביותר על פני כדור הארץ כרגע". בינתיים, יוצר התוכן טים מחברת Film Hurricane טוען כי טכנולוגיה זו תשנה לחלוטין את תעשיית הווידאו.
אפקטים חזותיים חלקים ואיכות דומה לשוברי קופות הוליוודיים עזרו ל-Seedance 2.0 להוביל באופן עקבי את מגמות החיפוש בפלטפורמות מדיה חברתית בינלאומיות. סרטונים רבים המציגים את כוחו של מודל זה הגיעו במהירות למיליוני צפיות.
השיגעון אחר "ייצוא הפוך" של טכנולוגיה.
למרות השפעתה הגלובלית, Seedance 2.0 נמצאת כרגע רק בשלב הבדיקות הפנימיות ומוגבלת לסין. משתמשים יכולים לגשת אליה רק דרך אפליקציות כמו Jimeng, Doubao או Xiaoyunque.
מחסום גיאוגרפי זה יצר, שלא במתכוון, גל של מחקרים על אופן השימוש ביישומי בינה מלאכותית סיניים בקרב משתמשים בינלאומיים. בפורומים טכנולוגיים נשאלו שאלות רבות, כגון "כיצד להוריד את Jimeng?", "כיצד לרשום מספר טלפון סיני?", "האם ישנם חשבונות משותפים אמינים?".
![]() |
מדריכים להתנסות ב-Seedance 2.0 מבוקשים מאוד. |
מומחי טכנולוגיה זרים רבים אף פרסמו מדריכים מפורטים שלב אחר שלב, החל משינוי אזורים בחנות האפליקציות ועד לאופן ההרשמה ל-Douyin כדי לקבל גישה לבדיקות בטא.
הביקוש העצום משווקים מעבר לים יצר הזדמנויות עסקיות חדשות. כדי ליצור סרטונים בפלטפורמות כמו ג'ימנג, משתמשים צריכים להשתמש בנקודות תגמול. כאשר הנקודות החינמיות שלהם נגמרים, עליהם לרכוש כרטיסי חבר כדי לחדש אותן.
בהתבסס על מגמה זו, צצו שירותים רבים המציעים טעינת נקודות ומכירת חשבונות בפלטפורמות חוצות גבולות. חלק מהמשתמשים גילו שהרוויחו מעל 8,000 דולר (כ-200 מיליון דונג וייטנאמי) תוך יומיים בלבד על ידי מכירת חשבונות ונקודות שנצברו למשתמשים בינלאומיים. לקוחות רבים מוכנים לשלם מחירים גבוהים כדי לחוות טכנולוגיה זו מוקדם.
תחרות הווידאו העולמית של בינה מלאכותית בין Sora (ארה"ב) של OpenAI לבין Seedance 2.0 של ByteDance נכנסת לשלב עז. העובדה שמשתמשים בינלאומיים מתנסים באופן עצמאי במוצרי בינה מלאכותית סיניים מדגימה "יצוא הפוך" של טכנולוגיה, וממקמת פתרונות ממדינה זו במרכז מפת האינטרנט העולמית.
מקור: https://znews.vn/con-sot-seedance-20-post1627233.html








תגובה (0)