![]() |
סוני הפסיקה להוציא משחקים מסוימים למחשב כדי להתמקד בקונסולות. צילום: בלומברג . |
לפי בלומברג , סוני משנה את אסטרטגיית ההפצה שלה, לאחר שהיא שוקלת להפסיק להביא משחקי פלייסטיישן גדולים למחשב האישי. צעד זה מסמן שינוי משמעותי לאחר שנים שבהן ענקית הטכנולוגיה היפנית הרחיבה את הפצת המשחקים שלה לפלטפורמת המחשבים האישיים.
לפי מקורות המקורבים לתוכניותיה של סוני, ייתכן שכותרים רבים עתידיים של פלייסטיישן 5 יצאו באופן בלעדי לקונסולה. זהו מאמץ לחזק את המערכת האקולוגית של פלייסטיישן ולהגביר את מכירות החומרה.
במהלך השנים האחרונות, סוני הביאה באופן פעיל משחקים פופולריים כמו God of War, Horizon Zero Dawn ו-The Last of Us למחשב האישי. אסטרטגיה זו עזרה לחברה להרחיב את בסיס השחקנים שלה וליצור מקורות הכנסה חדשים. עם זאת, מכירות המחשב האישי לא תמיד עמדו בציפיות.
מספר תוכניות שחרור למחשב בוטלו. לדוגמה, גרסת המחשב של Ghost of Yotei הופסקה הפיתוח. משחק האקשן הקרוב Saros ייצא גם הוא רק ל-PS5.
לפי בלומברג , סוני עשויה להמשיך ולהביא חלק משירותי הסטרימינג שלה למחשב האישי. עם זאת, משחקים גדולים לשחקן יחיד עשויים לחזור לבלעדיות לקונסולות. שינוי זה מגיע על רקע תנודתי בשוק המשחקים.
בהקשר זה, מיקרוסופט נקטה באגרסיביות באסטרטגיה של שחרור משחקי Xbox על פני פלטפורמות מרובות, כולל מחשב אישי וקונסולות מתחרות. לעומת זאת, נראה שסוני רוצה לשמור על הזהות הייחודית של המערכת האקולוגית של פלייסטיישן.
מקורות מסוימים מצביעים על כך ששחרור משחקים למחשב האישי עלול להפחית את האטרקטיביות של קונסולות. כאשר משחקים בלעדיים הופכים לזמינים בפלטפורמות מרובות, לשחקנים יש פחות תמריץ לקנות פלייסטיישן.
יתר על כן, מכירות של כמה משחקי מחשב אינן עומדות בציפיות. עובדה זו מאלצת את סוני לשקול מחדש את יעילות האסטרטגיה מרובת הפלטפורמות שלה. עם זאת, תוכניותיה של ענקית הטכנולוגיה היפנית עדיין עשויות להשתנות בעתיד. תעשיית המשחקים מתאימה לעתים קרובות את האסטרטגיות שלה בהתאם למגמות השוק ולמשוב מהשחקנים.
אם האסטרטגיה החדשה תיושם, סוני תוכל לחזור למודל שהפך את פלייסטיישן למוצלחת במשך שנים רבות, תוך התמקדות במשחקים בלעדיים כדי לפתות משתמשים לקנות את הקונסולה.
מקור: https://znews.vn/sony-thay-doi-ke-hoach-phat-hanh-game-post1632329.html







תגובה (0)