שבדיה היא מקום הולדתם של משחקים אגדיים שכבשו את ליבם של מיליוני גיימרים כמו קנדי קראש, מיינקראפט או באטלפילד.
אירוע For Devs 2024 מאגד את מפתחי המשחקים המובילים בשוודיה כדי לחלוק ניסיון בתעשייה - צילום: dataspelsbranschen.se
ההערכה היא שאחד מכל 4 אנשים בעולם שיחק במשחק מתוצרת שבדיה, והיו כ-7 מיליארד הורדות של משחקי המדינה הנורדית ברחבי העולם.
תרבות של שיתוף
על פי איגוד תעשיית המשחקים השוודית (Dataspelsbranschen), הכנסות תעשיית המשחקים המקומית במדינה בשנת 2023 יהיו 3 מיליארד יורו, גדולות יותר מייצוא עפרות ברזל וגדולות יותר מתעשיות הקולנוע והמוזיקה השוודיות גם יחד.
כולל חברות בנות זרות, הכנסות תעשיית המשחקים השוודית מסתכמות ב-7.9 מיליארד יורו.
כדי להבין טוב יותר את ההצלחה הזו, בתחילת דצמבר, הייתה לנו הזדמנות לבקר במטה של Dataspelsbranschen בסטוקהולם - איגוד סחר לחברות משחקים המייצג את כל תעשיית המשחקים השוודית. ניתן להתייחס ל-Dataspelsbranschen כ"לב תעשיית המשחקים" בשוודיה.
תעשיית המשחקים במדינה הנורדית הזו "עלתה" לפני כ-30 שנה, כאשר ממשלת שוודיה הציגה תוכנית לסבסוד חיבורי אינטרנט ולסיוע לאנשים לרכוש מחשבים ביתיים במחירים נוחים.
"כשלכולם היה מחשב, צעירים התחילו לשחק משחקים ואפילו ליצור משחקים משלהם.
"אנשים עם אותה תשוקה מוצאים זה את זה ויוצרים יחד משחקים מצליחים, כמו Dice - המפתחת של Battlefield" - אמר ל-Tuoi Tre מר דניאל טורביורנסון, ראש מחלקת מיומנויות ופיתוח ב-Dataspelsbranschen, שעובד בתעשייה כבר 25 שנה.
מעניין לציין, שהאקלים הקר האופייני למדינה נורדית זו תורם גם הוא לפיתוח תעשיית המשחקים.
"מאוד חשוך וקר כאן. יש אנשים שמבלים הרבה זמן בבית מול המחשבים שלהם", אמרה אנה אינגלר, מנהלת תקשורת ואירועים ב-Dataspelsbranschen.
עם המשימה ליצור את התנאים הטובים ביותר לפיתוח תעשיית המשחקים, Dataspelsbranschen נחשבת לאחד הארגונים המרכזיים הפועלים כ"פטרון" עבור מפתחי משחקים בשוודיה.
כ-70 חברות, החל מאולפני משחקים קטנים עם שניים או שלושה עובדים ועד אולפנים עם עד 900 עובדים, חברות כיום ב-Dataspelsbranschen. מתקני הכשרה לפיתוח משחקים וחממות סטארט-אפים חברים גם הם באיגוד.
התרבות החזקה של שיתוף ופיתוח הדדי של תעשיית המשחקים השוודית באה לידי ביטוי בבירור במטה של Dataspelsbranschen.
ישנן כ-20 חברות משחקים גדולות וקטנות הפועלות בשטח פתוח של כ-100 מ"ר. לרבות מהן יש רק כ-2-3 עובדים והן עושות את הצעדים הראשונים במסע הפיתוח שלהן.
"סטארט-אפים קטנים יכולים לשכור כאן משרדים. תהיה להם הזדמנות לתקשר ולקבל השראה ממפתחי משחקים מנוסים."
"ישנם גם מקרים שבהם תראו מספר אולפני משחקים אוכלים צהריים יחד. רבים מהם נמצאים בתעשייה שנים רבות ועבדו עבור אולפנים רבים ושונים, כך שיש להם קשרים ענפים מאוד", שיתפה גב' אינגלר.
לאחרונה, אירוע ForDevs של Dataspelsbranschen יצר פורום עבור חברות חברות ומפתחי משחקים אחרים לשיתוף גלוי של הקשיים, הכישלונות והחוויות שלהם.
בנוסף, Dataspelsbranschen מספקת גם תמיכה בקביעת מדיניות הקשורה לפיתוח תעשיית המשחקים.
גרפיקה: N.KH
למד על משחקים מוקדם
בשוודיה, משחקים נחשבים מקצוע כמו כל מקצוע אחר. תלמידי תיכון יכולים להתחיל עם תכנות בסיסי, עיצוב או משחקים. לאחר מכן הם יכולים להמשיך ללמוד מקצועות מעמיקים יותר באוניברסיטה.
חינוך מקצועי הוא גם אפשרות נוספת עבור לומדים להתנסות ולהיכנס לתעשייה.
"הודות ליסודות החינוכיים, אנשים רבים הצליחו למצוא עבודה או להקים עסקים משלהם בתעשיית המשחקים מיד לאחר סיום הלימודים. ישנם סטארט-אפים קטנים בתעשייה שצצים מיד לאחר סיום הלימודים", שיתף מר טורביורנסון.
אחד האתגרים הגדולים ביותר העומדים בפני התעשייה הוא מציאת מספיק כישרונות לחברות, אמר טורביורנסון. לפני עשרים שנה, היו רק כ-500 איש שעבדו בתעשייה. כיום, מספר זה עבר את ה-9,000.
הוא אמר שלמרות שבשוודיה יש מערכת חינוך טובה בכל הרמות, החל בתיכון, דרך הכשרה מקצועית ועד לאוניברסיטה, הביקוש למשאבי אנוש בתעשיית המשחקים עדיין עולה על ההיצע.
"אז אנחנו מנסים לשכנע את הממשלה להגדיל את ההשקעה בחינוך, במיוחד עבור תעשיית המשחקים", הדגיש מר טורביורנסון.
הצלחתה של שבדיה בבניית מערכת אקולוגית של משחקים יכולה לספק ניסיון יקר ערך עבור וייטנאם.
"אני חושב שהשווקים צריכים למצוא את הדרך שלהם לצמוח. שבדיה הצליחה מאוד ביצירת 'מעוזים' בתחום הגיימינג."
לדוגמה, עיריית סקובדה סיפקה חינוך, דיור ותמיכה לחברות מקומיות כדי לפתח את תעשיית המשחקים. חברות אלו משקיעות מחדש את הצלחתן בחברות מקומיות שיבואו מאוחר יותר, ובכך מקדמות פיתוח פנימי.
"בנוסף, חברות מפורסמות רבות שם החליטו להישאר. הצלחת האזור הביאה גם יתרונות רבים לשוודיה ואזורים רבים אחרים מנסים להשיג תוצאות דומות", אמרה גב' אינגלר.
מר טורביורנסון הציע כי השקעה בחינוך ובתוכניות תמיכה בסטארט-אפים היא התחלה טובה עבור וייטנאם.
"תזדקקו לחונכות מאנשים מנוסים. בשוודיה ובמדינות רבות ישנן תוכניות חונכות ברמות שונות. נשמח לתמוך אם קהילת פיתוח המשחקים בווייטנאם רוצה לקבל תמיכה מחברות משחקים אירופאיות או מארגונים כמו Dataspelsbranschen", אמר מר טורביורנסון.
ההכנסות מתעשיית המשחקים המקומית בווייטנאם בשנת 2023 הן 507 מיליון דולר ועוד 200 מיליון דולר מייצוא משחקים. משרד המידע והתקשורת קובע יעד לפיו עד שנת 2030, תעשיית המשחקים הווייטנאמית תגיע לאבן דרך של מיליארד דולר בהכנסות.
[מודעה_2]
מקור: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm
תגובה (0)