
आईफोन एप्पल के सबसे सफल उपकरणों में से एक है। इसे साहसिक निर्णयों, सावधानीपूर्वक डिजाइन और दूरदर्शी सोच के माध्यम से बनाया गया था।
एप्पल की 50वीं वर्षगांठ मनाने के लिए, अपनी आगामी पुस्तक "एप्पल: द फर्स्ट 50 इयर्स " में, लेखक डेविड पोग ने स्टीव जॉब्स द्वारा पहले आईफोन के निर्माण की कहानी को विस्तार से बताया है, जिसमें पहले कभी न बताई गई कहानियां भी शामिल हैं।
पहला विचार
बहुत कम लोग जानते हैं कि एप्पल का पहला उत्पाद विकास लक्ष्य स्मार्टफोन नहीं, बल्कि टैबलेट था।
एप्पल में, टीमें हमेशा नई तकनीकों के साथ प्रयोग करती रहती हैं। 1999 में, इंजीनियरिंग, औद्योगिक डिजाइन और यूजर इंटरफेस में विशेषज्ञता रखने वाले डिजाइनर डंकन केर, जॉनी इवे के स्टूडियो में शामिल हुए और औद्योगिक डिजाइन विभाग का नेतृत्व किया।
2003 में, केर ने इंटरफेस डिजाइनरों और इनपुट इंजीनियरों के साथ एक बैठक का आयोजन किया ताकि कंप्यूटर के साथ बातचीत करने के नए तरीके खोजे जा सकें, जो 25 वर्षों से उपयोग में आने वाले माउस और कीबोर्ड की जगह ले सकें।
वायर्ड के अनुसार, केर की टीम ने कैमरा-नियंत्रित संचालन, स्थानिक ऑडियो, कंपन प्रतिक्रिया और 3डी डिस्प्ले जैसी तकनीकों के साथ प्रयोग किया।
केर ने बताया, "हम दिलचस्प तकनीक वाले शोधकर्ताओं या कंपनियों को आमंत्रित करते हैं, बहुत सारे प्रदर्शन करते हैं और बहुत सी चीजों का परीक्षण करते हैं।"
केर को स्क्रीन पर वस्तुओं को अपनी उंगलियों से नियंत्रित करने का विचार बहुत पसंद आया। इसे साकार करने के लिए, ऐप्पल ने ट्रैकपैड में विशेषज्ञता रखने वाली कंपनी फिंगरवर्क्स के साथ साझेदारी की। दोनों कंपनियों ने मिलकर iGesture NumPad लॉन्च किया, जो मल्टी-टच जेस्चर को पहचानने में सक्षम ट्रैकपैड है।
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iGesture NumPad ट्रैकपैड में मल्टी-टच सतह है। फोटो: फिंगरवर्क्स । |
2003 के अंत में, Apple ने FingerWorks को 12 x 9.5 इंच का एक बड़ा संस्करण बनाने की अनुमति दी, जो लगभग एक कंप्यूटर मॉनिटर के आकार का था। केर की टीम ने एक एलसीडी प्रोजेक्टर सिस्टम भी स्थापित किया, जो ट्रैकपैड पर छवियों को प्रोजेक्ट करता था। उपयोगकर्ता अपनी उंगलियों को स्लाइड करके आइकन को स्थानांतरित कर सकते थे या दो उंगलियों का उपयोग करके मानचित्र को ज़ूम इन कर सकते थे।
नवंबर 2003 में, केर की टीम ने यह विचार आइव के सामने प्रस्तुत किया, जिन्होंने फिर इसे जॉब्स को दिखाया। डेमो देखने के बाद, दोनों ने पुष्टि की कि यही भविष्य है।
हालात में असल मोड़ 2005 के अंत में आया, जब स्टीव जॉब्स ने माइक्रोसॉफ्ट के एक इंजीनियर की 50वीं जन्मदिन की पार्टी में शिरकत की। पार्टी में उन्होंने बार-बार इस बात का बखान किया कि कैसे माइक्रोसॉफ्ट अपने स्टाइलस-पावर्ड टैबलेट के जरिए कंप्यूटिंग के भविष्य को आकार दे रहा है।
"लेकिन उसने डिवाइस को पूरी तरह से बिगाड़ दिया," जॉब्स के शब्दों को वाल्टर आइज़ैकसन की जीवनी में उद्धृत किया गया है। इसके तुरंत बाद, एप्पल के सीईओ ने दुनिया को यह दिखाने का निश्चय किया कि "एक टैबलेट वास्तव में क्या कर सकता है।"
प्रोटोटाइप असफल रहा।
इसके बाद बोर्ड के साथ जॉब्स की बैठक तनावपूर्ण रही। उन्होंने जोर देकर कहा कि टैबलेट को स्टाइलस की जरूरत नहीं है क्योंकि "भगवान ने हमें पहले ही दस दे दिए हैं," और यह कहते हुए उन्होंने अपनी उंगलियों से इशारा किया।
आईबुक लैपटॉप का उपयोग करते हुए, इवे की टीम ने मैक ओएस एक्स ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलने वाले कई मल्टी-टच टैबलेट के प्रोटोटाइप विकसित किए। हालांकि, उनके भारी आकार और बड़े प्रोसेसर और बैटरी की आवश्यकता के कारण वे वास्तव में संतोषजनक नहीं थे।
मैक ऑपरेटिंग सिस्टम भी टच ऑपरेशन के लिए उपयुक्त नहीं था। अंततः, एप्पल ने फिंगरवर्क्स और उसके पेटेंट का पूर्ण अधिग्रहण कर लिया।
2005 में ही संगीत प्लेबैक क्षमता वाले फोनों की लोकप्रियता बढ़ने लगी। अपनी सीमाओं के बावजूद, इस विकास के कारण समर्पित संगीत प्लेयरों में उपयोगकर्ताओं की रुचि कम हो गई। दूसरे शब्दों में, आईपॉड का अंत धीरे-धीरे तय हो गया।
शुरुआत में, एप्पल को फोन बनाने का कोई अनुभव नहीं था। निदेशक मंडल के सुझाव के बाद, जॉब्स ने उस समय के एक लोकप्रिय फोन निर्माता, मोटोरोला के साथ साझेदारी करने का फैसला किया।
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स्टीव जॉब्स ने 2005 में मोटोरोला रोकर ई1 पेश किया था। फोटो: एप्पल । |
यह विकल्प तर्कसंगत माना जाता है क्योंकि मैक कंप्यूटर कई वर्षों से मोटोरोला प्रोसेसर से लैस हैं, जबकि रेज़र फ्लिप फोन ने काफी लोकप्रियता हासिल की है।
दोनों इस बात पर सहमत हुए कि मोटोरोला द्वारा डिजाइन किए गए फोन में आईपॉड सॉफ्टवेयर जोड़ा जाएगा। यह आईट्यून्स स्टोर से संगीत चलाने की सुविधा देने वाला पहला फोन होगा, जो ऑनलाइन संगीत डाउनलोड करने वालों में से 80% लोगों के लिए संगीत का प्राथमिक स्रोत है।
ऐप्पल द्वारा एक नए फोन के विकास की अफवाहों के कारण कंपनी के शेयरों में जबरदस्त उछाल आया और इंटरनेट पर इसकी तस्वीरें वायरल हो गईं। तकनीक के शौकीनों ने उत्पाद के डिजाइन पर बहस की, यह जानने की कोशिश की कि क्या इसमें आईपॉड की तरह स्क्रॉल व्हील होगा, हजारों गाने स्टोर करने की क्षमता होगी या रिंगटोन को कस्टमाइज़ करने की सुविधा होगी।
हालांकि, अंतिम उत्पाद में वे विशेषताएं नहीं थीं। इस सहयोग का परिणाम मोटोरोला रोकर ई1 था, जो प्लास्टिक केस वाला एक भद्दा मॉडल था और मेमोरी कार्ड की क्षमता के बावजूद केवल 100 गाने ही स्टोर कर सकता था। फायरवायर या यूएसबी2 पोर्ट न होने के कारण संगीत कॉपी करना समय लेने वाला था। इंटरनेट कनेक्टिविटी होने के बावजूद यह डिवाइस संगीत डाउनलोड भी नहीं कर सकता था।
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मोटोरोला रोकर ई1 पर आईट्यून्स इंटरफेस। फोटो: टेकईब्लॉग । |
"सबसे परेशान करने वाली बात यह है कि लोग इसे एप्पल फोन या आईट्यून्स फोन कहते रहते हैं। यकीन मानिए, हमारा इससे कोई लेना-देना नहीं है। हमने आईट्यून्स बनाया, और उन्होंने (मोटोरोला) फोन बनाया," एप्पल के वर्तमान ग्लोबल मार्केटिंग डायरेक्टर ग्रेग जोस्वियाक ने कहा।
सितंबर 2005 में रोकर ई1 को पेश करते समय, जॉब्स अपनी निराशा छिपा नहीं सके। फॉर्च्यून के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने कहा कि उस समय के सभी फोन उपयोग करने में बहुत कठिन थे, और ऐप्पल को एक ऐसा उत्पाद बनाने की आवश्यकता थी जिसे लोग पसंद करें।
जॉब्स ने टैबलेट प्रोजेक्ट को छोड़ने और फोन विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया। बेशक, संगीत-सुविधा वाले फोन सीधे आईपॉड के कारोबार को प्रभावित करते, लेकिन जॉब्स का मानना था कि "प्रतिस्पर्धी होने से बेहतर है कि एप्पल ही रहे।"
अंतिम निर्णय
एप्पल ने अपने शोध को दो समूहों में विभाजित किया ताकि सर्वोत्तम फ़ोन डिज़ाइन का पता लगाया जा सके। टोनी फैडेल के नेतृत्व वाले एक समूह, जिसे P1 कहा गया, ने घूमने वाले पहिये में डायल फ़ंक्शन जोड़कर iPod को फ़ोन में बदलने का प्रयास किया। हालाँकि, पहिये पर टाइप करना एक "दुःस्वप्न" माना गया।
पी2 नामक एक अन्य समूह ने कुछ साल पहले की एक परियोजना को याद किया जिसमें एक ऐसे टच-सेंसिटिव ट्रैकपैड का परीक्षण किया गया था जिसे फोन के इंटरफेस में फिट होने के लिए छोटा किया जा सकता था। उसी से प्रेरित होकर, टीम ने बिना किसी फिजिकल बटन के, केवल टच स्क्रीन वाला फोन बनाने का विचार विकसित किया।
डंकन केर, इंटरफ़ेस डिज़ाइनर बास ऑर्डिंग और इमरान चौधरी की मल्टी-टच टीम ने आईबुक के लिए 12 इंच की मल्टी-टच स्क्रीन सहित स्वतंत्र हार्डवेयर विकसित किया, जिसे उस समय पावर मैक कंप्यूटर से कनेक्ट करना आवश्यक था। फ़ोन स्क्रीन जैसा अनुभव देने के लिए, इंटरफ़ेस को एक छोटे आयताकार आकार तक सीमित रखा गया था।
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उपयोगकर्ता पहले आईफोन की प्रशंसा करते हैं। फोटो: कल्ट ऑफ मैक । |
मैक्रोमीडिया डायरेक्टर कार्यक्रम में, ऑर्डिंग ने 200 नंबरों वाली एक संपर्क सूची एप्लिकेशन का प्रदर्शन करके दर्शकों को प्रभावित किया। उपयोगकर्ता सूची को स्क्रॉल करने के लिए स्वाइप कर सकते थे, विवरण देखने के लिए किसी नाम पर टैप कर सकते थे और फिर फ़ोन नंबर पर दोबारा टैप करके कॉल कर सकते थे।
इसकी सबसे खास विशेषता है इनर्शियल स्क्रॉलिंग। उदाहरण के लिए, उंगली स्वाइप करने के बाद भी स्क्रीन स्क्रॉल होती रहती है। अगर आप जल्दी-जल्दी स्वाइप करते हैं, तो स्क्रीन और तेज़ी से स्क्रॉल होती है और धीरे-धीरे रुकती है, जो भौतिकी के नियमों की तरह काम करती है। लिस्ट के अंत में, स्क्रीन थोड़ी उछलती है।
जॉब्स ने दोनों टीमों को छह महीने तक पूरी मेहनत करने के लिए प्रोत्साहित किया। नवीनतम डेमो की समीक्षा करने के बाद, उन्होंने P2 को चुना, यह मानते हुए कि यह अधिक जटिल था लेकिन यह कुछ ऐसा था जिसे "हम सभी करना चाहते थे।" इस परियोजना को आधिकारिक तौर पर पर्पल कोडनेम दिया गया, जिसने पहले आईफोन की नींव रखी।
स्रोत: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html











