डायरेक्टएक्स 8 कंप्यूटर ग्राफिक्स में एक महत्वपूर्ण मोड़ है।
2000 में लांच किये गए माइक्रोसॉफ्ट के डायरेक्टएक्स 8 ने जीपीयू के लिए एक नए युग की शुरुआत की और ग्राफिक्स में क्रांति ला दी।
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
25 वर्ष पहले, माइक्रोसॉफ्ट ने चुपचाप डायरेक्टएक्स 8 पेश किया, जो ग्राफिक्स के लिए एक क्रांतिकारी अपडेट था। सबसे बड़ी सफलता प्रोग्रामेबल शेडर्स थी, जिससे GPU को लचीले ढंग से प्रोग्राम किया जा सकता था।
इससे पहले, ग्राफिक्स कार्ड एक निश्चित पाइपलाइन द्वारा सीमित थे, जो प्रकाश और प्रतिबिंब प्रभावों को सीमित करता था। शेडर मॉडल 1.0 के साथ, डेवलपर्स पहली बार प्रत्येक पिक्सेल और प्रत्येक शीर्ष को नियंत्रित कर सकते थे।
इस तकनीक ने हाफ-लाइफ 2, मॉरोविंड या स्प्लिंटर सेल जैसे प्रसिद्ध खेलों का मार्ग प्रशस्त किया। NVIDIA GeForce 3, DirectX 8 को समर्थन देने वाला पहला GPU था, जिसके बाद ATI ने भी DX9 को समर्थन देना शुरू कर दिया।
मूल Xbox में DirectX 8 GPU भी शामिल था, जो कंसोल गेमिंग उद्योग में एक बड़ा कदम था। रे ट्रेसिंग से लेकर आज के फोटोरिअलिस्टिक ग्राफिक्स तक, यह सब डायरेक्टएक्स 8 की विरासत से उपजा है।
टिप्पणी (0)