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मार्क जुकरबर्ग ने अपनी गलती स्वीकार की।

मार्क जुकरबर्ग द्वारा स्थापित कंपनी ने अपने मेटावर्स विजन को समाप्त कर दिया है, जिसमें 80 अरब डॉलर और पांच साल का प्रयास खर्च हुआ है।

ZNewsZNews22/03/2026

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मेटा ने हाल ही में घोषणा की थी कि 15 जून से उपयोगकर्ता वर्चुअल रियलिटी (वीआर) हेडसेट के माध्यम से होराइजन वर्ल्ड्स के इमर्सिव वर्ल्ड्स का अनुभव नहीं कर पाएंगे। अगले दिन, कंपनी ने इस घोषणा को आंशिक रूप से वापस लेते हुए कहा कि वह कुछ मौजूदा वीआर एप्लिकेशन को सपोर्ट करना जारी रखेगी, लेकिन कोई नया एप्लिकेशन नहीं जोड़ेगी। यह मेटावर्स की उस परिकल्पना पर अंतिम प्रहार था जिस पर मार्क ज़करबर्ग ने 2021 में दांव लगाया था।

इससे पहले, मेटा ने अपने मेटावर्स डेवलपमेंट स्टाफ के 10% कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया था। होराइजन वर्ल्ड्स, जो एक प्रमुख ऐप है जहां उपयोगकर्ता वर्चुअल स्पेस में अवतारों के माध्यम से बातचीत करते हैं, ने भी वर्चुअल रियलिटी से अपना ध्यान हटा लिया है।

कुल मिलाकर, सोशल मीडिया की दिग्गज कंपनी ने अपने रियलिटी लैब्स डिवीजन के माध्यम से इस परियोजना में लगभग 80 अरब डॉलर का निवेश किया है। मेटावर्स और वर्चुअल रियलिटी अभी भी सीमित लोगों के शौक बने हुए हैं, जो कभी मुख्यधारा नहीं बन पाए। रोब्लॉक्स और फोर्टनाइट हेडसेट या बड़े-बड़े प्रचार के बिना ही व्यापक दर्शकों को आकर्षित करते हैं।

यह चलन शुरू हुआ।

इस सफर की शुरुआत 2014 में हुई जब ज़करबर्ग ने वर्चुअल रियलिटी हेडसेट बनाने वाली स्टार्टअप कंपनी ओकुलस को खरीदने के लिए 2 अरब डॉलर खर्च किए। उनका मानना ​​था कि यह तकनीक अंततः स्मार्टफोन को पीछे छोड़कर अगली पीढ़ी के कंप्यूटिंग उपकरणों में से एक बन जाएगी। गेम स्टूडियो खरीदने, डेवलपर इकोसिस्टम बनाने और पहनने योग्य उपकरणों के निर्माण में अरबों डॉलर का निवेश किया गया।

एक समय ऐसा भी था जब मेटा ने वीआर हेडसेट घाटे में बेचे थे। 2019 में, ज़करबर्ग ने निवेशकों के सामने स्वीकार किया कि वीआर को अपने निवेश की भरपाई करने में उम्मीद से ज़्यादा समय लगेगा।

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मेटा ने पांच साल पहले मेटावर्स बनाने का चलन शुरू किया था। फोटो: SOPA

कोविड-19 महामारी मेटा के लिए एक सुनहरा अवसर साबित हुई। पूरी दुनिया के लोग घर से काम कर रहे थे, ऐसे में वर्चुअल अवतार में मीटिंग करने का विचार अचानक तर्कसंगत लगने लगा। 2021 तक, मेटा टीम को पूरा यकीन हो गया था कि अब समय आ गया है। अक्टूबर 2021 में, ज़करबर्ग ने फेसबुक का नाम बदलकर मेटा कर दिया और वर्चुअल रियलिटी और ऑगमेंटेड रियलिटी को मिलाकर एक नए युग की कल्पना की।

"आभासी दुनिया में तुरंत आवागमन इंटरनेट पर किसी लिंक पर क्लिक करने जैसा होगा। इससे दैनिक यात्रा का समय बचेगा और ट्रैफिक जाम में लगने वाला समय भी बचेगा। और यह पर्यावरण के लिए भी अच्छा है," ज़ुकरबर्ग ने कहा।

बाजार ने तुरंत मेटावर्स के चलन का अनुसरण किया। डिज्नी, क्रेट एंड बैरल और कई अन्य बड़ी कंपनियों ने तुरंत "मेटावर्स निदेशक" नियुक्त किए। 2022 की मैककिन्से रिपोर्ट में अनुमान लगाया गया था कि मेटावर्स 2030 तक 5 ट्रिलियन डॉलर का मूल्य उत्पन्न कर सकता है, और भविष्यवाणी की गई थी कि 2027 तक कॉर्पोरेट राजस्व का 15% मेटावर्स से आएगा।

तीव्र विफलता

हालांकि, वास्तविकता यह है कि इस क्षेत्र में कई समस्याएं हैं। होराइजन वर्ल्ड्स का पहला संस्करण बग से भरा हुआ था। खिलाड़ी के अवतार भद्दे और त्रुटिपूर्ण थे, क्योंकि लंबे समय तक वे बिना पैरों के केवल तैरते हुए धड़ ही थे, जिसके कारण सोशल मीडिया पर इस प्लेटफॉर्म का व्यापक रूप से उपहास हुआ।

सुपरनैचुरल या बीट सेबर जैसे वीआर गेम्स ने अभी तक इतनी बड़ी सफलता हासिल नहीं की है कि वे बड़े पैमाने पर दर्शकों को आकर्षित कर सकें।

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मेटावर्स को उपयोगकर्ताओं द्वारा अच्छी प्रतिक्रिया नहीं मिली। फोटो: एंडगैजेट

स्वतंत्र मोबाइल विश्लेषक एरिक स्यूफर्ट ने कहा, "असल में, वे उस पूरे प्रयोग को समाप्त कर रहे हैं क्योंकि उन्हें एहसास हो गया है कि वीआर को एक स्टैंडअलोन प्लेटफॉर्म में बदलने की कोशिश में वर्षों लगेंगे और इसमें हार्डवेयर की लागत काफी अधिक होगी।"

'मेकिंग अ मेटावर्स दैट मैटर्स' पुस्तक के लेखक वैगनर जेम्स औ स्पष्ट रूप से कहते हैं कि मेटा अवधारणा को सही मायने में समझे बिना शब्दावली से चिपकी हुई है। सोशल मीडिया की दिग्गज कंपनी की मेटावर्स रणनीति में किए गए प्रयास लगातार गलतियाँ कर रहे हैं और उनसे सीख नहीं रहे हैं।

वर्चुअल रियलिटी के मामले में मेटा एकमात्र असफल उदाहरण नहीं है। एप्पल ने 2024 में विजन प्रो को 3,500 डॉलर में लॉन्च किया, जो सैन फ्रांसिस्को में एक मासिक गृह ऋण भुगतान के बराबर है। इस कीमत के कारण यह उत्पाद अधिकांश आम उपभोक्ताओं की पहुंच से बाहर हो गया।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता की ओर अग्रसर होना

पिछले साल, ज़करबर्ग ने "सुपरइंटेलिजेंस" के साथ एक नए भविष्य की रूपरेखा प्रस्तुत की थी, जो एआई का एक ऐसा रूप है जो हर उपयोगकर्ता का साथी बन सकता है। मेटा इस साल कम से कम 115 अरब डॉलर खर्च करने की योजना बना रही है, जिसका बड़ा हिस्सा एआई और डेटा सेंटर के निर्माण पर खर्च होगा।

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मेटा अब अपना ध्यान कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) के क्षेत्र पर केंद्रित कर रही है। फोटो: ब्लूमबर्ग

एआई पर अत्यधिक ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, कंपनी मेटावर्स में अपना विश्वास बनाए रखती है। होराइजन वर्ल्ड्स मोबाइल उपकरणों पर उपलब्ध है, और इसके एकीकृत कैमरों और एआई सहायकों वाले ऑगमेंटेड रियलिटी हेडसेट अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं। कंपनी के एक प्रवक्ता ने फरवरी के एक ब्लॉग पोस्ट का हवाला देते हुए कहा कि मेटा "भविष्य के ऑगमेंटेड रियलिटी वियरेबल्स के लिए एक मजबूत रोडमैप के साथ वीआर उद्योग में सबसे बड़ा निवेशक बना हुआ है।"

"कभी-कभी हमें शानदार सफलता मिलती है। कभी-कभी हम गलतियाँ कर बैठते हैं। और जब ऐसा होता है, तो हम डेटा का विश्लेषण करते हैं, फीडबैक को ध्यान में रखते हैं, अपनी रणनीति में निर्णायक रूप से बदलाव करते हैं और आगे बढ़ते रहते हैं," रियलिटी लैब्स की कंटेंट वाइस प्रेसिडेंट सामंथा रयान ने हाल ही में एक पोस्ट में लिखा।

मेटा की कहानी और मेटावर्स तकनीकी इतिहास में एक नेता के दृष्टिकोण और उपयोगकर्ताओं की वास्तविक इच्छाओं के बीच के अंतर को दर्शाने वाला सबसे महंगा सबक बन गया। पांच साल और 80 अरब डॉलर से अधिक के निवेश के बाद, सीईओ ज़करबर्ग चुपचाप इस क्षेत्र से हट गए।

स्रोत: https://znews.vn/meta-tu-bo-tham-vong-ty-usd-post1636804.html


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