IGN के अनुसार, 7 फरवरी की शाम से प्लेस्टेशन नेटवर्क (PSN) ठप्प हो गया था, जिससे दुनिया भर के उपयोगकर्ता प्रभावित हुए और वे ऑनलाइन गेम नहीं खेल पा रहे थे या कुछ डिजिटल टाइटल एक्सेस नहीं कर पा रहे थे। यह समस्या 14 घंटे से अधिक समय तक बनी रही, लेकिन सोनी ने अभी तक इस बारे में कोई आधिकारिक प्रतिक्रिया नहीं दी है, सिवाय एक संक्षिप्त बयान के जिसमें सेवा में आ रही समस्याओं की पुष्टि की गई है।
प्लेस्टेशन नेटवर्क सेवा में गंभीर समस्याएं आ रही हैं, जिससे खाता प्रबंधन और ऑनलाइन गेमिंग जैसी कई सुविधाएं प्रभावित हो रही हैं।
कुछ उपयोगकर्ता लॉग इन करके प्लेस्टेशन स्टोर तक पहुँचने में सक्षम रहे, लेकिन मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स के ओपन बीटा सहित अधिकांश ऑनलाइन गेम अनुपलब्ध रहे। ट्रैकिंग साइट डाउनडिटेक्टर के अनुसार, यह समस्या 7 फरवरी को यूरोपीय समयानुसार शाम 6:14 बजे शुरू हुई और 30 मिनट के भीतर 70,000 से अधिक शिकायतें प्राप्त हुईं।
यह घटना 2011 में हुई 21 दिनों की उस घटना की याद दिलाती है, जब हैकर्स ने सोनी के सिस्टम पर हमला करके 77 मिलियन खातों की निजी जानकारी लीक कर दी थी। उस समय सोनी को "वेलकम बैक" कार्यक्रम के ज़रिए मुआवज़ा देना पड़ा था, जिसमें उपयोगकर्ताओं को एक महीने का प्लेस्टेशन प्लस और दो मुफ्त गेम दिए गए थे। फिलहाल इस बात का कोई सबूत नहीं है कि यह घटना साइबर हमले के कारण हुई थी, लेकिन लंबे समय तक सिस्टम बंद रहना और सोनी की पारदर्शिता की कमी चिंता का विषय है।
ऑनलाइन गेमिंग को बाधित करने के अलावा, इस समस्या ने उन डिजिटल गेम्स को भी प्रभावित किया जिनके लिए PSN नेटवर्क के माध्यम से लाइसेंस प्रमाणीकरण की आवश्यकता होती है। PlayStation Portal के मालिक भी बुरी तरह प्रभावित हुए, क्योंकि PS5 या क्लाउड से गेम स्ट्रीम करने के लिए डिवाइस को नेटवर्क कनेक्शन की आवश्यकता होती है। कुछ पीसी गेमर्स ने भी शिकायत की कि वे PS5 के उन टाइटल्स को नहीं खेल पा रहे हैं जिन्हें पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट किया गया था, जबकि सोनी ने जनवरी के अंत में पीसी पर PSN लॉगिन की आवश्यकता को हटा दिया था।
सोनी ने सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म X पर एक घोषणा जारी कर इस मुद्दे को स्वीकार किया, लेकिन कोई और विवरण नहीं दिया, जिससे समुदाय में आक्रोश फैल गया और बड़ी संख्या में टिप्पणियां और शेयर देखने को मिले।
फोटो: सोशल मीडिया से लिया गया स्क्रीनशॉट X
सोनी ने अभी तक इस समस्या के कारण के बारे में स्पष्टीकरण के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया है। 7 फरवरी की शाम को Ask PlayStation on X (ट्विटर) अकाउंट पर पोस्ट की गई नवीनतम आधिकारिक घोषणा में केवल यह पुष्टि की गई है कि कंपनी को "समस्या की रिपोर्ट मिली है", लेकिन कोई और विवरण नहीं दिया गया है।
यह अभी स्पष्ट नहीं है कि PSN कब पूरी तरह से चालू हो पाएगा। उपयोगकर्ता उम्मीद कर रहे हैं कि सोनी इस समस्या के बने रहने पर स्पष्टीकरण देगा और संतोषजनक समाधान पेश करेगा।
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स्रोत: https://thanhnien.vn/playstation-network-gap-su-co-toan-cau-185250209014440625.htm






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