
हाल के दिनों में, ब्रदर हाई के फो रेस्टोरेंट को वियतनामी इंटरनेट उपयोगकर्ताओं से काफी ध्यान मिल रहा है। यह सिर्फ एक गेम नहीं है, बल्कि इससे संबंधित सामग्री तेजी से फैल रही है, जिसके परिणामस्वरूप कई व्युत्पन्न उत्पाद सामने आए हैं।
हैरानी की बात है कि इस गेम को बनाने वाली टीम में सिर्फ एक ही व्यक्ति है। यह गेम हनोई यूनिवर्सिटी ऑफ टेक्नोलॉजी के एक छात्र ने स्कूल के बाद खाली समय में एक साधारण कंप्यूटर पर बनाया था। Tri Thức - Znews ने Brother Hai's Pho Restaurant की लेखिका Marisa0704 से बातचीत की।
एन हाई का फो रेस्टोरेंट जॉन विक से प्रेरित है।
आपकी एकमात्र सार्वजनिक रूप से उपलब्ध जानकारी आपका उपनाम, Marisa0704 है। क्या आपके बारे में ऑनलाइन फैल रही अफवाहें सच हैं?
मैं हनोई विज्ञान एवं प्रौद्योगिकी विश्वविद्यालय के सूचना प्रौद्योगिकी एवं संचार संकाय के 66वें बैच का छात्र हूँ। मैं वर्तमान में स्नातक होने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा हूँ। मुझे दसवीं कक्षा से ही गेम प्रोग्रामिंग का शौक रहा है, विशेष रूप से हनोई विज्ञान एवं प्रौद्योगिकी विश्वविद्यालय के पूर्व छात्र गुयेन हा डोंग द्वारा बनाए गए फ्लैपी बर्ड की सफलता को देखने के बाद।
मैंने इससे पहले कई छोटे प्रोजेक्ट पर काम किया है, लेकिन उनमें से अधिकतर लोकप्रिय नहीं हुए और उनमें से कई को हटा दिया गया। अन्ह हाई का फो रेस्टोरेंट पहला ऐसा प्रोजेक्ट है जिसे सफलता मिली है।
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लेखक की सबसे बड़ी प्रेरणा न्गुयेन हा डोंग हैं, जो हनोई प्रौद्योगिकी विश्वविद्यालय के पूर्व छात्र और फ्लैपी बर्ड गेम के निर्माता हैं। फोटो: टेक फ्रंटियर। |
इस गेम के लिए फो रेस्टोरेंट को थीम के रूप में चुनने की प्रेरणा आपको कहाँ से मिली?
मेरा शुरुआती विचार पूरी तरह से वियतनामी संस्कृति पर आधारित एक गेम विकसित करने का था। हालाँकि, "द इंसेक्ट गॉड" या "ब्लड ग्रास " जैसी अलौकिक हॉरर शैली मेरी विशेषज्ञता नहीं है और न ही मुझे इसमें आनंद आता है।
इसलिए मैंने एक अलग दिशा चुनी और फो पर ध्यान केंद्रित किया। यह विषय वियतनामी लोगों के लिए प्रासंगिक होने के साथ-साथ विश्व स्तर पर भी लोकप्रिय है। मैंने अपने गृहनगर को बढ़ावा देने के लिए डैन फुओंग (हनोई) में एक छोटे से फो रेस्तरां को स्थान के रूप में चुना।
हालांकि, इस गेम को पूरा करने के पीछे मेरी मुख्य प्रेरणा फो शॉप के मालिक अन्ह हाई का किरदार गढ़ना था। सुनने में अजीब लग सकता है, लेकिन यह विचार मुझे जॉन विक या नाउ यू सी मी जैसी एक्शन फिल्में देखते हुए आया। अचानक मेरे मन में आया, क्यों न फो बेचने की सादगी को एक्शन और रहस्य के साथ मिला दिया जाए? इससे मैं बहुत उत्साहित हो गया और तुरंत इस प्रोजेक्ट पर काम शुरू कर दिया।
क्या आप इस गेम को पूरी तरह से अकेले विकसित कर रहे हैं, या आपको दोस्तों या किसी टीम से सहायता मिल रही है?
यह प्रोजेक्ट एक ही व्यक्ति द्वारा किया गया था। मैंने इसका विचार खुद सोचा, प्रोग्रामिंग की और वातावरण व पात्रों के एनिमेशन भी खुद ही डिजाइन किए। हालांकि, गेम में इंटरनेट पर सार्वजनिक रूप से उपलब्ध कुछ संसाधनों का उपयोग किया गया है।
इसे पूरा करने में मुझे एक महीने से अधिक समय लगा। गेम डेवलपमेंट में मैंने केवल अपना खाली समय बिताया, क्योंकि मेरा अधिकांश समय स्कूल के पाठ्यक्रमों में व्यतीत होता है।
ग्राफिक्स की बात करें तो, मेरा लैपटॉप अनरियल या यूनिटी चलाने के लिए उतना शक्तिशाली नहीं है, इसलिए मैंने गोडॉट इंजन चुना। कुल मिलाकर, तैयार गेम थोड़ा कच्चा दिखता है। लेकिन अंत में, यह एक उचित निर्णय था। यही मेरी शुरुआती योजना थी; ग्राफिक्स को मजबूरी में नहीं चुना गया था।
एन हाई फो रेस्टोरेंट रोजमर्रा की जिंदगी और जॉन विक की एक्शन से भरपूर सिनेमाई दुनिया का मिश्रण है। फोटो: समिट एंटरटेनमेंट। |
गेम डेवलपमेंट के दौरान आपको सबसे बड़ी चुनौती क्या लगी और आपने उसे कैसे पार किया?
सौभाग्य से, विकास प्रक्रिया बिना किसी बड़ी बाधा के सुचारू रूप से चली। हालांकि, गेम को पैक करने के बाद समस्याएं उत्पन्न हुईं। itch.io प्लेटफॉर्म केवल 1 जीबी से कम आकार की फाइलों को अपलोड करने की अनुमति देता है, जबकि गेम का आकार 1.6 जीबी था। उस समय मैं घबरा गया।
सौभाग्य से, मुझे फ़ाइलों को बहुत छोटे आकार में संपीड़ित करने के कुछ तरीके मिल गए हैं, जिससे सामग्री सुरक्षित रहती है। हालांकि, इन तकनीकों के कारण कुछ खिलाड़ियों के गेम क्रैश हो रहे हैं। फिलहाल, मैं इस समस्या को पूरी तरह से ठीक करने का तरीका ढूंढ रहा हूं।
कई लोगों ने गेम को स्टीम पर डालने का सुझाव भी दिया है। लेकिन इस प्लेटफॉर्म पर हर गेम के लिए 100 डॉलर का भुगतान करना पड़ता है। फिलहाल मेरे पास इतने पैसे नहीं हैं। मंज़ूरी की प्रक्रिया में काफी समय लगता है। फिर भी, मैं पूरी कोशिश करूंगा।
मैंने मोबाइल वर्जन के बारे में पहले ही सोच लिया है। अगर इसकी मांग काफी ज्यादा हुई, तो मैं इसे जारी करने का तरीका ढूंढ लूंगा। MacOS थोड़ा मुश्किल है क्योंकि वहां सुरक्षा संबंधी सख्त नियम हैं। इस तरह के इंडी गेम के प्रकाशित होने की संभावना बहुत कम है।
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Anh Hai Pho Restaurant का मोबाइल संस्करण जल्द ही लॉन्च हो सकता है । फोटो: Marisa0704। |
आपने गेम डेवलपमेंट कहाँ से सीखा?
पॉलीटेक्निक विश्वविद्यालय में गेम डेवलपमेंट का कोई विशिष्ट पाठ्यक्रम नहीं है। मैं पारंपरिक आईटी की पढ़ाई कर रहा हूँ। गेम प्रोग्रामिंग में मेरी दक्षताएँ पूरी तरह से स्व-शिक्षित हैं, मुख्य रूप से YouTube पर उपलब्ध निःशुल्क संसाधनों के माध्यम से। मैं अक्सर मौजूदा प्रोजेक्ट्स को देखकर उनकी संरचना और निर्माण प्रक्रिया को समझने की कोशिश करता हूँ।
फो रेस्टोरेंट का भाग 2
क्या आपको Anh Hai's Pho Restaurant के साथ और कुछ करने की आवश्यकता है?
फिलहाल, मैं फ़ाइल संपीड़न के कारण गेम क्रैश होने वाली छोटी-मोटी गड़बड़ियों को तुरंत ठीक करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूँ। इस समय मैं गेम में अतिरिक्त सामग्री, सुविधाएँ जोड़ने या कहानी को आगे बढ़ाने के बारे में कुछ भी पुष्टि नहीं कर सकता।
टी1 विश्व चैंपियनशिप जल्द ही शुरू होने वाली है। कई प्रशंसकों ने मुझसे पूछा है कि क्या मैं अपनी 6-स्टार रेटिंग अपडेट करूंगा। मैं इस बारे में सोच रहा हूं, लेकिन अगर टी1 वास्तव में जीत जाता है, तो मैं शायद इसे अपडेट कर दूंगा।

अगर टी1 विश्व चैम्पियनशिप जीत जाता है, तो मैं अपनी व्हीलचेयर में एक और सितारा जोड़ दूंगा।
मारिसा0704
आपके अगले उत्पाद के लिए क्या योजनाएं हैं?
इस गेम को इतनी लोकप्रियता मिली है कि मैंने कभी इसके सीक्वल का सपना भी नहीं देखा था। हालांकि मैं सीक्वल या अन्ह हाई और काऊ वांग के भविष्य के बारे में कुछ भी पक्का नहीं कह सकता, लेकिन इस समर्थन के लिए मैं बहुत आभारी हूं।
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Anh Hai's Pho Restaurant का सीक्वल Bun Dau Mam Tom (किण्वित झींगा पेस्ट के साथ चावल के नूडल्स) से संबंधित एक गेम हो सकता है। फोटो: Gemini/AI. |
खेल के लोकप्रिय होने से पहले ही, मेरे मन में एक नई कहानी का विचार आया था, जो उसी "ब्रह्मांड" में आधारित थी और एक पारंपरिक वियतनामी व्यंजन से भी संबंधित थी: बन डाउ माम टॉम (टोफू और झींगा पेस्ट के साथ वर्मीसेली)।
इस कहानी में अन्ह हाई और काउ वांग की छोटी-छोटी भूमिकाएँ होंगी, लेकिन उनका स्क्रीन टाइम महत्वपूर्ण होगा। फिलहाल, यह सिर्फ एक विचार है।
एन हाई के फो रेस्टोरेंट की सफलता का रहस्य क्या है?
सबसे पहले, वियतनामी संस्कृति की परिचितता और निकटता है। फिर, खेल में कई मीम्स (मज़ाक) शामिल हैं, जो खिलाड़ियों को बहुत पसंद आते हैं। और, ज़ाहिर है, कहानी में आश्चर्य का तत्व भी है।
शुरुआत में, मैंने खेल में जो चुटकुले जोड़े थे, वे सिर्फ मेरे अपने मनोरंजन के लिए थे। आखिर, खेल बनाना तो सबसे पहले मज़ेदार होना चाहिए। लेकिन पुराने चुटकुलों को बार-बार दोहराने से आसानी से बोरियत हो सकती है।
भविष्य के प्रोजेक्ट्स के लिए, मैं अधिक गंभीर होना चाहता हूँ और "संवेदनशील" सामग्री को सीमित करना चाहता हूँ। कहानी भले ही अधिक गंभीर हो, लेकिन मैं उसमें हास्य के कुछ तत्व बनाए रखने की कोशिश करूंगा।
इस गेम में कई विवादास्पद बातें हैं। क्या आप उन्हें समझा सकते हैं?
काउ वांग (गोल्डन बॉय)का किरदार वास्तव में लाओ हक (ओल्ड मैन हक ) की रचना से प्रेरित है। हालांकि, असल में वह मेरे घर के पास रहने वाला एक कुत्ता था। लेकिन उस कुत्ते की मृत्यु हो गई, इसलिए मैंने उसे श्रद्धांजलि के रूप में खेल में शामिल किया। संयोग से, मैंने हनोई में एक कुत्ते की तस्वीर देखी जो लोगों द्वारा साझा की जा रही थी और वह काउ वांग से बहुत मिलती-जुलती थी।
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डोंग डा जिले में बारबेक्यू रेस्टोरेंट के मालिक टैम, गेम के काऊ वांग नामक किरदार से अपनी मिलती-जुलती शक्ल के कारण "तेजी से वायरल" हो रहे हैं। फोटो: फेसबुक। |
दान फुओंग जिला मेरा गृहनगर है, जिसे अब दान फुओंग कम्यून कहा जाता है। "नंबर 10 दान फुओंग" नाम का स्थान पूरी तरह से काल्पनिक है। मैंने इसे परिचितता और आत्मीयता का एहसास कराने के लिए शामिल किया है, ठीक वैसे ही जैसे वास्तविक जीवन के फो रेस्तरां के साइनबोर्ड होते हैं।
कई यूट्यूब गेमिंग चैनलों के लोगो के बारे में बात करें तो, ये वो लोग हैं जो मुझे प्रेरित करते हैं। वे नियमित रूप से इंडिपेंडेंट हॉरर गेम्स खेलते हैं और उनका समर्थन करते हैं – छोटे प्रोजेक्ट जिन्हें मीडिया में ज्यादा तवज्जो नहीं मिलती। यही समर्थन अनजान गेम्स को पहचान दिलाता है।
पॉलिटेक्निक विश्वविद्यालय के छात्र के रूप में, क्या आपको अभी भी कई विषयों की दोबारा परीक्षा देनी है?
मैं इस मामले पर टिप्पणी करना पसंद नहीं करूंगा। (हंसते हुए)
स्रोत: https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html













