![]() |
A 2026-os világbajnokság hivatalos labdája nagy mennyiségű adat rögzítésére képes. Fotó: Reuters . |
Az idei világbajnokságon a Lenovo egy dedikált mesterséges intelligencia által vezérelt asszisztenst biztosít a résztvevő csapatok számára. Ez a FIFA azon törekvése, hogy igazságosabb versenyfeltételeket teremtsen. Hogy ez elég lesz-e a cél eléréséhez, az már más kérdés.
Világbajnokság a mesterséges intelligencia korában
A 2026-os világbajnokság rekordot fog dönteni a hatalmas adatmennyiséggel. A FIFA minden mérkőzésen körülbelül 150 millió adatpontot fog figyelni. Csak a labdában az IMU (inerciális mérőegység) érzékelőrendszer valós időben másodpercenként 500 mérési adatpontot rögzít.
„A futball különlegessége abban rejlik, hogy egy mérkőzésen a lehetséges forgatókönyvek száma nagyobb, mint az univerzumban lévő atomok száma” – mondta Patrick Lucey, a Stats Perform vezető tudósa , az adat- és mesterséges intelligenciával foglalkozó vállalaté, amely a globális futball-ökoszisztéma nagy részét alátámasztja.
![]() |
Minden egyes futballmérkőzés során több százmillió adatpontot rögzítenek. Fotó: Fullstack. |
A Stats Perform statisztikáit a futballal kapcsolatos számos területen használják, a játékosok kiválasztásától és a több millió dolláros átigazolási díjak értékelésétől kezdve az edzői stáb segítéséig a taktika, a felállások kiválasztásában, valamint a szöglet- és szabadrúgás-gyakorlatok megtervezésében.
Ez a világbajnokság egy olyan időszakban zajlik, amikor a mesterséges intelligencia (MI) virágzik. Ez a csúcstechnológia lehetővé teszi a mérkőzésekről származó adatok példátlan sebességgel történő gyűjtését világszerte. A csapattagok igyekeznek leküzdeni minden akadályt, hogy ezeket az adatokat példátlan ütemben feldolgozhassák.
„Az adatok rendkívül részletesek, interaktívak és ellenségesek. Amit a sportban csinálunk, az nagyon hasonlít az önvezető autókhoz az útvonalak előrejelzése tekintetében” – mondta Lucey. Mindössze 10 játékosra a pályán, a kapust nem számítva, 10! (több mint 3,6 millió) módja van a csapat felállításának.
MI a futball világában
Még a kis nemzetek is kreatív módszereket találnak a technológia kihasználására. Curaçao, egy körülbelül 159 000 lakosú karibi sziget lett a legkisebb ország, amely kvalifikálta magát a világbajnokságra, miután adatokat és technológiát használt a külföldi curaçaoi tehetségek nyomon követésére.
„A curaçaói csapat 26 játékosa közül csak egy született valójában a szigeten. A többiek mind Hollandiában születtek” – mondta Alex Stewart, az adatvezérelt sporttanácsadó cég, az Analytics FC vezérigazgatója.
A mesterséges intelligencia egyik egyre népszerűbb alkalmazása az edzősködés. Az eszközök képesek elemezni a megvalósítható lehetőségek körét, és azonosítani a legmegfelelőbb taktikai erősségekkel rendelkező stratégákat. A csapatok a mesterséges intelligenciát is használhatják a tornák előtti felállásaik összeállításához, a csoportkörben lévő ellenfeleik alapján.
Az angol válogatott mesterséges intelligenciát használ a büntetőrúgások elemzéséhez. Ami korábban akár öt napot is igénybe vett az ellenfél minden egyes büntetőrúgójának elemzése, az most mindössze öt óra alatt elvégezhető – állítja a Labdarúgó Szövetség (FA) teljesítményelemző és -értékelő részlegének vezetője.
![]() |
A Football AI Pro speciális mesterséges intelligencia eszközöket biztosít a világbajnokságon részt vevő csapatok számára. Fotó: FIFA. |
Amikor a Leeds Unitedet irányította a Premier League-ben, Marcelo Bielsa, Uruguay edzője és csapata körülbelül 300 órát töltött egy mérkőzésre készülő csapat elemzésével. A mesterséges intelligenciának köszönhetően azonban ez a feladat sokkal könnyebbé vált.
„Ezt automatikusan is meg tudjuk csinálni” – mondta Lucey. Egy videóval illusztrálta a zöld és piros adatpontokat, amelyek egy játékos mozgását szimulálják egy sárga labda körül a pályán. Az elemzők kérdéseket tehetnek fel, amelyek mindegyike egy új információréteget tár fel.
Azonban a mesterséges intelligencia eszközei és a hozzájuk szükséges személyzet nagyon költséges, és nem minden ország rendelkezik a szükséges erőforrásokkal.
További kihívást jelent, hogy a nagyobb mennyiségű adat megnehezítheti az elemző munkáját. Az ő szerepük az, hogy a hatalmas mennyiségű információt néhány hasznos adattá szűrjék le az edzők vagy a játékosok számára.
A technológia ígérete szerint segíteni fog a korlátozott erőforrásokkal rendelkező csapatoknak abban, hogy áthidalják a lemaradásukat azokkal a futballnemzetekkel szemben, amelyek nagyszabású játékosmegfigyelő és adatelemző rendszerekkel rendelkeznek.
De ez egy új kérdést is felvet: vajon a versenyelőny végül azokhoz a csapatokhoz kerül-e át, amelyek rendelkeznek az erőforrásokkal ahhoz, hogy nagyszámú számítógépes tudósból és adatelemzőből álló csapatokat építsenek?
A FIFA megoldása
A FIFA annyira aggódott a probléma miatt, hogy a Lenovóval együttműködve egy Football AI Pro nevű, dedikált mesterséges intelligencia rendszert épített, amelyet a 2026-os világbajnokságon részt vevő összes nemzeti csapatnak biztosítanának.
![]() |
A Lenovo vezérigazgatója és a FIFA elnöke a 2026-os világbajnokság mesterséges intelligencia megoldásainak bejelentésén. Fotó: FIFA. |
A rendszer felülete hasonló a ChatGPT-hez, ahol az edzők kérdéseket adhatnak meg, és információkat oldhatnak fel a következő ellenfelükről. A mérkőzéseket 3D-ben jelenítik meg újra, lehetővé téve az elemzést korábban lehetetlen szögekből.
Minden számszerűsíthető, a passz pozíciójától kezdve a játékosok által megtett távolságon, a támadások és védekezések módján át minden egyes lövésig és gólig.
Johannes Holzmüller, a FIFA innovációs igazgatója kijelentette: „Küldetésünknek tekintjük, hogy minden csapat számára biztosítsuk a technológiát, hogy mindenki könnyen hozzáférhessen és használhassa azt anélkül, hogy további szakemberekre lenne szükség a csapatban, mert nem mindenki engedheti meg magának.”
Azonban az, hogy ez áthidalja-e a szakadékot egy kezdetleges adatrendszerrel rendelkező csapat és az olyan erős erők között, mint az angol válogatott, még várat magára.
„Ez a minimum, amit tehetünk. Látjuk ezt a szakadékot, ahol egyes csapatok többet használnak technológiát és adatokat, mint mások” – tette hozzá.
Vajon a FIFA-nak be kellene avatkoznia, és korlátoznia kellene az országokat, hogy csak a FIFA által jóváhagyott mesterséges intelligencia eszközöket használják? „Ez egy nagy kérdés” – jegyezte meg Holzmüller.
Azt mondta, hogy jelenleg nem tud válaszolni erre a kérdésre, de megerősítette, hogy a mesterséges intelligencia jelentősebb szerepet fog játszani a világfutball jövőjében.
Forrás: https://znews.vn/ai-co-the-lam-thay-doi-cuc-dien-world-cup-post1663813.html













