[GALÉRIA] 3 „halott játék”, amit a játékosok a legjobban megbántak
Annak ellenére, hogy már régen leállították a szervereiket, az Evolve, a Robocraft és a Battleborn még mindig olyan címek, amelyeket sok játékos szeretne legalább egyszer kipróbálni az életében.
Báo Khoa học và Đời sống•25/05/2026
Az online játékipar gyors növekedése egyre ismertebbé tette a „halott játékok” fogalmát, de a kevés játékossal rendelkező játékokkal ellentétben sok címet eltávolítottak a boltokból, szervereiket végleg leállították, és csak a hűséges játékosközösség emlékeiben léteznek. Közülük az Evolve-ot gyakran tartják az egyik legsajnálatosabbnak, mivel egykor hihetetlenül innovatív, aszimmetrikus játékstílussal rendelkezett, amely lehetővé tette négy játékos számára, hogy együttműködve egy másik játékos által irányított óriási szörnyek levadászásában intenzív csatákban, amelyek eltértek a korabeli lövöldözős játékoktól. Az Evolve vonzereje abban rejlett, hogy minden szörnyeteg egyedi képességekkel rendelkezett, ami nagyon eltérő taktikai élményt teremtett, de a vitatott DLC modell és a gyorsan fogyatkozó közösség megakadályozta, hogy a játék megőrizze vonzerejét annak ellenére, hogy egykor "korát megelőzőnek" tartották.
A Robocraft egy olyan név, amelyet sok játékos sajnál, hogy nem birtokol, mivel lehetővé tette a játékosok számára, hogy harci járműveket szereljenek össze különféle alkatrészekből, majd ezeket a bizarr gépeket kaotikus, de hihetetlenül kreatív online csatákba vigyék. A Robocraft legnagyobb vonzereje abban rejlik, hogy folyamatosan tervezünk, módosítunk és új stratégiákkal kísérletezünk. Az évekig tartó következetlen frissítések és a változó közösségi trendek után azonban a játék fokozatosan elvesztette azt a nagy játékosbázist, amely valaha a csúcspontján volt. Eközben a Battlebornt egykor a hőslövöldözős műfaj „jövőbeli sztárjának” tartották a szemet gyönyörködtető rajzfilmstílusának és változatos karakterrendszerének köszönhetően, de a játék sorsa teljesen megváltozott, amikor közvetlenül a Blizzard Entertainment Overwatch-őrületével kellett versenyeznie. Annak ellenére, hogy sok játékos dicsérte a minőségi játékmenetet és a stratégiai mélységet, a Battleborn gyorsan feledésbe merült a rosszul időzített megjelenése miatt, így a játéknak gyakorlatilag esélye sem volt arra, hogy valóban megvesse a lábát a kiélezett online játékpiacon. Még most is, annak ellenére, hogy a szerverek leálltak, vagy a közösségek már nem olyan nagyok, mint korábban, az Evolve-ot, a Robocraftot és a Battlebornt gyakran emlegetik a játékfórumokon "befejezetlen legendákként", bizonyítva, hogy még egy nagyszerű játék is kudarcot vallhat néha a kiadási stratégia, a megjelenés időzítése vagy a gyorsan változó modern játékpiac miatt.
Hozzászólás (0)