A „nem szennyező” iparban rejlő lehetőségek.
Globális szinten a játékipar jelentős mértékben hozzájárul az egyes országok gazdasági és társadalmi fejlődéséhez. A Statista adatai szerint 2022-ben a globális online játékbevétel először haladta meg a 200 milliárd dollárt. A következő évben az iparág becslések szerint eléri a 300 milliárd dollárt, és az azt követő években átlagosan évi 7%-os növekedési ütemmel fog növekedni.
A világ többi részéhez képest a vietnami játékpiac is jelentős eredményeket ér el: öt vietnami vállalat van az ANZSEA régió (Délkelet-Ázsia, Ausztrália, Új-Zéland) 10 legnagyobb játékkiadója között 2020-ban; Vietnam pedig a világ 5 legnagyobb mobiljáték-gyártó országa között van a Data.ai adatai szerint a 2023 első felében letöltött letöltések száma alapján. Ennek megfelelően a vietnami kormány a játékok exportját is célul tűzte ki, a vietnami játékipart a digitális gazdaság egyik vezető ágazatává és a régió legforróbb szórakoztatóalkalmazás-fejlesztési piacává alakítva.
A játékipar egyre inkább kivételes bevételnövekedéssel járó iparággá válik.
Fejlesztők kihívásai és követelményei
2021-ben Vietnamban körülbelül 430 000 játékfejlesztő volt, és a vietnami játékfejlesztők 70%-a a globális piacot célozta meg. Hatalmas potenciáljának köszönhetően a játékipar minden eddiginél versenyképesebbé vált, miközben számos kihívást is jelent.
Először is, ahhoz, hogy a „Vietnámban készült” játéktermékek belföldön és nemzetközi szinten is sikeresek legyenek, a fejlesztőknek nemcsak kreatív tartalmakat kell előállítaniuk, hanem a játékosélmény fejlesztésére is összpontosítaniuk kell. Az olyan új technológiák alkalmazása, mint a VR, az AR és a mesterséges intelligencia által generált animáció, sürgető követelmény lett a játékkiadók számára, ha nem akarnak lemaradni.
A VR, AR és más technológiák alkalmazása a játékokban javítja a felhasználói élményt.
Másodszor, a játékosok számának folyamatos növekedésével, valamint a grafikai minőség és rugalmasság iránti igények növekedésével a játékhelyzetekben a zökkenőmentes és azonnali interaktív élmények nagyra értékelendők. Ezért az azonnali, platformfüggetlen kapcsolat szinte elengedhetetlenné vált, lehetővé téve a játékosok számára, hogy bárhol, bármilyen eszközön részt vegyenek a fantasy világban.
Harmadszor, a nemzetközi piacra lépéskor a vietnami játékok minden országban adatvédelmi szabályozásokkal szembesülnek. Ez arra kényszeríti a fejlesztőket, hogy robusztus adatbiztonsági platformot építsenek ki, és közvetlen kapcsolatot tartsanak fenn a játékosokkal a minőség javítása érdekében.
Ezek a kihívások jelentős nyomást gyakorolnak a globális játékgyártó vállalatokra, nem csak Vietnámban, a pénzügy, a politika, az irányítási rendszerek és a működés tekintetében.
Nemzetközi tanulságok és a kihívások leküzdésének „kulcsa”.
A Huawei elnöke, Ren Zhengfei egyszer megjegyezte: „A Huawei célja, hogy az ügyfelek ugyanolyan kényelmesen használhassák a Huawei Cloudot, mint ahogyan az áramot használjuk.” Ez azt jelenti, hogy a Huawei Cloudnak minden vállalkozást segítenie kell minden szektorban a felhőalapú megoldások sikeres alkalmazásában minden forgatókönyvben, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújtsa. A játékiparban a Huawei Cloud átfogó felhőalapú megoldásokat támogat, megoldja a fejlesztők nehézségeit, és utat nyit a jövőbeli növekedésnek.”
A Xiamen Dianchu Technology egy mobiljáték-fejlesztő cég, amely a világszerte népszerű Game of Sultans játék tulajdonosa. A játékosbázis növelésére irányuló terjeszkedése során a Dianchu Technology nehézségekbe ütközött a működési és adattárolási rendszereiben. Nem tudtak meghatározni egy konkrét célközönséget, ami alacsony felhasználói konverziós arányt eredményezett. Továbbá a menedzsmentrendszerükből hiányoztak az ütemezési és feladatkezelési funkciók, ami akadályozta a hatékony játékfejlesztést.
A Dianchu Technology Big Data csapata a Huawei Cloud technológiáját is felhasználta játékfejlesztési és operációs rendszereinek korszerűsítésére. Ennek eredményeként optimalizált fejlesztési struktúra jött létre, amely maximalizálta a számítási erőforrásokat, 30%-kal csökkentette a teljes birtoklási költséget (TCO), és 80%-kal javította a játékfejlesztési időt. A Huawei Cloud DLI adattárház analitikai technológiája lehetővé tette az átfogó felhasználói profilalkotást, lehetővé téve a Dianchu számára, hogy pontosabban megcélozza közönségét, és 20%-kal növelje a felhasználói megtartási arányt.
A Huawei Cloud számos játékfejlesztővel működik együtt világszerte, átfogó megoldások széles skáláját kínálva.
Shangguan Cheng úr, a Dianchu Technology alelnöke nagyra értékelte a megoldást: „A Huawei Cloud Big Data megoldása csökkentette az üzemeltetési és irányítási munkaterhelésünket. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy a szolgáltatások fejlesztésére, az adatelemzési követelményekre való gyors reagálásra és az adatok értékének felfedezésére összpontosítsunk.”
Továbbá a Minovate-nek – a világszerte több mint 100 millió havi felhasználóval rendelkező, ingyenesen játszható Mini World játék fejlesztőjének – stabil és zökkenőmentesen működő adattároló rendszerre volt szüksége, különösen a csúcsidőszakokban, amikor egyszerre több játékos is hozzáfér. A Huawei Cloud aktívan támogatta a Minovate-et elosztott adatbázis-kezelő rendszerével (DDM), amelyet a vállalat modelljéhez és igényeihez terveztek, és stabil játékélményt nyújtott több mint 10 millió játékos számára egyszerre. A Huawei Cloud segítségével a Mini World soha nem tapasztalt szolgáltatáskimaradásokat; a kapcsolat stabil és zökkenőmentes marad az RDS architektúrájának köszönhetően. Ezenkívül a játék megjelenés előtti tesztelési időszaka mindössze két hónapra lerövidült.
Nemcsak a Dianchu Technology és a Minovate, hanem számos más játékfejlesztő is világszerte törekszik a piaci igények kielégítésére és a növekedés elérésére. A Huawei Cloud mindig is partnere volt a fejlesztőknek, aktívan támogatva őket operációs rendszereik és szolgáltatásaik minőségének fejlesztésében. A felhőalapú technológia, az 5G, az IoT, a Big Data stb. kombinációja elsőrangú szórakoztató élményt nyújt a felhasználóknak, és versenyelőnyt teremt.
A világ különböző országaiban található számos adatközpontnak és a nagy teljesítményű szerverhardvereknek köszönhetően a Huawei Cloud felhasználói bármilyen eszközről, bármilyen konfigurációval hozzáférhetnek a játékokhoz. A játékok felhőbe hozása leegyszerűsíti a szinkronizálási folyamatot, a rekordok tárolását és a játék előrehaladásának nyomon követését is.
A késleltetés az online játékok egyik legfontosabb tényezője is. A Huawei Cloud azon képességével, hogy automatikusan kiválassza az optimális csomópontot a legközelebbi hozzáférési pont alapján, a felhasználó eszközétől a célcímig történő útvonaltervezés hatékonyabb lesz a felhőn keresztül, minimalizálva a késleltetést játék közben.
A szakértők a Huawei Cloudot a modern játékipar fejlődésének egyik kulcsfontosságú tényezőjének tartják, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kiváló minőségű játékokhoz férjenek hozzá, és ezáltal elősegíti a fejlesztők kreativitását. Jet Liu, a Huawei Cloud terméküzemeltetési igazgatója hangsúlyozta a vállalat elkötelezettségét a vállalkozások támogatása iránt: „Mindig együttműködünk partnereinkkel, hogy segítsünk nekik kiaknázni a bennük rejlő lehetőségeket, és az új felhőplatformmá váljanak, fellendítve az iparágat és felgyorsítva a digitális átalakulást.”
[hirdetés_2]
Forráslink







Hozzászólás (0)