A Tom's Hardware szerint az MSI MEG 321URX QD-OLED monitort játékosoknak tervezték. 32 hüvelykes QD-OLED panellel rendelkezik, 4K felbontással 240 Hz-en, mindössze 0,03 ms válaszidővel és 1000 nites fényerővel DisplayHDR True Black 400 színmélységgel. VESA ClearMR 13000 tanúsítvánnyal is rendelkezik, amely a tiszta és elmosódott pixelek arányát méri.
Az MSI egy „csaló” monitor prototípust mutatott be a CES 2024-en.
Csatlakoztathatóság szempontjából az MEG 321URX QD-OLED monitor egy DSC csatlakozóval ellátott DisplayPort 1.4-gyel, két HDMI 2.1 porttal, egy USB-C porttal és egy beépített KVM kapcsolóval rendelkezik .
A specifikációk alapján ez egy nagyszerű monitor játékhoz, filmnézéshez vagy munkához. A monitor legérdekesebb aspektusa azonban az integrált SkySight mesterséges intelligencia. Ez a mesterséges intelligencia betanítható ellenségek, helyszínek, eszköztárak és egyéb játékadatok észlelésére. Mivel az alsó keretben egy LED-es fénysáv található, villogó fényekkel vagy színekkel figyelmeztetheti a játékosokat, ha az életerő egy bizonyos érték alá esik, ellenségek jelennek meg a térképen, vagy meghatározott erőforráshelyeket azonosít.
Az MSI megerősítette, hogy ez a mesterséges intelligencia átvizsgálja a League of Legends térképét, és egy nyíl jelzi tulajdonosának, hol jelennek meg az ellenségek, elkerülve a meglepetéseket, és megkímélve a játékosokat attól, hogy a minitérképet kelljen nézegetniük. Az ilyen kompetitív többjátékos játékokban néhány tizedmásodperc előny eldöntheti vagy elbuktathatja a játékot.
Az MSI és a monitor tulajdonosa számára ez előnyös lenne a játékmenetben, de más játékosok számára csalásnak vagy a szabályok által nem megengedett előny kihasználásának minősülhetne. Továbbá, mivel a teljes folyamatot a mesterséges intelligencia és a monitor kezeli, nem a PC, az ellenfelek esetleg nem tudják, hogy a másik fél illegális előnyt használ. Egyjátékos játékban ez nem lenne probléma, de online játékokban jelentős vitákat okozna.
[hirdetés_2]
Forráslink






Hozzászólás (0)