A VentureBeat szerint a globális játékpiac a befektetési tőke erős fellendülését tapasztalta a 2023-as visszaesés után. A játékiparba történő teljes befektetés 2024-ben elérte a 4,3 milliárd dollárt, ami jelentős növekedés az előző évi 3,1 milliárd dollárhoz képest. A kevert valóságot és a sporttechnológiát is beleértve, a teljes befektetés e három területen meghaladta a 10 milliárd dolláros határt.
A játékbefektetések megugrottak, míg a kevert valóság és a sporttechnológia 2024-re csökkenő tendenciát mutatott.
Az Egyesült Államok továbbra is a legnagyobb tőkebeáramlást kapó régió, a játékiparba történő teljes befektetés 2024-ben elérte a 2,9 milliárd dollárt. Ez közel háromszorosa a 2023-as értéknek, amikor az amerikai játékcégek csak körülbelül 1 milliárd dollárt gyűjtöttek. A tavalyi év egyik figyelemre méltó üzlete az Epic Games volt, amely sikeresen 1,5 milliárd dollárt gyűjtött össze, ami magasabb, mint az amerikai játékiparba 2023 egészében befektetett összeg.
Európában is növekedés tapasztalható a befektetésekben, bár még mindig alacsonyabb szinten, mint az Egyesült Államokban. A régióban jelenleg 31, 1 milliárd dollár feletti értékű játékcég működik (unikornisok), ami majdnem megegyezik az Egyesült Államokban működő 34 céggel. A teljes piaci érték tekintetében azonban az amerikai játékipar még mindig felülmúlja a többit, 3,8 billió dolláros értékeléssel, szemben az európai 197,4 milliárd dollárral.
A virtuális valóság és a 3D szimulációs technológia forradalmasítja az autóipari tervezési és gyártási folyamatokat
A 2024-es év egyik kiemelkedő befektetési trendje a kevert valóság technológia fejlesztése, különösen a kiterjesztett valóság (AR) és a virtuális valóság (VR) alkalmazások fejlesztése a játékszektoron kívül. A Hiro Capital szerint a térbeli számítástechnikai technológiába történő befektetések az Egyesült Királyságban 141%-kal nőttek az előző évhez képest. Az olyan technológiák, mint az AR, a VR és a 3D, nemcsak a szórakoztatást szolgálják, hanem olyan iparágakra is kiterjednek, mint az egészségügy , a képzés és az autóipar.
Azonban nem minden játékokkal kapcsolatos szektor tapasztal növekedést. A sporttechnológiába történő befektetés, amely fokozatosan konvergál a játékokkal, 2023-ban 2,5 milliárd dollárról 2024-re 1,8 milliárd dollárra csökkent. Sok szakértő azonban úgy véli, hogy ez csak egy átmeneti kiigazítás lehet, mivel a sporttal és az interaktív játékokkal kapcsolatos technológiák továbbra is vonzzák a befektetők érdeklődését.
Számos játék- és szórakoztatóelektronikai vállalat ért el jelentős sikereket az elmúlt évben. Például olyan független stúdiók, mint a Game Science – a Black Myth: Wukong fejlesztője – nagyot hódítottak a piacon. A kiváló minőségű és innovatív termékek továbbra is felkeltik a játékos közösség és a befektetők figyelmét.
A Black Myth: Wukong a független stúdiók áttörésének bizonysága az innovatív játékmenettel és lenyűgöző látványvilággal.
A játékipari befektetések fellendülése ellenére 2024 továbbra is kihívásokkal teli év az iparág számára. Számos nagyvállalatnál folytatódik a leépítések hulláma, részben a világjárvány utáni időszakban végrehajtott tömeges felvételek miatt. Egyes befektetők szerint a 2020-2022-es időszakban túl sok magas értékű, de fenntarthatatlan üzlet született, ami miatt sok vállalat kénytelen volt átszervezni magát, hogy alkalmazkodjon a piaci realitásokhoz.
A szakértők azonban továbbra is optimisták a játékipar jövőjét illetően. Az olyan új technológiák megjelenése, mint a mesterséges intelligencia, a virtuális valóság és az innovatív üzleti modellek, segítik az iparág további bővülését. Emellett a stratégiai befektetők is visszatérnek a piacra, lehetőségeket keresve potenciális stúdiók vagy fontos technológiák felvásárlására.
Előretekintve sok szakértő arra számít, hogy 2025 a játékipar újabb növekedésének éve lesz, különösen a kevert valóság és az innovatív címek térnyerésével. A befektetési tőke fokozatos fellendülésével a játékipar az elkövetkező években is virágozhat.
[hirdetés_2]
Forrás: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm






Hozzászólás (0)